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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Artefatti 9800pro,mi devo preoccupare?
Ciao a tutti.
Per la seconda volta,giocando a Doom3,mi è capitato di notare cose del genere: ![]() Ora,questo difetto si è presentato,sia ora che la prima volta,solamente in una caverna del livello Hell. In questa caverna,ogni tanto,compaiono questi puntini bianchi. La scheda ovviamente non è sotto oc. Che ne pensate? Scheda difettosa o puo essere colpa dei driver? ![]()
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#2 |
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 144
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solitamente non saprei in quanto io i puntini bianchi li noto solo quando provo ad oc oltre il limite il core!!!
quali driver usi? hai provato con altri driver?
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Appunto mi sto preoccupando,la scheda non è occata!
I driver sono gli ultimi omega. La prima volta che ho riscontrato il difetto era invece con la versione precedente degli omega,a cui però avevo aggiunto le istruzioni ogl dei 4.8 beta.
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Ho provato a 350mhz,ma gli artefatti si presentano puntualmente anche così.
Nell'altro 3d hanno detto che però con doom è un problema noto. Anche se io pensavo che sucedesse solo con le schede sotto oc....
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Seireitei
Messaggi: 5626
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A me è capitato con painkiller e con gtr2002(il mod di f12002)sembrerebbero formarsi nei punti di unione tra le texture!!!
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
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"E' dall'alto che ci dividono, è là in alto che inventano il pericolo ! " |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Padova
Messaggi: 5905
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a me sono capitati in quake 3 (opengl come doom3......
![]() cmq non penso ci sia da preoccuparsi |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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Mi sono comparsi artefatti del genere anche in far cry!!
Purtroppo non ho potuto fare screen perchè,chissà come,non mi riesce di farne con quel gioco. Ho lasciato andare allora la ricerca degli artefatti di ati tool per una mezz'ora,ma non ne ha trovati. Possibile che siano questi omega a dare problemi? Nessuno che ha questi driver a riscontrato nulla del genere?
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Perugia - Sesso: M
Messaggi: 6987
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secondo me non è niente di preoccupante...
![]() PS: secondo me non centra neanche l'overclock... ![]() |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
Messaggi: 8429
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Re: Artefatti 9800pro,mi devo preoccupare?
Quote:
Credo siano i driver, con Far Cry che forse è anche più pesante non mi capita. Se si sospetta che sia la temperatura, l'unica è aprire il case e vedere se migliora senza il pannello laterale. Ciao. |
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9070
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anke ame capitano con doom nei livelli cosi al buio
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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da li in poi è la norma, sono texture posizionate male, rimangono dei buchi non coperti e in certe angolazioni si vedono...
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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Messaggi: 885
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Sono dello stesso parere, ho visto questi puntini in molti giochi diverse volte in passato:quake; need f speed hp2 etc..anche su sk video diverse. E' un difetto delle texture ma non della sk.
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Canegrate
Messaggi: 455
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Ma certo ragazzi!!
Nn c'è nulla da preoccuparsi...nn sono assolutamente artefatti!! E' solo un problema di Texture posizionate..o fatte male, infatti i puntini bianchi li vedi tutti in fila sul bordo della texture! Gli artefatti sono sparsi nello schermo in maniera casuale e in maniera più intensa magari su personaggi che incontri o sulle armi(parlo di Doom 3...ma vale un po per tutti i giochi!). Se nn ti fidi, prova a overclocckare la scheda e gioca a doom3, vedrai come sono gli artefatti veri;-) Stai tranquillo!
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
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Sì,va bene,non sono artefatti.
Però non sono certo un bel vedere,soprattutto dopo aver speso 200 e rotti euro per una scheda video! E poi molti li hanno....ma molti no. Insomma,se fosse un problema del gioco,tutti i possessori di doom3 in quella stanza e in quel punto li dovrebbero notare,o sbaglio? E invece non è così! C'è qualche cosa che non quadra...
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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Quote:
Mettici un ventilatore contro e verifica. ![]() |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
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Sì,non è un problema di temp
![]() A parte che ho una ventola laterale ad altezza vga-cpu,ma ho anche provato a mettere sopra la scheda una 9x9,ma il risultato è sempre quello del primo post. Tanto per la cronaca ho provato anche a: disattivare il fastwrite mettere l'agp a 4x cambiare i driver dagli ultimi omega ad i 4.7
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
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Se no conviene aspettare il 2 settembre che escono i 4.9 ufficiali., e qui non possono più dire che non hanno avuto tempo di otimizzare i driver per D3. Tieni conto che ATI a livello Open GL deve recuperare un pò di strada. Ciao. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 5815
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No i 4.8 non li ho messi....ho provato però con gli omega basati su quei driver.
Cmq credo che ormai aspetterò i 4.9,tanto il gioco l'ho finito ed è stato godibilissimo comunque. Quella specie di difetti sono capitati solo un paio di colte in tutto il gioco. All'inizio ero preoccupato perchè li avevo scambiati per artefatti. Però ache adesso che so che non lo sono mi danno fastidio in ogni caso,non sono una cosa normale... Ciao! ![]()
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