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#1 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: emilia
Messaggi: 255
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max6 e immagine background
.....è possibile utilizzare in max6 una immagine di background ( ad esempio la foto di un interno ) ed inserire degli oggetti 3d , simulando che questi siano appoggiati al pavimento , con la relativa ombreggiatura ?? esiste una tecnica per fare cio' ??
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 313
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interessa anche a me!!! un po di tempo fa mi sembra che fosse passato un tutorial da queste parti... chissà che fine ha fatto... seeya!
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 1007
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state parlando di "camera matching"
su evermotion.org c'è un tutorial sull'argomento |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Trento
Messaggi: 1310
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Nella finestra Rendering - Enviromment dovete inserire nello spazio "enviromment map" la foto di sfondo scelta, poi la stessa va inserita anche nella finestra Views - Viewport Background (files...) e in basso nella finestra deve essere selezionato "display background".
Poi la telecamera si può mettere a mano oppure con la funzione camera match, un po complessa. Spero si sia capito qualcosa! ciao Ghiga |
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