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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 01-09-2004, 15:43   #1
Emanuele86
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L'Avatar di Emanuele86
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 2046
Longevita di una scheda con 128 mega

Ad esempio se io mi compro la pov 6800 liscia con 128 di ram quanto durera???
128 mb di ram sono sufficenti per giocare a 1024*768 con i giochi attuali e quelli avvenire???
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Old 01-09-2004, 16:31   #2
Amk
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Iscritto dal: May 2001
Città: Como
Messaggi: 1790
credo di si.
Mi pare esista un programma che calcola quanta RAM il gioco usa in quel momento, io non posso aiutarti perchè la mia ne ha 32.
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Old 01-09-2004, 18:39   #3
losqualobianco
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L'Avatar di losqualobianco
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1887
Re: Longevita di una scheda con 128 mega

Quote:
Originariamente inviato da Emanuele86
Ad esempio se io mi compro la pov 6800 liscia con 128 di ram quanto durera???
128 mb di ram sono sufficenti per giocare a 1024*768 con i giochi attuali e quelli avvenire???
penso non avrai problemi.
Ho fatto girare il tech-demo della X800 (Double Cross) a 1024 sulla mia 9500pro e gira bene (manca un po' di potenza nella mia gpu ma va fluido senza scattare)*

*1GB di ram, agp aperture 256MB

IMHO: Considerando i tempi di sviluppo degli engine grafici, i giochi futuri (fino a 2 anni) saranno sostanzialmente basati su quelli esistenti oggi (unreal, cry, doom3, source) e non credo che abbiano intenzione di appesantirli visto che già doom3 (ed è il motivo per cui IMHO nn hanno rilasciato una demo) praticamente è ingiocabile con le 9200 e le fx5200 (considera la diffusione di quelle schede ...)
__________________
Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M
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Old 01-09-2004, 19:55   #4
Koji
Senior Member
 
L'Avatar di Koji
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Padova
Messaggi: 5092
Valuta la 6600GT che avrà 256mb di ram, ad un costo inferiore della 6800liscia.
__________________
Intel I7 4790|Asus H97Pro|Sharkoon Silentstorm 550W|Asus Gtx 1660Super 6gb|Ddr3 2x8gb Kingston Savage CL9|Ssd 500gb Samsung 960 Evo|Bitfenix Neos|IIyama XB2374HDS (FHD).
HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
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Old 01-09-2004, 20:56   #5
viger
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L'Avatar di viger
 
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 8071
se puoi scegliere , 256 mega sono sempre meglio anche a scapito della velocità della memoria (che non e' mai abbissale).

I giochi di ora (doom3 e farcry) già ne sfruttano in parte le qualità, a breve si attendono le schede con 512 mega, per ora le 128 vanno bene, ma tra 6 mesi sarà come avere 64 mega adesso.

Se pensi di acquistare una scheda di fascia medio-alta prendila con 256 mega.
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Old 01-09-2004, 22:32   #6
dario fgx
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l'engine di unreal 3 avrà bisogno di 512 si diceva se nn erro!
se cambi e vai su fascia alta prendi 256mb
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! "
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Old 01-09-2004, 23:43   #7
REPSOL
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Originariamente inviato da dario fgx
l'engine di unreal 3 avrà bisogno di 512 si diceva se nn erro!
se cambi e vai su fascia alta prendi 256mb
Io però ho sentito dire che l'unreal engine 3 uscirà nel 2006 .... hai voja di cambiare sk video
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