Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede audio, altoparlanti, software e codec audio

Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
MiniLED di fascia media con local dimming a 192 zone, 144 Hz nativi e audio firmato Devialet. La prova strumentale riscontra colori affidabili e gaming reattivo, per un prodotto molto accessibile e convincente. Ma la soundbar aggiuntiva è quasi d'obbligo
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto
Amazon porta i colori sul suo Kindle da scrittura più grande: schermo Colorsoft a 11 pollici, processore quad-core, penna premium più reattiva e strumenti IA per le note, sono le note salienti. Il salto di prezzo rispetto al modello in bianco e nero si fa sentire, anche se la percezione è quella di trovarsi di fronte a un prodotto di fascia altissima, per veri appassionati
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-08-2004, 12:31   #1
khri81
Senior Member
 
L'Avatar di khri81
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2438
idee x fare un codec audio.

ciao, mi sono imbattuto in questa cosa, è da tempo che mi interesso di codec, mi piacerebbe farne uno, anche semplice che comprime poco nn importa che diventi l'mp5!

programmare so fare ci mancherebbe dopo tutti questi anni di studio qualcosa saprò pur fare , sono già riuscito a leggere un file audio, che è composto da numeri con segno interi a 2 byte. ecco mi piacerebbe ridurre la spazio occupato da questo torrente di numeri!

chi mi dà qualche consiglio?
__________________
ho trattato con: Tandoi1, ziodamerica, enrico84, peppecbr, crl, M@t
khri81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2004, 18:55   #2
Banus
Senior Member
 
L'Avatar di Banus
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
In pratica quello che hai fatto è un lettore PCM a 2 byte... descrivi l'onda come una funzione del tempo e per ogni istante temporale dai il valore dell'onda... ho capito bene?

Un primo passo è codificare solo la differenza di altezza... in genere le onde sonore hanno carattere passabasso, variano poco nel tempo. Se hai mai visto l'onda in un programma di editing saprai che sale e scende abbastanza dolcemente. Essendo le variazioni piccole si possono usare meno bit. Fregatura: può succedere che l'onda si metta ad andare su e giù con grossi sbalzi... quindi il delta di altezza deve prevedere tutta la gamma di valori, ma se allochi ogni volta abbastanza bit da codificare i salti non ci guadagni nulla... quindi o n° di bit variabile oppure dei grossi sbalzi te ne freghi (tanto in genere non li senti) e accetti una piccola perdita di qualità.

Questo è (circa) il DPCM. Poi c'è il DM (perchè non usare un bit appena?) e poi la codifica per trasformate (quella di MP3 e di un casino di altri formati) etc...
Banus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-08-2004, 21:03   #3
franklar
Senior Member
 
L'Avatar di franklar
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Prov. Bari
Messaggi: 1771
uhm... c'è già una marea di formati migliori dell'mp3 e nonostante tutto l'mp3 regna ancora


potresti studiarti i sorgenti di qualche formato libero, come l'ogg vorbis. Magari potresti contribuire allo sviluppo delle nuove release, se sei in gamba saresti sicuramente utile a tutti noi migliorando un software libero, piuttosto che mettendone in circolo uno nuovo ( a meno che tu non abbia già in mente qualcosa di notevole )


ciao
__________________
Слава Україні!
franklar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2004, 02:04   #4
edivad82
Senior Member
 
L'Avatar di edivad82
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Gavirate (Varese)
Messaggi: 7168
Re: idee x fare un codec audio.

Quote:
Originariamente inviato da khri81
ciao, mi sono imbattuto in questa cosa, è da tempo che mi interesso di codec, mi piacerebbe farne uno, anche semplice che comprime poco nn importa che diventi l'mp5!

programmare so fare ci mancherebbe dopo tutti questi anni di studio qualcosa saprò pur fare , sono già riuscito a leggere un file audio, che è composto da numeri con segno interi a 2 byte. ecco mi piacerebbe ridurre la spazio occupato da questo torrente di numeri!

chi mi dà qualche consiglio?
ecco adesso che sai l'informatica puoi impararti anche la matematica e la statistica e poi al codec
__________________
·.·´¯`·)»Davide«(·´¯`·.·
edivad82:~#/etc/init.d/brain restart - edivad82:~# cd /pub && more beer
edivad82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2004, 06:12   #5
Banus
Senior Member
 
L'Avatar di Banus
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
Ho provato a vedere qualcosa della teoria dell'ogg vorbis (la documentazione sul sito è fatta benissimo) ma è una mazzata
Pesca una marea di idee dall'mp3 migliorandole e aggiungendo parecchia flessibilità (ad esempio gestisce n flussi separati, può codificare Dolby 5.1, 6.1 etc.. ), per ora usa ancora trasformate coseno (MDCT precisamente) ma il formato file prevede un ulteriore livello per sfruttare le wavelet...
Prima ancora di una conoscenza dell'informatica per metterci le mani serve una solid preparazione in teoria dei segnali
Banus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2004, 18:16   #6
franklar
Senior Member
 
L'Avatar di franklar
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Prov. Bari
Messaggi: 1771
Quote:
Originariamente inviato da Banus

Prima ancora di una conoscenza dell'informatica per metterci le mani serve una solid preparazione in teoria dei segnali

esatto ! quindi prima faccio l'esame e poi magari ti do una mano



cmq c'è anche il musepack, che sarebbe un'evoluzione diretta dell'mp3. Mi pare che sia sotto licenza LGPL, quindi dovresti poter vedere i sorgenti, ma poi non conosco le particolari condizioni di tale licenza
__________________
Слава Україні!
franklar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2004, 19:39   #7
khri81
Senior Member
 
L'Avatar di khri81
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2438
grazie a tutti delle risp, sinceramente di idee ne ho molte, il problema è sempre metterle in pratica.

l'idea di usare n° di bit variabile mi era balzata alla testa da subito, ma il prob è riconoscere correttamente una sequenza di n bit differente, all'interno di un file! ci ho provato ma con scarsi risultati, molte volte il prog sbaglia a riconoscere i numeri purtroppo.

teoria dei segnali, l'ho già fatta all'univ, xò anche li metterla in pratica è tutt'altro che facile, ho provato a fare un prog che esegue l'analisi di freq, ma è lento purtroppo, la fa correttamente ma è lento .

poi avevo pure pensato di usare propio i sorgenti di ogg e magari modificare qualcosa, innanzitutto imparare qualcosa e poi fare qualche modifica.

dove potrei trovare i sorgenti di ogg?
__________________
ho trattato con: Tandoi1, ziodamerica, enrico84, peppecbr, crl, M@t
khri81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-08-2004, 20:29   #8
edivad82
Senior Member
 
L'Avatar di edivad82
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Gavirate (Varese)
Messaggi: 7168
Quote:
Originariamente inviato da khri81

dove potrei trovare i sorgenti di ogg?
e dove se non http://www.vorbis.com/
__________________
·.·´¯`·)»Davide«(·´¯`·.·
edivad82:~#/etc/init.d/brain restart - edivad82:~# cd /pub && more beer
edivad82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2004, 08:16   #9
Banus
Senior Member
 
L'Avatar di Banus
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Singularity
Messaggi: 894
Su http://www.xiph.org/ogg/vorbis/docs.html viene descritta la teoria che sta dietro a Vorbis e la struttura del file (ogg e vorbis). E' più facile da capire del puro codice..

Per l'analisi dei segnali avevi usato la FFT? in genere per segnali non troppo estesi si riesce a fare l'analisi in realtime (molti programmi di editing audio lo fanno). Comunque ci sono librerie già pronte e ottimizzate, per cui non vale neppure la pena scriversi il codice da capo. Su:
http://support.intel.com/support/per...in/install.htm
trovi un po' di librerie di analisi e processamento dei segnali ottimizzate per Intel
Banus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2004, 11:09   #10
khri81
Senior Member
 
L'Avatar di khri81
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2438
si fft, ho usato un prog che ho dovuto fare x teoria dei segnali, che x quanto il mio prog fosse uno dei migliori tra quelli del mio corso (nn x vantarmi ), risulta lentuccio nn sto parlando di un 486, ma di un pentium 2.8 Ghz!!! è propio vero quando dicono che l'esperienza è meglio della scuola!
__________________
ho trattato con: Tandoi1, ziodamerica, enrico84, peppecbr, crl, M@t
khri81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2004, 12:23   #11
khri81
Senior Member
 
L'Avatar di khri81
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 2438
ho dato un occhiata alla teoria che ci sta dietro il codec ogg!!!
mi sento un idiota in senso buono, nemmeno tra 100 anni sarei riuscito a fare qualcosa del genere! li nn si tratta di conoscere l'informatica e la matematica e basta, li si tratta di avere due @@ cosi e sapere un pò di informatica, matematica, fisica, teoria dei segnali, elettronica, ecc.
__________________
ho trattato con: Tandoi1, ziodamerica, enrico84, peppecbr, crl, M@t
khri81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2004, 23:20   #12
spoonman
Senior Member
 
L'Avatar di spoonman
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 470
Quote:
Originariamente inviato da khri81
ho dato un occhiata alla teoria che ci sta dietro il codec ogg!!!
mi sento un idiota in senso buono, nemmeno tra 100 anni sarei riuscito a fare qualcosa del genere! li nn si tratta di conoscere l'informatica e la matematica e basta, li si tratta di avere due @@ cosi e sapere un pò di informatica, matematica, fisica, teoria dei segnali, elettronica, ecc.
...psicoacustica...
__________________
elsol.splinder.com
spoonman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-08-2004, 01:24   #13
FreeMan
Senior Member
 
L'Avatar di FreeMan
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Black Mesa
Messaggi: 72457
spostato nella sezione + consona

MOVED!!

>bYeZ<
__________________
REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
FreeMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
L'Europa conta nella tecnologia e può essere autonoma. Cosa si è detto al Nextcloud Summit 2026 L'Europa conta nella tecnologia e può ess...
Anche T-Mobile abbandona VMware e migra ...
In Italia crescono gli investimenti nell...
Samsung combina IA e quantum computing p...
Anthropic ammette: Claude Code usa un ap...
L'IA costa sempre di più: AWS aum...
Google prepara il blocco delle app non v...
Amazfit aggiorna il Cheetah 2 Ultra: ric...
L'FAA apre ai voli commerciali supersoni...
Amazon ha già abbastanza satelliti per a...
A2A ed Equinix uniscono le forze per rec...
Apple ha creato la crisi delle memorie? ...
GPU subito in cambio di una quota dei ri...
Firefly Aerospace potrà lanciare ...
Intesa Sanpaolo sposta i sistemi IT core...
Visa, Mastercard e Coinbase lanciano Ope...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v