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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Work in Progress: BMW Z4
Ciao
Pensavo di poter evitare wip per questo modello, ma grazie ai progettisti di sta macchina ci sono alcune parti del corpo che non mi tornano mica, tipo sto sclerando di brutto con la parte laterale. Cmq, ecco intanto i screen del frontale e la parte posteriore (non finiti), domani metto qualcosa della parte laterale, ne avrete da criticare.
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
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potevo mancare?
buon inizio..
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Non saresti mancato cmq, ti avrei avvertito in pm.
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14490
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lo so ma ti ho sgamato al volo
gia ke ci sono ti cerco qualke foto
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Mi faresti un favore.
Cioè, di foto ne ho parecchie, più che altro mi servirebbero quelli degli interni, dei vari particolari.
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14490
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http://www.bmw.it/AziendaEventi/Gall...taleAuto/Z/Z4/
http://www.modelbank.com/UI/Product/...oductID=102476 http://www.supercars.de/index.html?s...markenname=BMW http://www.sport1.de/coremedia/gener...geZ4__mel.html http://www.maybach.ru/tuning/hamann/...4/index_en.php notte ragazzo.. ne hai di materiale ora EDIT: http://www.fast-autos.net/acschnitze...hnitzerz4.html http://www.infomotori.com/a_8_IT_9953_2.html http://www.motorsport.it/html/pagina.php?id=1329 http://www.germancarfans.com/tuners....001/bmw/1.html http://www.germancarfans.com/photos....001/bmw/1.html http://www.germancarfans.com/photos....001/bmw/1.html EDIT 2: penso ti servirà qualcosa anche di questi http://www.discountpartcenter.com/
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Ultima modifica di 85kimeruccio : 13-08-2004 alle 04:08. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Palermo
Messaggi: 442
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già promette bene
complimenti |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Grazie
Grazie anche al sommo kimeruccio che è riuscito a trovare delle foto che non avevo. Peraltro ho scelto il modding da applicare, AC-SCHNITZER, è troppo avanti. Domani vedo di modificare il culetto della macchina in modo adeguato, anche il frontale se avrò tempo. Cmq ecco la parte laterale, un giorno di bestemmie. Ci sono alcune imperfezioni, come angoli non smussati, ma devo ancora finire, ditemi piuttosto se come forma generale va bene o meno:
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14490
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Quote:
credevo nn rispondessi + cmq figurati mi fa piacere darti una mano amico x la forma.. io credo di si.. in linea di massima sembra ok... è così difficile?
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Beh, oddio, il fatto è che ho abbandonato Maya/Poligoni per le macchine a favore di un programmino pro, uno di quelli che si usano nel settore automobilistico, e quindi l'approccio è completamente diverso, a dir poco parto da 0 (ho già imparato molto, ma manca l'esperienza).
Non è cosi immediato, ma alla fine la precisione e dettaglio cosi con i poligoni sono improponibili.
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Palermo
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a me sembra perfetta
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#12 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 287
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Stai utilizzando per caso Rhino?
Ho provato il demo (o evaluate che sia) e anche a me sembra che la precisione che si riesce ad ottenere sia assoluta. Byez P.S.: Comunque complimenti, sta venendo bene. Se ti può essere d'aiuto, tempo fa uno su treddì aveva modellato la Z4, magari ti può aiutare. RiByez
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Grazie ad entrambi.
Si, sto usando Rhino, e ne sono felice, rimpiango solo di non averlo studiato prima, ma vabbè. Cmq mi ricordo di quel tizio che ha fatto la Z4, era passato anche qui, la carrozzeria era modellata a poligoni e pure bene.
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 287
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Peccato che la versione evaluate consente al massimo 25 salvataggi, altrimenti mi ci metterei a lavorarci subito.
Come ti sei trovato? E' difficile imparare ad utilizzarlo? Byez
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Quote:
Per la Evaluate, beh, i limiti si possono sempre superare, non sto qui ad elencarti. Per quanto riguarda il programma, non saprei, se hai già usato AutoCad ti troverai abbastanza bene, nel senso, molti strumenti sono simili + altri che ti consentono di lavorare con le superfici (se hai lavorato con le nurbs, ti troverai bene anche con questa parte del programma). Diciamo che il problema maggiore è dare la forma iniziale alla superficie, aggiungere dettagli poi è molto semplice (e divertente), al contrario dei poligoni dove per la carrozzeria non ci sarebbero problemi, mentre per i dettagli lasciamo perdere... Va precisato che le nurbs di Rhino non hanno niente a che fare con quelli di Maya o Max (che fanno ridere a confronto), molto più precisi e non ti fanno sclerare con problemi vari. Sicuramente è meno intuitivo dei poligoni, senz'altro, ma alla fine lo studio ripaga, dubito per esempio che qualcuno riesca a rifare il dietro della mia Z4 a poly mantenendo la superficie liscia e ordinata (parlo proprio di dettagli).
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#16 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 287
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Dubito anch'io che si riescano a fare quelle fessure circolari sul posteriore (io nella mia 645Ci li ho fatti con una bump) con la modellazione poligonale.
Byez
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
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Scusate ma ho bisogno di un aiutino.
Qualcuno di voi ha qualche idea riguardo la struttura dei fari posteriori della Z4 all'interno? Quante luci ci sono e come sono posizionate? Qui ci sono un paio di screen dei fari reali: http://www.rsportscars.com/foto/08/z404_07_800.jpg http://vwvortex.rely.net/gallery/gen...scaled_600.jpg http://www.cuckoo.com/daniel/picture...MG_0003_edited
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#18 |
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Senior Member
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i fari dovrebbero essere quelli ke ho disegnato io in nero
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#19 |
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Senior Member
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Grazie
Ma la parte a destra, quella in cui c'è il faro bianco, non c'è niente?
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#20 |
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Senior Member
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guarda bene...
se no la retromarcia come cakkio è ?
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