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Old 30-08-2004, 11:15   #1
PSYCOMANTIS
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Ati "ottimizza" anche Doom3

http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=1

C'avevo visto chiaro allora....
PSYCOMANTIS è offline  
Old 30-08-2004, 11:54   #2
losqualobianco
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E le FX (nv3x) vanno in HL2 in directx8.1
Link

Ogni scheda mi sa che ha le sue magagne (6800 esclusa per ora)
__________________
Suse 10.2 e Tiscali 12M/1M
losqualobianco è offline  
Old 30-08-2004, 12:00   #3
street
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Città: Grosseto
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E' interessante: dimostra ancora una volta quanto tu voglia esser tendenzioso. E forse dovresti smetterla, come hanno costretto a fare a techexpert.

Quote:
Conclusions
So all of our tests and our counter-mojo line up to support ATI's explanation for the DOOM 3 image quality problems and performance anomalies we've seen. ATI does have a bug in its Catalyst 4.8 and 4.9 beta drivers currently available to the public, and that bug affects image quality in DOOM 3. However, ATI is not trading off image quality for performance; this is an honest-to-goodness software glitch, and nothing more.
c'é un bug, lo hanno risolto, il performance drop lo ha anche nvidia se attivi il trilinear via console o pannello di controllo. Ti basta?
street è offline  
Old 30-08-2004, 12:01   #4
Lakitu
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Ma l'hai letto l'articolo!?! Penso proprio di no, allora eccoti le conclusioni dei tizi di Tech Report:
"So all of our tests and our counter-mojo line up to support ATI's explanation for the DOOM 3 image quality problems and performance anomalies we've seen. ATI does have a bug in its Catalyst 4.8 and 4.9 beta drivers currently available to the public, and that bug affects image quality in DOOM 3. However, ATI is not trading off image quality for performance; this is an honest-to-goodness software glitch, and nothing more.
The bug also seems to be squashed in later builds of the Catalyst 4.9 driver..."
Credo non ci voglia un madrelingua inglese per capire che si tratta di un bug dei Catalyst, che è stato rilevato da ATI e che verrà corretto con la prossima release degli stessi, probabilmente la 4.9 ufficiale; NON E' assolutamente un cheat o una "ottimizzazione" a scapito della qualità dell'immagine!

Psycomantis... sbaglio o da quando hai speso una fraccata di euro per l'ultima scheda video di nVidia (e assolutamente niente da dire su questo, ci mancherebbe... è un'ottima scheda e soprattutto ognuno è libero di spendere i propri soldi come vuole!) hai anche preso la cattiva abitudine di postare regolarmente thread e interventi provocatori e poco utili come questo, guarda un po' il caso sempre e solo contro ATI? Non ti basta più fischiettare i tuoi punteggi in Aquamark?
Lakitu è offline  
Old 30-08-2004, 12:12   #5
Raven
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Iscritto dal: Nov 1999
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Re: Ati "ottimizza" anche Doom3

Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=1

C'avevo visto chiaro allora....
evidentemente no...

ed evidentemente manco ti sei letto tutto l'articolo!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
Raven è offline  
Old 30-08-2004, 12:22   #6
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17233
Ovviamente le scuse da parte dell'autore del thread per lo sbaglio tendenzioso non arriveranno mai.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
DjLode è offline  
Old 30-08-2004, 12:34   #7
pon 87
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Iscritto dal: Jun 2003
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Messaggi: 3409
Re: Ati "ottimizza" anche Doom3

Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=1

C'avevo visto chiaro allora....
quando leggo questi titoli so già che l'autore è PSYCOMANTIS
pon 87 è offline  
Old 30-08-2004, 12:47   #8
Rusticola
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L'Avatar di Rusticola
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Alta Maremma
Messaggi: 754
Re: Ati "ottimizza" anche Doom3

Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=1

C'avevo visto chiaro allora....
Che tristezza .
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GamerTag XBOX360: VIPER ITA
Rusticola è offline  
Old 30-08-2004, 12:57   #9
Jedi_Master
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L'Avatar di Jedi_Master
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
Re: Re: Ati "ottimizza" anche Doom3

Quote:
Originariamente inviato da pon 87
quando leggo questi titoli so già che l'autore è PSYCOMANTIS
Accidenti succede anche a me!!!!!!!


Saremo dei sensitivi??
__________________
Lightsaber: XP ProSP3 |C2D 6600 |Abit AW9D |2GB Corsair |Geffo 8800GTX |Seagate Barracuda |SB Live!
Jedi_Master è offline  
Old 30-08-2004, 13:03   #10
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
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Messaggi: 3175



Fatevi due conti sulle percentuali di perdita attivando il bilinear/trilinear da console. Nvidia perde 10 frames partendo da 88,7 Ati invece li perde partendo da 53 che percentualmente non e' esattamente la stessa cosa.
Evidentemente le famose seghettature rullano e rullano anche di brutto.
PSYCOMANTIS è offline  
Old 30-08-2004, 13:04   #11
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Re: Re: Ati "ottimizza" anche Doom3

Quote:
Originariamente inviato da Rusticola
Che tristezza .
Ti riferisci al tuo avatar?
PSYCOMANTIS è offline  
Old 30-08-2004, 13:16   #12
street
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L'Avatar di street
 
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Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS



Fatevi due conti sulle percentuali di perdita attivando il bilinear/trilinear da console. Nvidia perde 10 frames partendo da 88,7 Ati invece li perde partendo da 53 che percentualmente non e' esattamente la stessa cosa.
Evidentemente le famose seghettature rullano e rullano anche di brutto.
Ma dei libri vedi solo le figure o leggi pure?

Attivando il trilinear da console vengono applicati gli effetti anche sulle textures che non vengono applicate, tipo normal maps, specular maps etc (scritto nell' articolo).

Per questo, non vuol dire nulla quel bench.

Altra cosa, in effetti un decadimento del 12% rispetto ad uno del 16% é una notevole differenza
street è offline  
Old 30-08-2004, 13:21   #13
street
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L'Avatar di street
 
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Città: Grosseto
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ah, ps, guardando l' immagine con le differenze matematiche, con nvidia non cambia nulla, con ati le superfici riflettenti sono leggermente diverse.

http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=5 (nvidia)
http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=6 (ati)

Che vuol dire questo? che con nvidia se usi il comando da console non ci sono calcoli diversi mentre con ati si? Dubito, perché anche con nvidia il calo c'é. Eppure le due immagini sono identiche al 100%. Strano?
street è offline  
Old 30-08-2004, 13:47   #14
MarkManson
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Ke palle sta gente sempre a fare flame!ma giocate con una matrox!
MarkManson è offline  
Old 30-08-2004, 13:52   #15
R@nda
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Guarda in questi giorni sto ardentemente desiderando il fallimento totale e definitivo di Ati & Nvidia.

Spero con tutto il cuore che accada...
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
R@nda è offline  
Old 30-08-2004, 13:56   #16
TheDarkAngel
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Ma l'hai letto l'articolo!?! Penso proprio di no, allora eccoti le conclusioni dei tizi di Tech Report:
"So all of our tests and our counter-mojo line up to support ATI's explanation for the DOOM 3 image quality problems and performance anomalies we've seen. ATI does have a bug in its Catalyst 4.8 and 4.9 beta drivers currently available to the public, and that bug affects image quality in DOOM 3. However, ATI is not trading off image quality for performance; this is an honest-to-goodness software glitch, and nothing more.
The bug also seems to be squashed in later builds of the Catalyst 4.9 driver..."
Credo non ci voglia un madrelingua inglese per capire che si tratta di un bug dei Catalyst, che è stato rilevato da ATI e che verrà corretto con la prossima release degli stessi, probabilmente la 4.9 ufficiale; NON E' assolutamente un cheat o una "ottimizzazione" a scapito della qualità dell'immagine!

Psycomantis... sbaglio o da quando hai speso una fraccata di euro per l'ultima scheda video di nVidia (e assolutamente niente da dire su questo, ci mancherebbe... è un'ottima scheda e soprattutto ognuno è libero di spendere i propri soldi come vuole!) hai anche preso la cattiva abitudine di postare regolarmente thread e interventi provocatori e poco utili come questo, guarda un po' il caso sempre e solo contro ATI? Non ti basta più fischiettare i tuoi punteggi in Aquamark?
quoto... inizia a decisamente a scassare...
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TheDarkAngel è online  
Old 30-08-2004, 14:05   #17
Thunder82
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Città: Padova
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Re: Ati "ottimizza" anche Doom3

Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=1

C'avevo visto chiaro allora....
no, ci avevi visto male

Se leggi scopri che è un bug dei driver (che fra l'altro fa anche a me) che coi nuovi driver in uscita è stato risolto. Guarda come si vede coi nuovi driver 8.051 beta:



Hai veramente stancato con questi thread fatti apposta per flammare e per difendere i tuoi acquisti
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Thunder82 è offline  
Old 30-08-2004, 14:07   #18
KenMasters
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L'Avatar di KenMasters
 
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Messaggi: 2479
io piuttosto mi soffermerei su tutte le figure di me*da che nvidia ha fatto fino ad ora...
KenMasters è offline  
Old 30-08-2004, 14:27   #19
PSYCOMANTIS
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L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
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Ragazzi vi ringrazio per le lusinghe, sono commosso.

Prendete queste due immagini come riferimento:






Il vostro collega Street dice che sono identiche. Provate a copiarle in una cartella e poi sovrapponetele velocemente con la freccetta blu. Appena avete notato la differenza tornate qui e chiedete scusa....
PSYCOMANTIS è offline  
Old 30-08-2004, 14:59   #20
street
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Quote:
Originariamente inviato da PSYCOMANTIS
Ragazzi vi ringrazio per le lusinghe, sono commosso.

Prendete queste due immagini come riferimento:

Il vostro collega Street dice che sono identiche. Provate a copiarle in una cartella e poi sovrapponetele velocemente con la freccetta blu. Appena avete notato la differenza tornate qui e chiedete scusa....
Se non sai leggere la colpa non é di Ati/nvidia/nostra.

Sono identiche le due immagini di nvidia con trilinear standard e con trilinear attivato via console.

Con ati ci sono differenze. nella risposta Ati si legge che attivando il trilinear da console viene attivato l' algoritmo anche su cose su cui non ce ne é bisogno (specular maps etc). E alla nvidia confermano. Solo che nei due screen ati la differenza lieve sulle superfici riflettenti si vede, su nvidia no. Come mai? che sia un autogoal?
street è offline  
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