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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
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Old 11-09-2004, 12:12   #1
]DaLcA[
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Altro cambio di motore grafico per Duke Nukem Forever?

Da Multiplayer.it riporto la notizia

Quote:
Il tormentone videoludico degli ultimi anni sta per aggiungere un nuovo capitolo alla sua lunga e frustrante storia: Rich Roedel, CEO di Take2, ha dichiarato che i lavori per lo sviluppo di Duke Nukem Forever stanno continuando, nonostante le tante difficoltà, e che i 3D Realms hanno optato per un nuovo cambio di motore grafico, scegliendo quello di Doom 3 che attualmente rappresenta il massimo della tecnologia. Se la cosa fosse vera, quello di Doom 3 sarebbe il terzo motore grafico usato da Duke Nukem Forever. Nel 1997, quando il gioco venne annunciato per la prima volta, il motore scelto dai 3D Realms fu quello di Quake 2; un anno dopo la scelta ricadde sul motore di Unreal, scelta così commentata dal responsabile del progetto George Broussard: "La decisione di passare al motore di Unreal è semplicemente di natura economica, il gioco non subirà nessun rinvio". Negli anni seguenti si sono susseguiti i rumor che vedevano Duke Nukem Forever usare le successive versioni del motore di Unreal. Roedel, interpellato sulla possibile uscita nel 2005 del gioco, ha dichiarato che ancora nulla è stata deciso. Si continuerà a parlare di Duke Nukem Forever per molto altro tempo ancora...
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Old 11-09-2004, 12:15   #2
TheBigBos
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Non era stata smentita sul forum dei 3d Realms.. ?? Comunque DNF mi pare più una leggenda metropolitana che un progetto in corso..
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Old 11-09-2004, 12:15   #3
checo
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è già stato postato giorni fa
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Old 11-09-2004, 12:24   #4
]DaLcA[
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non l'avevo letta, sorry
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Old 11-09-2004, 13:55   #5
street
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cmq non vi preoccupate, fra 2 mesi daranno l' annuncio aggiornato: DNF userà il source
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Old 11-09-2004, 14:10   #6
Gioman
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Hanno cambiato anche il nome:
non più DNF ma DNN
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Old 11-09-2004, 14:17   #7
Hal2001
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Hanno cambiato anche il nome:
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Duke Nuken Never?
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 11-09-2004, 14:18   #8
francist
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a parte gli scherzi, la notizia è stata smentita :dnf userà il nuovo engine di carmak, cioè il successore del motore di doom 3. Infatti secondo gli sviluppatori di DNF, l'engine di doom 3 ha troppe limitazioni.
__________________
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Old 11-09-2004, 14:19   #9
]DaLcA[
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Originariamente inviato da street
cmq non vi preoccupate, fra 2 mesi daranno l' annuncio aggiornato: DNF userà il source
Si, e poi l'Unreal Engine 3.0
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Old 11-09-2004, 14:20   #10
]DaLcA[
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Originariamente inviato da francist
a parte gli scherzi, la notizia è stata smentita :dnf userà il nuovo engine di carmak, cioè il successore del motore di doom 3. Infatti secondo gli sviluppatori di DNF, l'engine di doom 3 ha troppe limitazioni.
Per fortuna volevano usare quello di Quake 2 ai tempi!

E pensare che quando passarono all'unreal engine dissero che il gameplay sarebbe rimasto invariato!
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