|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: MILANO
Messaggi: 266
|
[3dsmax]modellazione di un pulsante
...come da oggetto devo modellare un pulsante rotondo su un cubo(tipo macchina fotografica).chi è così gentile da spiegarmi il procedimento?
Grazie |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
|
Ci sono mille modi per farlo. Il più semplice comunque è quello di creare un cilindretto, posizionarlo sul cubo in modo che entri un po' e fare l'unione dei due(oppure la differenza e poi combine)
__________________
"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente" Vendo giochi PC e PS2qui |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: MILANO
Messaggi: 266
|
e se dovessi estruderlo,come devono essere posizionati i vertici per far si che sia tondo?
Lo so, sono molto molto nubbio |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
|
disegno una shape tonda e poi usi il comando shapemerge e si disegna sopra il cubo e poi la estrudi
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: MILANO
Messaggi: 266
|
scusa ma dove trovo il comando shapemarge?in 3ds non mi sembra di averlo visto...
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
|
sta su compound object
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: MILANO
Messaggi: 266
|
Ci provo...GRAZIE
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:24.



















