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Old 11-08-2004, 09:43   #1
Psiche
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Men of Valor


Publisher: Vivendi Universal
Developer: 2015
Genre: First-Person Shooter
Release Date: October 5, 2004






Nuovi e sempre + promettenti shots di questo titolo che, ricordo utilizza la più evoluta versione dell'Unreal Engine 2.5.
La disponibilità, salvo rinvii, è prevista per i primi giorni di Ottobre.








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Old 11-08-2004, 09:54   #2
Dragon2002
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Non sembra male dagli shots,ma è fatto dallo stesso gruppo di Medal of Honor,e sarebbe il vero nuovo capitolo di questo capolavoro invece di una delle solite espansioni?
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Old 11-08-2004, 10:20   #3
lukeskywalker
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sembra bellino
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Old 11-08-2004, 10:23   #4
Schummacherr
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Originariamente inviato da Dragon2002
Non sembra male dagli shots,ma è fatto dallo stesso gruppo di Medal of Honor,e sarebbe il vero nuovo capitolo di questo capolavoro invece di una delle solite espansioni?

per quello stiamo tutti aspettando Medal Of Honor : Pacific Assault
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Old 11-08-2004, 10:33   #5
*sasha ITALIA*
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non male per l'unreal engine..
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Old 11-08-2004, 12:47   #6
giova22
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non male per l'unreal engine..
per forza. E' uno dei migliori motori in circolazione.....
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 11-08-2004, 12:57   #7
Buffus
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unreal engine? -___-"
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Old 11-08-2004, 13:42   #8
MaBru
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unreal engine? -___-"
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Old 11-08-2004, 13:45   #9
Buffus
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complimenti,hanno saputo migliorare un già ottimo motore grafico
basta guardare l'acqua qui http://img1.uploadimages.net/3727822.jpg




sapete dirmi se ci sarà il multy in questo gioco?a quale altro gioco multy sarà paragonabile come stile?
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Old 11-08-2004, 14:19   #10
Kianor
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Originariamente inviato da Buffus
complimenti,hanno saputo migliorare un già ottimo motore grafico
basta guardare l'acqua qui http://img1.uploadimages.net/3727822.jpg




sapete dirmi se ci sarà il multy in questo gioco?a quale altro gioco multy sarà paragonabile come stile?
Considerando che e' sviluppato dallo stesso team del primo MOHAA, sec me si avvicinerà molto a questo.

Pacific Assault invece è sviluppato da un team del tutto nuovo quindi nutro grossi dubbi sul gameplay.
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Old 11-08-2004, 14:32   #11
REPSOL
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MOHAA uno dei giochi di guerra più orribili mai visti.....

EVITARE ALL'ISTANTE
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Old 11-08-2004, 14:34   #12
Buffus
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MOHAA uno dei giochi di guerra più orribili mai visti.....

EVITARE ALL'ISTANTE
scherzi vero?
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Old 11-08-2004, 14:39   #13
REPSOL
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Originariamente inviato da Buffus
scherzi vero?

Nono non scherzo, in un gioco gli avversari non devono nascermi da dietro lo spalle, e che cazzo c'hanno il teletrasporto?.... EVITARE PER SEMPRE

Cmq tutti quelli che apprezzano MOHAA se avessero anche solo minimamente provato a giocare a Operation Flashpoint o Ghost Recon si renderebbero conto di quanto è assurdo quel gioco.

Io parlo solo del single player ovvio, il multi non l'ho mai provato.

Un gameplay così potevo capirlo 10 anni fa ma non ora...
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Old 11-08-2004, 14:41   #14
Buffus
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beh Operation Flashpoint è lo stato della summa arte nel suo genere

mohaa non vuole competere,è nato x essere un arcade
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Old 11-08-2004, 14:42   #15
TheRipper
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Cmq tutti quelli che apprezzano MOHAA se avessero anche solo minimamente provato a giocare a Operation Flashpoint o Ghost Recon si renderebbero conto di quanto è assurdo quel gioco.
Io ho giocato sia a Operation Flashpoint che a Moahaa e CoD...
Capolavori nel loro diverso, ma allo stesso tempo unico, modo di concepire il "gioco di guerra".
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Old 11-08-2004, 19:18   #16
REPSOL
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Allora sarà un problema mio che non riesco a concepire un gioco di guerra come arcade
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Old 11-08-2004, 21:52   #17
Schummacherr
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Intanto Mohaa è stato a lungo il gioco di guerra + giocato...quindi un motivo ci sarà
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Old 11-08-2004, 23:05   #18
Nie73
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Originariamente inviato da Schummacherr
Intanto Mohaa è stato a lungo il gioco di guerra + giocato...quindi un motivo ci sarà
penso xchè semplicemente sia stato uno dei + divertenti...

non dimentichiamoci che lo scopo ultimo dei giochi è divertire, che lo facciano con grafica iperrealistica o formato cartoon, che sia una simulazione o un arcade a me non può fregar di meno

mohaa (ma anche COD) mi ha fatto sentire dentro l'azione, mi ha fatto calare proprio dentro la seconda guerra ed è quello che cercavo quando l'ho comprato (per la cronaca ho giocato sia operation f.p. che ghost ricon)
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Nostalgia progressive 90
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Old 12-08-2004, 02:47   #19
REPSOL
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Originariamente inviato da Nie73
penso xchè semplicemente sia stato uno dei + divertenti...

non dimentichiamoci che lo scopo ultimo dei giochi è divertire, che lo facciano con grafica iperrealistica o formato cartoon, che sia una simulazione o un arcade a me non può fregar di meno

mohaa (ma anche COD) mi ha fatto sentire dentro l'azione, mi ha fatto calare proprio dentro la seconda guerra ed è quello che cercavo quando l'ho comprato (per la cronaca ho giocato sia operation f.p. che ghost ricon)

Essere dentro l'azione, non vuol dire essere rambo formato dio e ammazzare tutti da solo....

La vera guerra è fatta di attese, strategie a tavolino, agguati, guerre di trincea... ma non di azioni alla rambo

Ciaoz
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Old 12-08-2004, 07:39   #20
Nie73
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Originariamente inviato da REPSOL
Essere dentro l'azione, non vuol dire essere rambo formato dio e ammazzare tutti da solo....

La vera guerra è fatta di attese, strategie a tavolino, agguati, guerre di trincea... ma non di azioni alla rambo

Ciaoz
si, ma forse non mi sono spiegato, a me non interessa la vera guerra, a me interessa divertirmi, e mohaa c'è riuscito alla grande facendomi prendere dal personaggio, forse davanti ad un gioco che simula alla perfezione la vera guerra mi spallerei parecchio... non so se ora mi sono spiegato meglio
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Nostalgia progressive 90
Nie73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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