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Old 16-08-2004, 01:51   #1
khri81
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come vengono rappresentati i file wav?

sto cercando di fare un codec audio, vorrei prima riuscire a capire come vengono rappresentati i file wav.

so che vengono campionati a 44 khz/sec con risoluzione a 16 bit, ecco quali informazioni vengono scritte all'interno del file wav?
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Old 16-08-2004, 10:11   #2
TheFuture
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Prova a vedere qui

http://mariottim.interfree.it/doc12b_i.htm
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Non ho paura di nulla, non temo nessuno. Avete ragione, certo, non so ancora chi saranno i miei nemici. Ma so molto bene chi sono io!!!
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Old 16-08-2004, 12:46   #3
khri81
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grazie ho capito alcune cose, l'unica cosa che mi resta da capire è quale informazione venga codificata a 16bit!
da quello che ho capito funziona cosi, la campionatura avviene 44100 volte al sec, x ogni campione viene memorizzata l'ampiezza del segnale audio! ecco dovrebbe essere l'ampiezza che viene codificata a 16 bit!
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Old 16-08-2004, 18:58   #4
khri81
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Old 16-08-2004, 19:42   #5
edivad82
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guardalo su un piano cartesiano...l'ascissa (x) è il progressivo dei sample...

l'ordinata (y) è il valore sample con fondo scala (in questo caso) di 16 bit, ovvero 65535
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·.·´¯`·)»Davide«(·´¯`·.·
edivad82:~#/etc/init.d/brain restart - edivad82:~# cd /pub && more beer
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Old 17-08-2004, 16:50   #6
khri81
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ciao, ok ho capito, il problema è che quando vado a leggere un file wav con un programmino fatto da me in c, mi trova dei numeri che superano di gran lunga i 65535, cioè il numero max rappresentabile con un intero a 16 bit!
è questo che nn riesco a capire!
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Old 17-08-2004, 16:54   #7
avvelenato
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Originariamente inviato da khri81
ciao, ok ho capito, il problema è che quando vado a leggere un file wav con un programmino fatto da me in c, mi trova dei numeri che superano di gran lunga i 65535, cioè il numero max rappresentabile con un intero a 16 bit!
è questo che nn riesco a capire!
hai escluso l'header del file?
perché, a meno ché non sia in formato raw pcm, immagino che il wav avrà un header.


btw, ogni numero a 16bit rappresenta il valore istantaneo della pressione acustica (sì, proprio la pressione dell'aria, perché come sai le onde sonore si propagano tramite vibrazioni nell'aria e quindi variazioni della pressione.)
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Old 17-08-2004, 17:15   #8
khri81
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dovrebbero essere in formato pcm! allora io leggo 2 byte alla volta, aspetta gli headers cosa sarebbero?
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Old 17-08-2004, 17:49   #9
khri81
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sono in formato wav, quindi ci sono gli headers, come faccio ad escludere tutti i byte che riguardano gli headers e a tenere i byte che codificano l'audio?
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Old 17-08-2004, 18:39   #10
avvelenato
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l'header è la testata, la parte dove c'è descritto il file, nel sito
http://mariottim.interfree.it/doc12b_i.htm
viene spiegato a puntino.

praticamente dovresti leggerti byte per byte i primi tot bytes, interpretarli (magari mettere un controllo per esser sicuro si tratti di un wav), e arrivato alla parte data potresti leggere due bytes alla volta per trarne un valore.

come farlo praticamente non lo so, non tocco il c / c++ da tantissimo.......
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Old 17-08-2004, 19:01   #11
khri81
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ti ringrazio mi metto al lavoro, programmare nn è un prob sono un programmatore in c++, il programmino è già fatto, solo devo interpretare i byte che leggo dal file wav!
cmq ti ringrazio mi metto all'opera.
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