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Old 25-08-2004, 09:44   #1
Acron
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[3dsmax]modellazione di un pulsante

...come da oggetto devo modellare un pulsante rotondo su un cubo(tipo macchina fotografica).chi è così gentile da spiegarmi il procedimento?

Grazie
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Old 25-08-2004, 19:58   #2
Black Knight
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L'Avatar di Black Knight
 
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Messaggi: 451
Ci sono mille modi per farlo. Il più semplice comunque è quello di creare un cilindretto, posizionarlo sul cubo in modo che entri un po' e fare l'unione dei due(oppure la differenza e poi combine)
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"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente"
Vendo giochi PC e PS2qui
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Old 25-08-2004, 22:00   #3
Acron
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e se dovessi estruderlo,come devono essere posizionati i vertici per far si che sia tondo?

Lo so, sono molto molto nubbio
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Old 26-08-2004, 13:45   #4
zell18
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disegno una shape tonda e poi usi il comando shapemerge e si disegna sopra il cubo e poi la estrudi
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Old 26-08-2004, 17:39   #5
Acron
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scusa ma dove trovo il comando shapemarge?in 3ds non mi sembra di averlo visto...
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Old 26-08-2004, 18:20   #6
zell18
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sta su compound object
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Old 26-08-2004, 18:53   #7
Acron
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Ci provo...GRAZIE
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