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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
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DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
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Old 06-09-2004, 19:04   #1
Allocchino
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Città: Caprese Michelangelo, Arezzo
Messaggi: 146
Linkage in C/C++ dei file header

Questa è facile facile

Uso VC++7 ed ho questo problemino:
Ho questi 3 file:

main.cpp
Codice:
#include "editor.h"
#include "impostaz.h"

...
editor.h
Codice:
#ifndef _editor_h
#define _editor_h

#include "impostaz.h"


#endif
impostaz.h
Codice:
#ifndef _impostaz_h
#define _impostaz_h

...

char tipo_di_rendering = 0;


int y_off[SCREEN_HEIGHT]; //offset precalcolati per la stampa del pixel

...

#endif

In fase di compilazione mi dice questo

Codice:
main.obj : error LNK2005: "char tipo_di_rendering" (?tipo_di_rendering@@3DA) già definito in editor.obj
main.obj : error LNK2005: "int * y_off" (?y_off@@3PAHA) già definito in editor.obj
impostaz.obj : error LNK2005: "char tipo_di_rendering" (?tipo_di_rendering@@3DA) già definito in editor.obj
impostaz.obj : error LNK2005: "int * y_off" (?y_off@@3PAHA) già definito in editor.obj
Praticamente quel diamine di #ifndef non funziona e non mi esclude nella compilazione il file "impostaz.h" quando lo becca per la seconda volta.


Come mai? Sono sicuro che è una cavolata porc...
Allocchino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2004, 21:07   #2
ilsensine
Senior Member
 
L'Avatar di ilsensine
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
Uh oh il vc ti compila anche editor.obj e impostaz.obj...sicuro che non hai altri file oltre questi tre? (tipo editor.cpp ecc)

In ogni caso, il tuo "errore" è instanziare un oggetto in un header: in un header gli oggetti andrebbero solo dichiarati (a meno di situazioni particolari, o oggetti static). Ad esempio dovresti _dichiarare_ in impostaz.h:
Codice:
extern char tipo_di_rendering;
ed _instanziare_ fisicamente la variabile in un file .cpp a tua scelta.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2004, 12:11   #3
Allocchino
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Caprese Michelangelo, Arezzo
Messaggi: 146
Grazie tante! Appena torno a casa provo subito!
Allocchino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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