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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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Open Gl 2.0 rilasciate
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18921
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la tua 9700 che versione open gl supporta?
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08 |
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#3 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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Quote:
mi sa che supporta le 1.4... |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18921
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Quote:
bò!
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08 |
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#5 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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Quote:
in fondo sono la stessa architettura |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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L'OpenGL 2.0 non è altro che le DirectX 9.0c sotto altro nome.
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18921
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Quote:
are you sure?
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08 |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Quote:
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3243
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la 9800xt 2.0? .. mi sembra di si o no O_O
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Quote:
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Pisa
Messaggi: 1000
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la 9700 dovrebbe arrivare alle 1.3
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Nostalgia progressive 90 |
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#12 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
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ATI stà giusto riscrivendo i driver, dite che implementeranno qualcosina a livello software?
Ciao. |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3580
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Quote:
Emulare in OpenGL dà risultati migliori che in D3D, alle Voodoo manca solo il cube mapping che sebbene sia già stato realizzato è ancora molto pesante da emulare e per il momento non viene implementato.
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Powered by 3DFX Voodoo 5 5500 |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
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OpenGL e Direct 3D sono due cose completamente differenti.
Comunque le schede con chip R3x0, RV3x0 e R420 sono tutte OpenGL 1.5 compatibili così come tutte le schede NV3x e NV40 e, con gli ultimi driver, anche le schede Volari. Questo vuol dire che supportano le varie estensioni dell'OpenGL 1.5 tra cui il GLSL che è il linguaggio di programmazione ad alto livello degli shader sotto OpenGL. L'OpenGL 1.4 già aveva le estensioni per gli shader, ma solo a basso livello (assembly). L'OpenGL 2.0 riprende molte cose dell'OpenGL 1.5 e aggiunge alcune funzionalità come il two-side stencil buffer (già presente in OpenGL 1.4, ma sottoforma di estensione proprietaria di ATI e NVIDIA e non come standard), il multiple render targets e le texture con risoluzione non potenza di due. |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
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io ke ho una Ti4200 nn ci penso nemmeno a metterli su vero?
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Canon 5dmk2 and some stuff | www.IsmaeleBulla.com | www.TheArea.it
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Montebelluna [TV]
Messaggi: 1452
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Re: Open Gl 2.0 rilasciate
Quote:
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If I gave you the moon would you notice that I'm right beside you? |
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#17 |
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2004
Città: England
Messaggi: 27
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Le openGL 2.0 sono supportate a partire da schede come la 5900 e le 9800, se non vado errato!
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Milano - Amsterdam - Los Angeles
Messaggi: 14484
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bene x cio faccio a meno di sbattermi
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Ultima modifica di 85kimeruccio : 12-08-2004 alle 04:19. |
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#19 |
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Registered User
Iscritto dal: Aug 2004
Città: England
Messaggi: 27
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Esatto!!!
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#20 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: San Gimignano (Siena) - /!\ bannato con onore per cambio nick: ora sono erythraeum /!\
Messaggi: 919
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Se non erro, le OpenGL vendono implementati nei driver video e installate in base alla scheda che le supportano o meno, no?
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