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#1 |
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Iscritto dal: Oct 1999
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LW8-Problemi calcolo Hard Body
cosi' per sfizio mi sono messo a testare una scena con degli Hard body che interagiscono tra loro (movimento camma/valvola), ho posizionato gli oggetti, impostato le caratteristiche dell'Hard body e dell'oggetto collision...fin qui tutto ok.
Dopo un po' di fine tuning decido di esagerare e clono 4 "gruppi" identici e lancio di nuovo il calcolo della dinamica.... ![]() ![]() ![]() Su 4 gruppi, ripeto identici, a volte 2 vengono calcolati correttamente e 2 no (la valvola trapassa la camma...oppure viene spostata e sparisce), a volte 3 funzionano e 1 da i numeri ecc.ecc. L'unico sistema per farli funzionare correttamente tutti e 4 e calcolare separatamente i file di movimento e assegnarli agli oggetti...cosa piuttosto pallosa se gli oggetti sono tanti! Ora chiedo....sto sbagliando io qualcosa...oppure e' LW che quando gli si fanno calcolare troppi numeri..fa casino? ![]() |
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