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Old 16-08-2004, 21:08   #1
KenMasters
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Ati Catalyst 4.8 Thread Ufficiale



Rilasciati da ATI i Catalyst versione 4.8


Download Per WINDOZ XP:


http://www.ati.com/home/online/CatalystXPdriver.html


Release Notes:


http://www2.ati.com/drivers/Catalyst...ase_notes.html


Catalyst Uninstaller:


http://www2.ati.com/drivers/cat-uninstaller.exe



Softmod Patch:


http://www.radeonitalia.it/modules.p...=getit&lid=308


Nuove funzionalità:


Geometry Instancing
VPU Recover Enhancement
EIA 861B Timing Specification


Bug corretti:


3D Mark03: Non si notano + artefatti quando si fa girare il test di Trolls Lair sotto Windows XP.
Beyond Divinity:Giocando con l'FSAA settato a 2x non si notano + artefatti quando si fa lo scroll del display muovendo il muose sulla sinistra.
High Heat Baseball 2003: Il display non perde + la sincronizzazione quando si esce o cambiano i personaggi del giocatore sotto Windows XP con una ATI Radeon X800 XT installata.
Madden NFL 2003: Il gioco non smette + di rispondere sotto Windows XP quando è installata una ATI Radeon 9800 XT e cercando di settare lo slider del Truform "Secondo l'applicazione".
Need for Speed Underground:Giocando sotto Windows XP con una ATI RADEON 9000/9200 installata, non si ha + che la strada non viene illuminata dai fari della macchina.
Splinter Cell Pandora Tomorrow: Non si notano + artefatti quando si lancia la modalità multiplayer sotto Windows XP con una ATI RADEON 9200 installata.
Thief 3:Non si notano + illuminazione incoerente e ombre tremolanti quando si gioca sotto Windows XP.
Unreal Tournament 2004: Giocando sotto Windows XP con una ATI RADEON X600 non si ottengono + artefatti quando si setta l'FSAA a 4x con la risoluzione settata a 1600x1200 32bpp.


© Ken Masters


Ultima modifica di KenMasters : 18-08-2004 alle 19:22.
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Old 16-08-2004, 21:09   #2
ATi7500
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L'Avatar di ATi7500
 
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Città: Budapest
Messaggi: 19133
az
proprio oggi ho formattato il pc d un amico installandogli i 4.7

edit


bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.

Ultima modifica di ATi7500 : 16-08-2004 alle 21:13.
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Old 16-08-2004, 21:12   #3
KenMasters
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Messaggi: 2479
Quote:
Originariamente inviato da ATi7500
az
proprio oggi ho formattato il pc d un amico installandogli i 4.7

cmq, link

Drivers

Release Notes


bYeZ!
con calma...

edit: ok adesso mi piace buon download a todos

Ultima modifica di KenMasters : 16-08-2004 alle 21:18.
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Old 16-08-2004, 21:39   #4
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24102
Si sa se implementano i boost prestazionali dei 4.9 beta ?
Nel log si legge solo questo:


Doom3 improves considerably more (as much as 12% on some product configurations) as a result of the same software efficiency improvements.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 16-08-2004 alle 21:41.
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Old 16-08-2004, 21:46   #5
Dumah Brazorf
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Messaggi: 29264
-Geometry Instancing

This release of CATALYST introduces the support of Geometry Instancing.
This new feature provides assistance when a game has to render many objects where the geometry is highly similar.
Geometry Instancing allows the VPU to create multiple objects from a single geometric model, rather than passing an entire new model for each item on the screen. This increases the rendering speed of images such as leaves, or grass.



Interessante.
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Old 16-08-2004, 21:47   #6
PhoEniX-VooDoo
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Si sa se implementano i boost prestazionali dei 4.9 beta ?
Nel log si legge solo questo:


Doom3 improves considerably more (as much as 12% on some product configurations) as a result of the same software efficiency improvements.

sono in download, appena li metto vediamo
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-08-2004, 22:01   #7
Hanamichi
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
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ma non sarebbero dovuti essere saltati per i cata 4.9 che usciranno il 2 settembre?
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Old 16-08-2004, 22:11   #8
KenMasters
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pare (dico pare) che in opengl vada realmente meglio. ci vorrebbe qualche test per verificare la cosa... nessuno si offre volontario?
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Old 16-08-2004, 22:11   #9
KenMasters
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Quote:
Originariamente inviato da Hanamichi
ma non sarebbero dovuti essere saltati per i cata 4.9 che usciranno il 2 settembre?
e chi l'ha detto?
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Old 16-08-2004, 22:15   #10
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Messaggi: 15500
installati:

- vecchio control panel
- presente il TAA

DOOM3: uguale ai 4.9beta
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Old 16-08-2004, 22:22   #11
Neofenix
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Città: Boh
Messaggi: 167
versioni modificate??
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Old 16-08-2004, 22:22   #12
Hanamichi
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Città: Roma
Messaggi: 7014
Quote:
Originariamente inviato da KenMasters
e chi l'ha detto?
io così ho letto in rete...


e allora è mai possibile che facciano uscire DUE versioni di driver in una decida di giorni di distanza?
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Old 16-08-2004, 22:24   #13
DankanSun
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Città: Roma
Messaggi: 2241
il ritardo di agosto è che forse stanno in vacanza pure loro e hanno l'equipe decimata
__________________
Seasonic S12 650W Energy - Gigabyte GA-A75-D3H - AMD A8-3870 3Ghz - Enermax AQUAFUSION 120 - Kingston HyperX DDR3 1866Mhz 16GB - Crucial SSD 250GB - Samusng SSD 870 QVO 2TB - WD Purple 3TB - LG DVDRAM - HP 27mq 27" - Creative Speakers T7700
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Old 16-08-2004, 22:31   #14
PhoEniX-VooDoo
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- 3DMark 2003: uguale ai 4.7 (12'8xx)
- 3DMark 2001: uguale ai 4.7 (24'8xx)
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Old 16-08-2004, 22:39   #15
Mostro!!
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Se qualcuno può farli facesse dei test con doom3, cmq io sempre omega rulez
__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 16-08-2004, 22:41   #16
PhoEniX-VooDoo
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Quote:
Originariamente inviato da Mostro!!
Se qualcuno può farli facesse dei test con doom3, cmq io sempre omega rulez
li ho gia fatti io, non hai letto sopra?

ci sono variazione nell'ordine dei 0.3fps, rispetto ai 4.9beta...
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Old 16-08-2004, 23:31   #17
fd-82
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L'Avatar di fd-82
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: rimini
Messaggi: 699
Secondo me, oltre al miglioramento del 12% in doom3, la feature + interessante è il Geometry instancing:

Quote:
This release of CATALYST introduces the support of Geometry Instancing. This new feature provides assistance when a game has to render many objects where the geometry is highly similar. Geometry Instancing allows the VPU to create multiple objects from a single geometric model, rather than passing an entire new model for each item on the screen. This increases the rendering speed of images such as leaves, or grass.
fd-82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-08-2004, 23:33   #18
PhoEniX-VooDoo
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Messaggi: 15500
Quote:
Originariamente inviato da fd-82
Secondo me, oltre al miglioramento del 12% in doom3, la feature + interessante è il Geometry instancing:
Ma il G.I. dev'essere supportato dal gioco o è una feature che abilita la VPU da sola, quando è possibile?
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Old 17-08-2004, 00:19   #19
KenMasters
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Quote:
Originariamente inviato da Hanamichi
io così ho letto in rete...


e allora è mai possibile che facciano uscire DUE versioni di driver in una decida di giorni di distanza?
è probabile che data la mole di aggiornamenti apportati per la prossima release, ati decida di saltare una release facendo uscire direttamente la 5.0 (che sarebbe + consono alla novità) imho
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Old 17-08-2004, 00:31   #20
PhoEniX-VooDoo
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Quote:
Originariamente inviato da KenMasters
è probabile che data la mole di aggiornamenti apportati per la prossima release, ati decida di saltare una release facendo uscire direttamente la 5.0 (che sarebbe + consono alla novità) imho
La 5.0 esce a gennaio 2005.
Se intendi che ATi salterà la 4.9 allora uscirebbe direttamente la 4.10.
Io cmq non credo, visto che è notizia di oggi che il 2 settembre esce la 4.9 col nuovo control panel ecc

bye
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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