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Old 25-08-2004, 12:17   #1
zergling
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3D STUDIO MAX

Salve a tutti, apro questo post per chiedervi se avete imparato da soli oppure avete seguito dei corsi appositi per imparare ad usare il 3d studio max.
In caso bbiateusato qualche manuale o altre cose del genere, vi sarei grato se mi deste una mano a cercarne uno abbastanza semplice che spieghi passo per passo ogni cosa. Sarebbe meglio se il suddetto manuale o altre cose fossero in ita
Ciao e grazie.
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Old 25-08-2004, 16:13   #2
gsp
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io sto cercando d'imparare da solo
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Old 25-08-2004, 17:50   #3
zergling
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Originariamente inviato da gsp
io sto cercando d'imparare da solo
Ciao, scusa la domanda, tu che versione hai del 3d studio ?!
Ma come fai ad imparare da solo se non hai una base su cui studiare ?!
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Old 25-08-2004, 20:06   #4
gsp
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Originariamente inviato da zergling
Ciao, scusa la domanda, tu che versione hai del 3d studio ?!
Ma come fai ad imparare da solo se non hai una base su cui studiare ?!
ho la 6 ... sperimento i comandi ... e cerco di fare dei tutorial che trovo in rete

per esempio quelli di questo sito
http://www.3dtotal.com/
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Old 25-08-2004, 20:56   #5
iltoffa
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Anch'io sono per l'autodidatta. Anche se più semplice, AutoCad l'ho imparato così
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Old 25-08-2004, 21:07   #6
kawallo
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Non bisogna dimenticarsi dei tutorial all'interno di 3ds max stesso. C'è solo l'imbarazzo della scelta...
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Old 26-08-2004, 16:07   #7
zergling
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Originariamente inviato da gsp
ho la 6 ... sperimento i comandi ... e cerco di fare dei tutorial che trovo in rete

per esempio quelli di questo sito
http://www.3dtotal.com/
Ho guardato questo sito, molto bello e ben fatto, ma ho una domanda da fare...
Ho visto nella sezione foto, questa cosa sotto la descrizione di una immagine..

Inspiried by the light of Rembrandt's paintings. This
scenes was created using Maya, Photoshop and Shake. Modeled in polys, textured in Photoshop, rendered using Mental Ray, 31 spotlights, 1
pointlight. Atmospherics created by lightfog and zdepth as alpha for compositing in Shake.

Che vuole dire ?! Non posso fare tutto con il 3ds max ?! Devo per forza usdare piu programmi ?
Ciao e grazie
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Old 26-08-2004, 18:24   #8
Dias
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Messaggi: 4553
Quote:
Originariamente inviato da zergling
Ho guardato questo sito, molto bello e ben fatto, ma ho una domanda da fare...
Ho visto nella sezione foto, questa cosa sotto la descrizione di una immagine..

Inspiried by the light of Rembrandt's paintings. This
scenes was created using Maya, Photoshop and Shake. Modeled in polys, textured in Photoshop, rendered using Mental Ray, 31 spotlights, 1
pointlight. Atmospherics created by lightfog and zdepth as alpha for compositing in Shake.

Che vuole dire ?! Non posso fare tutto con il 3ds max ?! Devo per forza usdare piu programmi ?
Ciao e grazie

Beh, è fatto con Maya non con 3DSMax.

Cmq si, in genere devi usare più programmi come Photoshop (per le texture e il ritocco finale) o Shake/AfterEffect per il composing.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
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Old 27-08-2004, 12:55   #9
gsp
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L'Avatar di gsp
 
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Città: Palermo
Messaggi: 442
in più è stato usato metal ray come motore di rendering e non quello di default di max
gsp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-08-2004, 14:45   #10
zergling
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Messaggi: 504
Quote:
Originariamente inviato da gsp
in più è stato usato metal ray come motore di rendering e non quello di default di max
Azz ed io che credevo che si dovesse usare solo 3d studio max per fare delle belle immagini o animazioni.
Ma scusate, la differenza tra maya e il 3d studio max e lightwave quale sarebbe ?

P.s. Scusate, quindi io avendo il photoshop posso anche crearmi delle mie texture da applicare sucessivamente come materiali in 3ds max giusto ?! Che estensione devono avere ?
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Old 27-08-2004, 15:00   #11
kawallo
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L'Avatar di kawallo
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
Quote:
Originariamente inviato da zergling
Azz ed io che credevo che si dovesse usare solo 3d studio max per fare delle belle immagini o animazioni.
Blasfemo!
Quote:
Ma scusate, la differenza tra maya e il 3d studio max e lightwave quale sarebbe ?
La domanda è troppo generica, ci sono un sacco di differenze, così come ci sono tantissime differenze tra Photoshop, Paint Shop Pro, Gimp, Painter eccetera per quanto riguarda il campo della grafica 2d.
Diversi sono i codici di programmazione, diversi i punti di forza, diversi i risultati nel rendering, diverse le interfacce, e un sacco di altre differenze...
Quote:
P.s. Scusate, quindi io avendo il photoshop posso anche crearmi delle mie texture da applicare sucessivamente come materiali in 3ds max giusto ?! Che estensione devono avere ?
Le texture da applicare ai materiali le puoi fare tranquillamente con Photoshop, e infatti è una pratica comune. L'estensione non è importante, le più comuni vanno bene: tif, bmp, tga, jpg...

Ultima modifica di kawallo : 27-08-2004 alle 15:02.
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Old 30-08-2004, 21:24   #12
Junior83
Senior Member
 
L'Avatar di Junior83
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Pescara
Messaggi: 879
io sto cercando di imparare da solo con 3ds max 6, ho seguito un paio di tutorials di max, e un altro preso da 3dtotal, ma sono ancora in altissimo mare...ci sono troppe cose da imparare!!!
cmq, tanti problemi li risolve il forum, qui è pieno di "geniacci"
Junior83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2004, 22:18   #13
redsith
Bannato
 
L'Avatar di redsith
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
Ho fatto un corso, tanti tutorial e qualche libro e sono solo all'inizio
Puoi tranquillamente imaparare tutto da solo con i tutorial del programma e quelli su internet (meglio se sai l'inglese), ma se ti insegna qualcuno bravo ci metti molto meno ad imparare.
E' difficile però trovare dei corsi fatti bene...
redsith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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