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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 11-09-2004, 12:19   #1
vegeta88
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Confermato Beta-Test S.T.A.L.K.E.R

Buona notizia su STALKER

Link:
http://www.tgmonline.it/fragzone/new...20040911111054

Ciao
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Combatterò fin quando avrò nemici davanti agli occhi, niente e nessuno riuscirà a fermarmi.......................
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Old 11-09-2004, 12:48   #3
MCA
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A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...
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Old 11-09-2004, 14:01   #4
wiltord
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A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...
SPERIAMO!!!!!!!!!!!!
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto
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Old 11-09-2004, 17:07   #5
STICK
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Originariamente inviato da MCA
A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...

"THQ ci fa inoltre sapere che STALKER sarà venduto (contrariamente a quanto affermato dai programmatori, intervistati in merito lo scorso febbraio, ndCT) anche in una versione ottimizzata per i nuovi processori a 64-bit di AMD, permettendo così di visualizzare un mondo ancora più grande con più personaggi sulla mappa, una migliore AI e suoni più avvolgenti. Insomma, un gioco che dovrà far decidere a molti che il processore 64-bit vale la pena di essere acquistato!"


Questo e' un punto molto interessante,il fatto pero' e' che ci sono ancora molti scettici
Chi dice che e' solo questione di scheda grafica,chi dice che invece c'entra anche il processore:bo'?

Insomma bisogna aspettare!Cmq sono in diversi che annuciano queste potenzialita' nei giochi: per quanto la si possa pensare una manovra pubblicitaria,alla fine non penso che si diano tutti la zappa sui piedi affermando il falso e perdendo di credibilita';ci rimetterebbero tutti.
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Old 11-09-2004, 18:48   #6
.Kougaiji.
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bella notizia
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Old 11-09-2004, 18:56   #7
R@nda
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Bhe anche i giochi MMX (vi ricordate? )furono pubblicizzati molto.

Le Cpu 64bit però dovrebbero essere qualcosa di portata maggiore che semplici istruzioni multimediali.

Insomma ai 64bit ci passeremo tutti perchè il PC va verso quella direzione,utile che sia o no.
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Old 11-09-2004, 22:56   #8
cesko
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Originariamente inviato da R@nda
Bhe anche i giochi MMX (vi ricordate? )furono pubblicizzati molto.

Le Cpu 64bit però dovrebbero essere qualcosa di portata maggiore che semplici istruzioni multimediali.

Insomma ai 64bit ci passeremo tutti perchè il PC va verso quella direzione,utile che sia o no.
mbè molti emulatori tutt'oggi utilizzano quelle istruzioni.. e chi ti dice che non lo facciano altri giochi, solo che ormai non sono più una novità da sbandierare a dx e a manca come ora gli shader ecc.. tutto questo IMHO
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Desktop: CM Stacker | Corsair 550VX | ASUS P7P55D Deluxe | i7 860 | Noctua NH-U12P SE2 | 8GB Corsair XMS3 1600Mhz | GTX260 Gainward GS 216SP | Viewsonic G90f+B
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Old 12-09-2004, 12:38   #9
R@nda
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No percarità,non criticavo l'estensioni in se (MMX)....ma il loro lancio....quando uscirono pareva che dovesse arrivare il fotorealismo nei videogiochi e l'alta feldeltà nella musica su PC.

Oggi le MMX sono diventate prima SSE e poi SSE2 e in molti giochi e programmi vengono utilizzate d'abitudine.

Invece i 64Bit meriterebbero ben altra attenzione,poichè di portata ben maggiore che non alle MMX che furono.
Cosa che sta avvenendo mooolto lentamente.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 12-09-2004, 12:47   #10
cesko
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Originariamente inviato da R@nda
No percarità,non criticavo l'estensioni in se (MMX)....ma il loro lancio....quando uscirono pareva che dovesse arrivare il fotorealismo nei videogiochi e l'alta feldeltà nella musica su PC.

Oggi le MMX sono diventate prima SSE e poi SSE2 e in molti giochi e programmi vengono utilizzate d'abitudine.

Invece i 64Bit meriterebbero ben altra attenzione,poichè di portata ben maggiore che non alle MMX che furono.
Cosa che sta avvenendo mooolto lentamente.
allora concordo!
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Old 12-09-2004, 12:58   #11
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Old 13-09-2004, 11:31   #12
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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ecco il link:

http://www.tomshardware.com/game/20040911/index.html
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Old 13-09-2004, 18:30   #13
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ecco il link:

http://www.tomshardware.com/game/20040911/index.html

Nell'articolo si parla di modalità multiplayer classiche, alla UT per intenderci, chissà se ci sarà anche il multi cooperativo contro l'AI del gioco, se così fosse ci si potrebbe anche fare un pensierino ...
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