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KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
KTC H27E6 a 300Hz e 1ms: come i rivali ma a metà prezzo
KTC lancia il nuovo monitor gaming H27E6, un modello da 27 pollici che promette prestazioni estreme grazie al pannello Fast IPS con risoluzione 2K QHD (2560x1440). Il monitor si posiziona come una scelta cruciale per gli appassionati di eSport e i professionisti creativi, combinando una frequenza di aggiornamento di 300Hz e un tempo di risposta di 1ms con un'eccezionale fedeltà cromatica
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Old 11-09-2004, 13:19   #1
vegeta88
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Confermato Beta-Test S.T.A.L.K.E.R

Buona notizia su STALKER

Link:
http://www.tgmonline.it/fragzone/new...20040911111054

Ciao
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Combatterò fin quando avrò nemici davanti agli occhi, niente e nessuno riuscirà a fermarmi.......................
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Old 11-09-2004, 13:48   #3
MCA
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A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...
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M C A B O X
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Old 11-09-2004, 15:01   #4
wiltord
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Originariamente inviato da MCA
A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...
SPERIAMO!!!!!!!!!!!!
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
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Old 11-09-2004, 18:07   #5
STICK
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Originariamente inviato da MCA
A quanto pare, ci sarà anche una versione per le cpu a 64bit la quale permetterà di giocare in ambienti più vasti, con npg più numerosi e più intelligenti...

"THQ ci fa inoltre sapere che STALKER sarà venduto (contrariamente a quanto affermato dai programmatori, intervistati in merito lo scorso febbraio, ndCT) anche in una versione ottimizzata per i nuovi processori a 64-bit di AMD, permettendo così di visualizzare un mondo ancora più grande con più personaggi sulla mappa, una migliore AI e suoni più avvolgenti. Insomma, un gioco che dovrà far decidere a molti che il processore 64-bit vale la pena di essere acquistato!"


Questo e' un punto molto interessante,il fatto pero' e' che ci sono ancora molti scettici
Chi dice che e' solo questione di scheda grafica,chi dice che invece c'entra anche il processore:bo'?

Insomma bisogna aspettare!Cmq sono in diversi che annuciano queste potenzialita' nei giochi: per quanto la si possa pensare una manovra pubblicitaria,alla fine non penso che si diano tutti la zappa sui piedi affermando il falso e perdendo di credibilita';ci rimetterebbero tutti.
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Old 11-09-2004, 19:48   #6
.Kougaiji.
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bella notizia
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Old 11-09-2004, 19:56   #7
R@nda
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Bhe anche i giochi MMX (vi ricordate? )furono pubblicizzati molto.

Le Cpu 64bit però dovrebbero essere qualcosa di portata maggiore che semplici istruzioni multimediali.

Insomma ai 64bit ci passeremo tutti perchè il PC va verso quella direzione,utile che sia o no.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 11-09-2004, 23:56   #8
cesko
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Originariamente inviato da R@nda
Bhe anche i giochi MMX (vi ricordate? )furono pubblicizzati molto.

Le Cpu 64bit però dovrebbero essere qualcosa di portata maggiore che semplici istruzioni multimediali.

Insomma ai 64bit ci passeremo tutti perchè il PC va verso quella direzione,utile che sia o no.
mbè molti emulatori tutt'oggi utilizzano quelle istruzioni.. e chi ti dice che non lo facciano altri giochi, solo che ormai non sono più una novità da sbandierare a dx e a manca come ora gli shader ecc.. tutto questo IMHO
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Desktop: CM Stacker | Corsair 550VX | ASUS P7P55D Deluxe | i7 860 | Noctua NH-U12P SE2 | 8GB Corsair XMS3 1600Mhz | GTX260 Gainward GS 216SP | Viewsonic G90f+B
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Old 12-09-2004, 13:38   #9
R@nda
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No percarità,non criticavo l'estensioni in se (MMX)....ma il loro lancio....quando uscirono pareva che dovesse arrivare il fotorealismo nei videogiochi e l'alta feldeltà nella musica su PC.

Oggi le MMX sono diventate prima SSE e poi SSE2 e in molti giochi e programmi vengono utilizzate d'abitudine.

Invece i 64Bit meriterebbero ben altra attenzione,poichè di portata ben maggiore che non alle MMX che furono.
Cosa che sta avvenendo mooolto lentamente.
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Old 12-09-2004, 13:47   #10
cesko
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Originariamente inviato da R@nda
No percarità,non criticavo l'estensioni in se (MMX)....ma il loro lancio....quando uscirono pareva che dovesse arrivare il fotorealismo nei videogiochi e l'alta feldeltà nella musica su PC.

Oggi le MMX sono diventate prima SSE e poi SSE2 e in molti giochi e programmi vengono utilizzate d'abitudine.

Invece i 64Bit meriterebbero ben altra attenzione,poichè di portata ben maggiore che non alle MMX che furono.
Cosa che sta avvenendo mooolto lentamente.
allora concordo!
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Old 12-09-2004, 13:58   #11
Mostro!!
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Old 13-09-2004, 12:31   #12
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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ecco il link:

http://www.tomshardware.com/game/20040911/index.html
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Old 13-09-2004, 19:30   #13
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Originariamente inviato da STICK
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
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ecco il link:

http://www.tomshardware.com/game/20040911/index.html

Nell'articolo si parla di modalità multiplayer classiche, alla UT per intenderci, chissà se ci sarà anche il multi cooperativo contro l'AI del gioco, se così fosse ci si potrebbe anche fare un pensierino ...
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