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Nuova Dacia Spring, del modello precedente resta solo il nome: più grande, più efficiente e ora prodotta in Europa
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La seconda generazione della citycar elettrica di Dacia passa alla piattaforma RGEV small di Renault Group, cresce di 15 cm in lunghezza e 18 cm in larghezza, adotta un motore da 80 CV e una batteria LFP da 27,5 kWh per 250 km WLTP. Prezzi da 17.900 euro, produzione a Novo Mesto in Slovenia.
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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
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A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 09-08-2004, 11:12   #1
Black Knight
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Speed Modeling - Sessione 02: Alberi e piante

Dopo il successone della prima sessione arriva la seconda. Stavolta dovete lavorare su alberi e piante (non fiori, quello lo faremo più avanti ). Come sempre va bene tutto quello che vi viene in mente su questo subject e potete lavorare sia di fantasia che di riproduzione. Buon lavoro.

PS Dico a Yamaz di toppare questo e detoppare l'altro
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Old 09-08-2004, 19:59   #2
redsith
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Sono tornato dal mare e ne approfitto per farmi anche sto speed modeling
Ho leggermente interpretato il tema, spero di non essere troppo off topic, praticamente ho fatto una piccola scena sottomarina e la mia "vegetazione" sono dei coralli. Facendo parte della flora marina credo che possa andare no?
Il rendering è quasi finito appena ho l'immagine la posto...

ps: domani riparto per il mare
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Old 09-08-2004, 20:03   #3
gsp
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Originariamente inviato da redsith
Sono tornato dal mare e ne approfitto per farmi anche sto speed modeling
Ho leggermente interpretato il tema, spero di non essere troppo off topic, praticamente ho fatto una piccola scena sottomarina e la mia "vegetazione" sono dei coralli. Facendo parte della flora marina credo che possa andare no?
Il rendering è quasi finito appena ho l'immagine la posto...

ps: domani riparto per il mare
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Old 09-08-2004, 20:17   #4
redsith
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Ecco qua...
I pesci li avevo gia fatti in precedenza, non contateli, li ho aggiunti perchè ci stanno
Tempo impiegato: 3 ore circa, anche se di modellazione c'è ben poco, è quasi tutto materiali e rendering.
Ciao



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Old 09-08-2004, 20:26   #5
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Old 09-08-2004, 21:07   #6
Black Knight
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Molto buono, complimenti. Mi piacciono parecchio i riflessi dell'acqua sulla sabbia. Anche la ruvidità dei coralli è caruccia. Magari qualch alga, qualche bollicina qua e la avrebbero fatto bene al realismo e il corallo a destra (mia) sembra un po' troppo trasparente
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Old 09-08-2004, 21:10   #7
redsith
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Grazie per i complimenti
Sul resto hai ragione, metterò a posto (prima o poi )
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Old 09-08-2004, 21:53   #8
gsp
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Originariamente inviato da redsith
Grazie per i complimenti
Sul resto hai ragione, metterò a posto (prima o poi )
io ero rimasto a bocca aperta perchè mi sembra molto bello
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Old 09-08-2004, 22:37   #9
redsith
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Originariamente inviato da gsp
io ero rimasto a bocca aperta perchè mi sembra molto bello
Grazie anche a te
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Old 11-08-2004, 23:56   #10
gsp
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io ho abortito il mio progetto in favore di una partita a dadì


a quando il prossimo speed modeling?
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Old 12-08-2004, 01:08   #11
Dias
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Old 25-08-2004, 13:52   #12
zergling
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Scusate la mia ignoranza, ma come fate a fare modelli 3d cosi complessi tipo pesci ecc ecc ( magari per voi è una passaggiata fare ste cose ). Fate prima un modello 2d ?!
Potete ad esempio dirmi passo per passo per piacere in caso volessi fare un pesce anche io ?!
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Old 25-08-2004, 20:54   #13
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Ciao gente. Sono appena tornato dalle vacanze, quindi penso che riuscirò a postare qualcosa entro i prossimi giorni. Studio permettendo ovviamente.
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Potete ad esempio dirmi passo per passo per piacere in caso volessi fare un pesce anche io ?!
Cercati un tutorial adatto. Se ne trovano a miliardi su internet per qualsiasi tipo di programma. Per maya beccati questo
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