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Old 13-08-2004, 17:00   #1
x110
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c++ costruttori di copia

ciao sto usando le QT

ho una classe che eredita dalla classe QObject

il suo costruttore di copia di default e' privato,
come posso ridefinirne uno mio pubblico in modo che io possa copiare oggetti della mia classe?


ciao.
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Old 18-08-2004, 04:05   #2
Black imp
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che io sappia.. non puoi
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Old 18-08-2004, 10:39   #3
leomagic
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a quanto sappia si possono ridefinire i costruttori,addirituttra puoi fare + costruttuori,con o senza parametri e a seconda della chiamata dell'oggetto con o senza parametri il programma sa da solo qualche costrutture fare partire,i costrutturi poi devono essere tutti public e devono avere lo stesso nome della classe..
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Old 18-08-2004, 11:01   #4
x110
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si queste dovrebbero essere le regole per una classe tua,
ma per una classe ereditata con costruttore di copia privato?
beh potrei modificare la classe base, ma in questo caso l'ho montata in un cramfs volume,
quindi in sola lettura all'interno di un pda e poi sinceramente non ho voglia di farlo perche' se e' private c'e' un motivo.
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Old 18-08-2004, 11:08   #5
leomagic
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fai una ereditarietà di tipo friend no?
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Old 18-08-2004, 12:22   #6
Black imp
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ma se la funzione nella classe da ereditare è già private?
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Old 19-08-2004, 12:03   #7
x110
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che vantaggi ho con friend?
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Old 19-08-2004, 14:08   #8
Black imp
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Città: MILANO
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ma poi... che cos'è una ereditarietà di tipo friend?
io conosco solo la public, protected e private

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Old 19-08-2004, 18:02   #9
riboulez
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L'Avatar di riboulez
 
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Città: Napoli
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Quote:
Originariamente inviato da Black imp
ma poi... che cos'è una ereditarietà di tipo friend?
io conosco solo la public, protected e private

Difatti come friend si definiscono le funzioni, e nn le classi ereditarie...
ed è una funzione ke ha libero accesso hai membri privati d una classe.
__________________
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Old 19-08-2004, 18:34   #10
Black imp
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Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2662
Quote:
Originariamente inviato da riboulez
Difatti come friend si definiscono le funzioni, e nn le classi ereditarie...
ed è una funzione ke ha libero accesso hai membri privati d una classe.

sì è quello che so anch'io ma sopra lui ha scritto 'un'ereditarietà di tipo friend'... pensavo fosse un nuovo costrutto

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Old 22-08-2004, 09:54   #11
fek
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L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Re: c++ costruttori di copia

Quote:
Originariamente inviato da x110
ciao sto usando le QT

ho una classe che eredita dalla classe QObject

il suo costruttore di copia di default e' privato,
come posso ridefinirne uno mio pubblico in modo che io possa copiare oggetti della mia classe?
Se il costruttore di copia della classo e' privato, ci sara' un perche'
Dichiarare un costruttore privato e' come un messaggio che chi programma la classe vuole dare a chi la usa ed il messaggio e' chiaro: "Questa classe non puo' essere copiata". Il perche' una classe non possa essere copiata non e' di interesse dell'utente della classe.

La risposta alla tua domanda e' quindi: non puoi e anche se potessi non devi farlo.
Quindi niente friend, che per altro e' un costrutto molto pericoloso e va usato solo se sai esattamente quello che stai facendo. E quando sai di sapere esattamente quello che stai facendo, ripensaci e domandati se non c'e' un modo di risolvere il tuo problema senza friend

Se per qualche motivo hai bisogno di un oggetto con semantica di copia (un oggetto che vuoi copiare) che "usa" la classe QObject puoi sempre dichiarare la tua nuova classe e fare "containment": in parole povere crei una classe copiabile che contiene un'istanza alla classe QObject. Occhio che non e' una cosa semplice da gestire e se non hai assolutamente bisogno di questo comportamento ti consiglio di evitare quest'implementazione. In genere cerca di fare le cose piu' semplici possibili.

Ultima modifica di fek : 22-08-2004 alle 09:57.
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Old 24-08-2004, 11:16   #12
x110
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
"containment"
cosa vuol dire?
e' una parola che non ho mai sentito.
io per ora ho creato una f.membro che si chiama "copia(tipo oggetto)."
naturalmente mi copia solo i dati della mia classe derivata e se aggiungo una variabile la devo inserire anche nella fnzione di copia.
che e' quello che poi volevo io.
non volevo copiare anche l'oggetto di derivazione.
ne creo uno nuovo e copio i valori in esso da un'altro oggetto sorgente.

comunque sono curioso sul containment.
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