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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 15-09-2004, 10:26   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/13151.html

Aumenta l'attesa per il nuovo benchmark Futuremark per schede video 3D, con pieno supporto alle API DirectX 9

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-09-2004, 10:33   #2
Max Power
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Basta ke non si tratti di un bench "sintetico" come il precedente 2003...

Meglio se è alla "2001"!!!

Cmq come req. min. una sk video ps 2.0 mi sembra davvero esagarato, tanto ke attualmente i giochi + esigenti chiedono come minimo una dx 8.1 (ps 1.3-1.4)!!!
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Old 15-09-2004, 10:36   #3
blubrando
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sonp proprio curioso di vedere quanta gente si lagnerà per questo nuovo bench
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Old 15-09-2004, 10:37   #4
nonikname
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Speriamo che su quell' arma ci sia la sicura attivata , perchè se gli parte un colpo distrugge metà dell'universo conosciuto....

DX9c full compliant : PS & VS 3.0 supported
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Old 15-09-2004, 10:42   #5
halduemilauno
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Quote:
Originariamente inviato da nonikname
Speriamo che su quell' arma ci sia la sicura attivata , perchè se gli parte un colpo distrugge metà dell'universo conosciuto....

DX9c full compliant : PS & VS 3.0 supported

__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 15-09-2004, 10:51   #6
nonikname
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Città: Atlantide (AT)
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Altro screenshot :

http://home1.vr-web.de/~huberf/3dmark05.jpg (300kb)
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Old 15-09-2004, 10:54   #7
Wonder
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Messaggi: 2555
speriamo che sia anche giocabile, cosi come lo era il 2001
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Old 15-09-2004, 10:59   #8
nonikname
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L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Per la cronaca : il pistolone in mano al tipo "esoscheletrato" si chiama BIG MAMA

Immagine a grandezza naturale dello screenshot ufficiale :

http://www.futuremark.com/news/data/200409/2004091404/3dmark05_cannon_big.jpg (159kb)
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Old 15-09-2004, 11:14   #9
tony73
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L'Avatar di tony73
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4099
Finalmente i possessori di 6800-X800 potranno sfruttare un po' le loro schede,io rimango con la mia 9800 PRO Iper OC fino alla prossima generazione
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Old 15-09-2004, 11:29   #10
Crisidelm
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
http://members.home.nl/t.los/Screenies/blaat.htm
Non assicuro che siano veri o meno però...
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Old 15-09-2004, 11:33   #11
anyone
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2001
Messaggi: 21
Non vedo l'ora di provarlo sul mio pentium 233 con tnt da 8 MB!
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Old 15-09-2004, 11:39   #12
tony73
Senior Member
 
L'Avatar di tony73
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4099
WOW 15 FPS su la 6800!!!

ritiro quello che ho detto prima,aspettiamo TUTTI la nuova generazione di GPU ^^
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Old 15-09-2004, 12:03   #13
prova
Bannato
 
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845


15fps con una 6800 e un P4 top della gamma.

Penso che con la mia "vecchia" 9800Pro vedrò uno slow motion video
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Old 15-09-2004, 12:06   #14
MiKeLezZ
Senior Member
 
L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
Gli screen sono veri. Giravano pure sul forum futuremark ma sono stati cancellati perchè era una versione leeched.
Comunque lo screen mi fa pensare ad una certa imprecisione nella fisica dell'oggetto, l'arma sembra sia "incollata" più che "imbracciata", la mano destra infatti sembra non impugni nulla e la mano sinistra presumibilmente tiene l'arma da sotto circa a metà e dovrebbe sopportare un momento meccanico troppo elevato IMHO.

5/10 FPS su una 6800, da spararsi... Se però i nuovi giochi avranno questa grafica si può dire che siamo sempre più vicini alla perfezione ^^
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Old 15-09-2004, 12:22   #15
e.cera
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Città: dintorni di Roma
Messaggi: 1747
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Originariamente inviato da nonikname
DX9c full compliant : PS & VS 3.0 supported
Come si fa a vantarsi di aver speso meta dello stipendio
(del mio) per avere delle caratteristiche inutili....
quelli come voi rovinano il mercato (IMHO)....
Neanche una centrale nucleare vale più di 200 euro....
sempre IMHO...
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Old 15-09-2004, 12:28   #16
TNR Staff
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: Montebelluna [TV]
Messaggi: 1452
Pensavo che quei 15fps fossero stati fatti su una 9800 (o na 5900) e invece...

Si spera che nella versione definitiva fili molto di +,sennò nn so xkè ma intravedo 2 possibilità

1:Il file 3dmark04.exe resterà a lungo nei server della futuremark
2:Lo posticiperanno fino a che non usciranno delle schede che riescano a farlo andare a 20fps (e il fatto che si parli di 3dmark 2005 la dice lunga)
__________________
If I gave you the moon would you notice that I'm right beside you?
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Old 15-09-2004, 12:30   #17
uovobw
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 375
ma.....

gira su linux?
in emulazione Cedega?

eh eh eh

no seriamente,
secondo voi 45 fps a UT2004 con tutta la grafica al massimo sono degni?
o ci sono altri giochi che consigliereste come bench?

ricordando che sono in linux e quindi emulo emulo...
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Old 15-09-2004, 12:31   #18
CiccoMan
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Perugia
Messaggi: 6450
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Originariamente inviato da MiKeLezZ
la mano destra infatti sembra non impugni nulla...
guarda meglio lo screen a grandezza naturale
__________________
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Old 15-09-2004, 12:42   #19
Fog
Member
 
L'Avatar di Fog
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 33
Penso che poi si ripeterà la solita storia delle "ottimizzazioni" da parte di una o dell'altra casa... con siti che ci faranno vedere se il fumo dell'arma X di N è meno intenso del fumo dell'arma X di A...e così via.
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Old 15-09-2004, 12:49   #20
lasa
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
Ottimo per impressionare gli amici.....
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