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Old 09-08-2004, 10:20   #1
Feanortg
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Frame in doom 3

Per chi l'avesse già giocato.... Che impressioni avete avuto su questo titolo a livello puramente "visivo"?

Il gioco gira benissimo sul mio sistema a 1024x768 dettaglio medio, ma le ombre sulle nvidia sono infinitamente superiori a quelle sulle ati! Nel mio caso le ho disabilitate lasciando il resto del dettaglio al massimo. L'antialiasing è praticamente inutile, come dicevano correttamente alcune analisi online. Ho finito ora una sessione sulla ati radeon 9000pro... Con i nuovi catalyst è un'altra cosa! E questa scheda non è neppure dx 9.

Penso che basterà una gefo 6600 per goderselo a pieno, ovvero lasciando perdere i benchmark e dando ragione all'occhio. Per ora rallentamenti quasi nulli!

Appena ho 2 minuti faccio un benchmark comunque.... Voglio vedere cosa salta fuori.

In ogni caso scrivo questo per tranquillizzare chi è preoccupato che il gioco proprio non si muova.... Fortunatamente i tempi di unreal (il primo) in cui o avevi una voodoo 2 o non riuscivi a giocare sono finiti!
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Old 09-08-2004, 10:36   #2
raveman!
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con il mio sistema ==>2500+@2230 & 9500pro default & 512mb hyperx ho fatto (ho usato fraps) a 800*600 dett medi e filtri 2aa/4an: 48fps di media ma mai sotto i 42...

direi buono...pensavo molto peggio
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Old 09-08-2004, 10:41   #3
Feanortg
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Sai per caso come fare i timedemo delle mappe??? volevo testarne una con fraps e postare i risultati... magari catturando qualche schermata!

Si... Anche io pensavo peggio!!!! Da come ne parlavano! Ma sai... Loro devono vendere le schede e secondo me alcune recensioni tendono a spingere in questa direzione... Non sarà onesto ma è il loro lavoro! Poi sinceramente con l'occhio che siano 60 frame o 20.... poco cambia!
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Old 09-08-2004, 10:48   #4
viger
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ci credo io ho la 9000 pro che è leggermente sotto una 8500 , senza filtri la 8500-9000pro sono veloci come le 9600-9600pro , dato che in doom3 con queste schede è follia usare i filtri ecco che le vecchie 9000pro se la cavano bene
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Old 09-08-2004, 10:53   #5
raveman!
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oddio... da 60 a 20 cambia eccome!
logico che se vuoi tutto al max devi avere una scheda video di ultima generazione...

conta molto il sistema ad es un mio amico con un 1600+/9600pro/512ram scatta e non poco a 640*480 dett medi (probab avrà qlc probl di settaggi...)

per i timedemo nn so niente purtr...
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Old 09-08-2004, 11:01   #6
TheZeb
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Re: Frame in doom 3

Quote:
Originariamente inviato da Feanortg
Per chi l'avesse già giocato.... Che impressioni avete avuto su questo titolo a livello puramente "visivo"?

Il gioco gira benissimo sul mio sistema a 1024x768 dettaglio medio....
!

see.. come no .. caratteristiche minime :

LOW-RANGE
• 1,5 Ghz Intel Pentium 4 o AMD Athlon 1500
• 384 Mb RAM
• 1.7GB di spazio libero su hard disk
• Scheda grafica nVidia GeForce 3 o migliore; oppure una ATI Radeon 8500 o migliore
• Lettore CdRom 8X
• Scheda audio 100% DirectXR 9.0b compatibile
• Sistema operativo (versione Windows) Microsoft Windows 2000/XP

tu riesci a farlo andare su un pentium 3 a 1024.. stai a scherzà vero?

oppure hai dimenticato di editare la sign del tuo pc...
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Old 09-08-2004, 11:25   #7
Feanortg
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Ehmmmm vorrei ricordarti che il pentium 3 tualatin a 1.4 ghz con 512kb di cache le da al pentium 4 a 2 ghz.... Vai su tomshw e leggi le comparative!

Se vuoi ti do i settaggi:

quelli opengl da pannello ati sono: tutti i filtri OFF e preferenze trama e mipmap settati su PERFORMANCE

doom3 settato a 1024x768 con disabilitato antialiasing, ombre e e vsync. Tutto il resto attivo.

ci sono lievi rallentamenti quando mi capitano tipo 4 imp.. Ma per il resto è giocabilissimo... ora faccio 2 bench... Se vuoi ti posto le foto che testimoniano configurazione e risultati... nessun problema!
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Old 09-08-2004, 11:32   #8
audax
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Originariamente inviato da raveman!
oddio... da 60 a 20 cambia eccome!
logico che se vuoi tutto al max devi avere una scheda video di ultima generazione...

conta molto il sistema ad es un mio amico con un 1600+/9600pro/512ram scatta e non poco a 640*480 dett medi (probab avrà qlc probl di settaggi...)

per i timedemo nn so niente purtr...
Il collo di bottiglia x me è il procio
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Old 09-08-2004, 11:39   #9
Feanortg
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Oltre al procio possono essere le impostazioni da pannello di controllo.... Molti non si preoccupano del tweaking e si limitano a lanciare il gioco.... E con i catalyst 4.9 cambia non poco.

Ripeto... ho testato tutto con ogni filtro disabilitato... Con anisotropo a 8x non si muove neanche piangendo!
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Old 09-08-2004, 11:41   #10
Dark Schneider
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Non le disabilitare le ombre..sennò è tutt'altro gioco.
Il fatto è che neanche il tuo processore è il max tieni conto.
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Old 09-08-2004, 12:37   #11
Feanortg
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Ti do ragione.... Senza ombre è diverso ma.... Con le ombre attivate ed una scheda non directx 9.... ci sono degli artefatti pazzeschi... gia' sulle ati x800 non sono al livello delle nvidia 6800.... Tanto entro fine hanno faccio un bel upgrade eheheh fin'ora mi era bastato ma... Dopo questo capolavoro e con l'arrivo di Half life 2 è d'obbligo!

Diffidate dalle critiche... Questo gioco è un capolavoro.

Sei al buio, accendi la torcia e sei costretto ad abbandonare l'arma, non senti nulla, ti giri e non c'e' nessuno, ti giri di nuovo e un imp inizia a falciarti. Fa paura! E dico paura vera, se giocato al buio ed in cuffia! In poche parole ci hanno ridato quello che nessun altro era riuscito a regalarci.... Un altro Doom. Scusate se è poco!!! eheheheheh
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Old 09-08-2004, 12:49   #12
pandyno
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Originariamente inviato da viger
ci credo io ho la 9000 pro che è leggermente sotto una 8500 , senza filtri la 8500-9000pro sono veloci come le 9600-9600pro ,
Come no ugguale uguale
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Old 09-08-2004, 13:02   #13
mcatk
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..casomai con le ti 4200 siamo vicini alle 9600 9600 pro senza filtri



...bha sarò polemico ma non capisco come fate ad affermare che giocate fluidi a 1024 con p3 e 9000pro/8500 a giochi tipo doom 3 o ancora in altri 3d con unreal 2....

..quando io con sistema ultraottimizzato ti 4200 occata e cpu athlon xp@ 2.2 ghz (reali) gioco ma tutto fuorchè fluido...

..misteri della fede..
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Ultima modifica di mcatk : 09-08-2004 alle 13:08.
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Old 09-08-2004, 13:20   #14
viger
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Messaggi: 8071
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=530217

tra cui si legge:

* ps: la scheda Radeon 8500 ha prestazioni SUPERIORI alle Radeon 9500/9600 e a volte anche 9600pro nell'utilizzo SENZA filtri (FSAA)
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Old 09-08-2004, 13:25   #15
viger
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Messaggi: 8071
http://www.digit-life.com/articles2/.../index.html#p1

qui vedete dove sta la 9600 a confronto della 9000 pro

ovviamente senza filtri , ma mi spiegate come li attivate in doom3? dato che la potenza non basta nemmeno alle 9800pro!

Ultima modifica di viger : 09-08-2004 alle 13:28.
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Old 09-08-2004, 13:32   #16
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Feanortg
Ti do ragione.... Senza ombre è diverso ma.... Con le ombre attivate ed una scheda non directx 9.... ci sono degli artefatti pazzeschi... gia' sulle ati x800 non sono al livello delle nvidia 6800.... Tanto entro fine hanno faccio un bel upgrade eheheh fin'ora mi era bastato ma... Dopo questo capolavoro e con l'arrivo di Half life 2 è d'obbligo!

Diffidate dalle critiche... Questo gioco è un capolavoro.

Sei al buio, accendi la torcia e sei costretto ad abbandonare l'arma, non senti nulla, ti giri e non c'e' nessuno, ti giri di nuovo e un imp inizia a falciarti. Fa paura! E dico paura vera, se giocato al buio ed in cuffia! In poche parole ci hanno ridato quello che nessun altro era riuscito a regalarci.... Un altro Doom. Scusate se è poco!!! eheheheheh

Ah beh se upgradi..allora si!!

Cmq si la GeForce 6600 dovrebbe essere una scheda interessante, soprauttutto la versione GT.
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Old 09-08-2004, 13:36   #17
pandyno
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Originariamente inviato da viger
http://www.digit-life.com/articles2/.../index.html#p1

qui vedete dove sta la 9600 a confronto della 9000 pro

ovviamente senza filtri , ma mi spiegate come li attivate in doom3? dato che la potenza non basta nemmeno alle 9800pro!
Prova a farci girare doom3 o farcry o tutto il resto.

certo se ci fai girare quake3 le prestazioni sono quelle.
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Old 09-08-2004, 13:46   #18
zergling
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Chicago, IL
Messaggi: 504
A me Doom 3 in 1024*768 in dettaglio alto mi da 42 frame, invece se overclokko la Radeon 9800 pro in xt mi da 43.5, sinceramente non ne vedo il motivo di overclokkarla. Il mio sistema è un 2500@3200 con asus a7v600-x, 640 MB ram, di cui 1 banco da 512 PC 2700 mandato a 400 mhz e un banco regalato da un mio amico da 128 MB pc 2100 anche lui mandato a 400 ( è una samsung ). Cmq io preferisco giocare in 800x600 ed avere 50 frame, scendendo a 42 con il v-sync attivato.
Cmq essedo un'ambientazione buia e molto tenebrosa, non si riesce a vedere cosi tanta differenza tra 800x600 e 1024x768, poi ce gente come un amico mio che gioca con il suo XP 2600 a 1024+v-sync+dettaglio ultra.....( un scatto dietro lantro )
Cmq niente da dire quelli dalla ID hanno le palle per ottimizzare i giochi per tutte le fasce dei PC.
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Old 09-08-2004, 13:49   #19
Murdorr
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3600
Mi sono commosso oggi quando dopo 2 anni di onorato servizio ho moddato la mia cara vecchia ATI RADEON 9500 PRO in una bellissima ATI RADEON 9700 PRO flashando il BIOS sbloccato e portando le frequenze a 325MHZ per il CORE e 310 MHZ per la MEMORIA grazie a questa scheda così configurata sono riuscito a fare il BENKMARCH di DOOM3 del TIME DEMO 1 a 800 x 600 con dettaglio HIGH a ben 44,2 FPS che belle cose .
__________________
INTEL C2D [email protected] + ASUS P5B DELUXE WIFI + XPERTVISION NVIDIA 8800GTS 320mb + 2x1gb MUSHKIN 800 + THERMALTAKE 700W (+12 56A) + SB AUDIGY + BARRACUDA 10.1 400GB + PIONEER RW DL 111D + LINKSYS WAG 354 WIFI + LCD 22" HP W22 + LCD 32" SAMSUNG S71B + SONY PS3 PAL 60gb XBOX 360 PRO + PLASMA PANASONIC HD-VIERA 42".
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Old 09-08-2004, 13:54   #20
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14872
io ci gioco con la mia Raddy 8500le 64mb a 800x600 dettagli medi, tutto attivo impostazioni opengl tutte su qualità e con af 8X!

non so mica come fa
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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