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Old 08-08-2004, 21:29   #1
The_EclipseZ
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9800pro VS 6800 Ultra

In svariati forum e siti ho scoperto ke le differenze fra queste 2 schede video sono pokissime.
infatti la NVIDIA ha RI-aquistato il monopolio, solo per 1 pelino...........
è vero ??
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Old 08-08-2004, 21:36   #2
Manp
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monopolio? di che cosa?

cmq forse fai confusione tra 9800 e x800... la diretta rivale delle 6800 è la serie x800...

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Old 08-08-2004, 21:41   #3
Dark Schneider
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Ma cmq non parlerei mica di Monopolio. Al massimo c'è il Duopolio nVidia-Ati.
Monopolio significa ben altra cosa.
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Old 08-08-2004, 21:47   #4
The_EclipseZ
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il monopolio delle skede video, (prima ce l'aveva ATI credo)
sicuro sia la x800 ??
c'è molta differenza tra la 9800pro (256 MB RAM & 256-bit di BUS) e la x800 ??

scusa l'ignoranza, ma nn ci capisco 1 c***o
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Old 08-08-2004, 22:08   #5
Dark Schneider
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Il monopolio esiste se ad esempio non c'è nessuna scelta da fare...e praticamente le schede impiegate son tutte di un produttore.
Non c'era nè prima nè adesso un monopolio, ma più correttamente Duopolio. Perchè infatti concorrenti come S3 o XGI o Matrox sono tagliati fuori dall'Hardcore gamer. Le scelte son Ati e nVidia.

Ma cmq guarda che la 9800 Pro va la metà della 6800 GT ed Ultra. Altro che pochissime. Le nuove nVidia vanno il doppio.
Ma cmq come diceva Manp...ci son le X800...pure quelle vanno molto più forti delle vecchie 9800 Pro.
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Old 08-08-2004, 22:34   #6
The_EclipseZ
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davvero? le 9800pro sono gia vecchie ????
ma le x800 nn sono anke quelle 256 bit di bus e 256 MB di ram ??
BHO !
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Old 08-08-2004, 22:47   #7
The_EclipseZ
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la 6800 ultra, supporta le schede madri 8x ?
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Old 08-08-2004, 22:53   #8
Manp
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tornando al discorso del monopolio... non è che un monopolio lo si acquisisce o lo si perde da un giorno all'altro facendo uscire una nuova scheda...

c'è monopolio quando una determinata marca detiene la quasi totalità di un certo mercato...

al massimo si può parlare di chi ha al momento la scheda video più veloce... e tra 6800 Ultra e X800XT è davvero difficile dirlo, così come era difficile (imho) dirlo per la generazione precedente

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Old 08-08-2004, 23:15   #9
Dark Schneider
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Originariamente inviato da The_EclipseZ
la 6800 ultra, supporta le schede madri 8x ?

Si certo supporta l'Agp 8X.
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Old 09-08-2004, 09:13   #10
Legolas84
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nVidia non ha ripreso il monopolio.... ha ripreso la leadership Tecnologica. Quella velocistica è presto per dirlo.
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Old 09-08-2004, 09:34   #11
lucam78
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Originariamente inviato da The_EclipseZ
davvero? le 9800pro sono gia vecchie ????
ma le x800 nn sono anke quelle 256 bit di bus e 256 MB di ram ??
BHO !
be tieni conto che la serie 9800 è precedente alla serie x800 quindi è normale che vada piu lenta mi preocuoerebbe il contrario
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Pc ryzen 9600x -32 gb ddr 5 6000-MB MSI b650 wi-fi -Rx 6600xt
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Old 10-08-2004, 10:30   #12
The_EclipseZ
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Quindi se la 9800pro è gi vecchia mi konviene prendere la x800xt...
quanto kosta senza iva
[sorry for OT ]
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Old 10-08-2004, 12:37   #13
Dark Schneider
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Originariamente inviato da The_EclipseZ
Quindi se la 9800pro è gi vecchia mi konviene prendere la x800xt...
quanto kosta senza iva
[sorry for OT ]

Mi sa 500-550 senza iva.

Ma più che altro è a trovarle ste schede....
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Old 10-08-2004, 15:58   #14
Ranzo
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nn credo che ati abbia mai avuto il monopolio delle schede video...

nvidia aveva una percentuale molto consistente... molto piu del 50% credo
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Old 11-08-2004, 00:10   #15
sgksgk
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Originariamente inviato da The_EclipseZ
davvero? le 9800pro sono gia vecchie ????
ma le x800 nn sono anke quelle 256 bit di bus e 256 MB di ram ??
BHO !
Amico mi sa che hai le idee un po' confuse....



Le prestazioni di una scheda video non si misurano solamente in base alla dimensione del bus e alla memoria.....ci sono una scala di paramentri (tipo pipeline,lo stesso bus,tipo di memoria,quantità,istruzioni implementate,ecc) con vari livelli di importanza.
Ma spesso non sono sufficienti per determinare a priori la migliore scheda video nei giochi (dipende dai giochi,da come sono stati ottimizzati,eventualmente se per un'architettura in particolare.... ,ecc),al massimo si può cercare di valutare la bontà dell'architettura ma i migliori test sono i bench con i giochi a parità di tutte le altri variabili e condizioni (sia software che hardware).
L'unica cosa che di certo si può dire che una scheda video di nuova generazione,a parità di fascia di mercato (cioè se prestazioni basse,medie,alte o top ma ormai la situazione prevede ulteriori sottofascie ad essere pignoli) è nel 99,5% delle volte superiore a quella di vecchia generazione (ad esempio la X800Pro è decisamente superiore alla 9800Pro (vecchia generazione) indirizzate per la fascia di mercato alta).

Ma veniamo alla pratica oggi esistono 2 grandi produttori di schede video per videogiocatori e cioè Nvida e Ati che si sono scannate a vicenda per avere la meglio sulla rivale.
Attualmente si potrebbe dire con grossa approssimazione (dipende dai giochi e dalle situazioni [filtri,ecc]) che i modelli di punta si equivalgano.

X800XTPE (o cmq X800XT) (ATI) VS 6800UltraExtreme (o cmq
6800Ultra)
X800Pro VS 6800GT anche se qui quasi sempre (soprattutto senza filtri e in particolare in OpenGl) la 6800GT ha la meglio (la 6800GT al pari della X800XTe/oPE e della 6800Ultrae/oExtreme ha 16 pipeline mentre la X800 12).
E' vero che c'è l'intenzione di ATI di rilasciare la una X800XT con frequenze minori (X800GT la possiamo chiamare) ma con 16pipeline per contrastare al meglio la 6800GT.
Per quanto riguarda l'originale domanda forse volevi dire che la X800Pro/XT è una revisione molto spinta (ma non troppo poi) del core 9800Pro/XT con + pipeline ??
Beh la risposta è si anche se sono stati introdotte alcune interessanti novità come la compressione 3DC (ma sarà sfruttata ????).
La 6800Ultra/GT invece ha un'architettura decisamente nuova (o cmq sicuramente + di ATI) e prevede l'utilizzo di Pixel Shader 3.0 (ATI è rimasta al 2.0) anche se non il 3DC.
Anche qui ci si chiede se saranno utilizzati questi Pixel Shader 3.0 con vantaggi evidenti.
Ci sono altre centinaia di differenze fra le varie schede e architetture come consiglio ti dico di cercare sui vari motori di ricerca più informazioni possibili se ti interessa.
La mia voleva essere solo una mini mini mini introduzione all'argomento.
Se poi sapevi tutto allora SORRY.

Ciao
__________________
CPU: Intel 975 EE|MB: Asus Rampage Extreme 2|S.V.: Crossfire 2x5970 Sapphire OC Edition|RAM: 3x2 GByte Corsair 1600MHz|HD: RAID0 Western Digital Raptor 150GByte Sata2|ALI: Tagan PipeRock 1.3KW|Mouse: Razer Lanchesis 3G

Ultima modifica di sgksgk : 11-08-2004 alle 00:12.
sgksgk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-08-2004, 01:57   #16
dmorolli
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Originariamente inviato da sgksgk
Amico mi sa che hai le idee un po' confuse....



Le prestazioni di una scheda video non si misurano solamente in base alla dimensione del bus e alla memoria.....ci sono una scala di paramentri (tipo pipeline,lo stesso bus,tipo di memoria,quantità,istruzioni implementate,ecc) con vari livelli di importanza.
Ma spesso non sono sufficienti per determinare a priori la migliore scheda video nei giochi (dipende dai giochi,da come sono stati ottimizzati,eventualmente se per un'architettura in particolare.... ,ecc),al massimo si può cercare di valutare la bontà dell'architettura ma i migliori test sono i bench con i giochi a parità di tutte le altri variabili e condizioni (sia software che hardware).
L'unica cosa che di certo si può dire che una scheda video di nuova generazione,a parità di fascia di mercato (cioè se prestazioni basse,medie,alte o top ma ormai la situazione prevede ulteriori sottofascie ad essere pignoli) è nel 99,5% delle volte superiore a quella di vecchia generazione (ad esempio la X800Pro è decisamente superiore alla 9800Pro (vecchia generazione) indirizzate per la fascia di mercato alta).

Ma veniamo alla pratica oggi esistono 2 grandi produttori di schede video per videogiocatori e cioè Nvida e Ati che si sono scannate a vicenda per avere la meglio sulla rivale.
Attualmente si potrebbe dire con grossa approssimazione (dipende dai giochi e dalle situazioni [filtri,ecc]) che i modelli di punta si equivalgano.

X800XTPE (o cmq X800XT) (ATI) VS 6800UltraExtreme (o cmq
6800Ultra)
X800Pro VS 6800GT anche se qui quasi sempre (soprattutto senza filtri e in particolare in OpenGl) la 6800GT ha la meglio (la 6800GT al pari della X800XTe/oPE e della 6800Ultrae/oExtreme ha 16 pipeline mentre la X800 12).
E' vero che c'è l'intenzione di ATI di rilasciare la una X800XT con frequenze minori (X800GT la possiamo chiamare) ma con 16pipeline per contrastare al meglio la 6800GT.
Per quanto riguarda l'originale domanda forse volevi dire che la X800Pro/XT è una revisione molto spinta (ma non troppo poi) del core 9800Pro/XT con + pipeline ??
Beh la risposta è si anche se sono stati introdotte alcune interessanti novità come la compressione 3DC (ma sarà sfruttata ????).
La 6800Ultra/GT invece ha un'architettura decisamente nuova (o cmq sicuramente + di ATI) e prevede l'utilizzo di Pixel Shader 3.0 (ATI è rimasta al 2.0) anche se non il 3DC.
Anche qui ci si chiede se saranno utilizzati questi Pixel Shader 3.0 con vantaggi evidenti.
Ci sono altre centinaia di differenze fra le varie schede e architetture come consiglio ti dico di cercare sui vari motori di ricerca più informazioni possibili se ti interessa.
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Se poi sapevi tutto allora SORRY.

Ciao
Bella Spiegazione....
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Old 11-08-2004, 09:34   #17
Ranzo
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La 9800pro è "vecchia" solo per alcuni giochi che comunque con un buon processore riesci a giocarci lo stesso piu che discretamente a 1024x768 a dettagli medi...
"con Athlon X 2800+, 1gb ram tenuta a 333mhz, 9800pro 128mb ram video"

Far Cry (bella esperienza di gioco... troppo bello)

Doom 3 (un po' scattoso ogni tanto ma mediamente fluido... colpa dei driver ati che dovrebbero essere ottimizzati meglio riguardo all'opengl)

Half Life 2 (nn so spero esca presto ^_^)

Secondo me cmq c'è una lobby tra produttori di schede video e produttori di videogiochi... driver poco sfruttati e ottimizzati... schede video troppo costose e posco sfruttate... ma... dite un po' la vostra...
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Old 11-08-2004, 11:49   #18
sgksgk
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Originariamente inviato da dmorolli
Bella Spiegazione....
Grazie
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Old 12-08-2004, 14:47   #19
The_EclipseZ
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Originariamente inviato da sgksgk
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Le prestazioni di una scheda video non si misurano solamente in base alla dimensione del bus e alla memoria.....ci sono una scala di paramentri (tipo pipeline,lo stesso bus,tipo di memoria,quantità,istruzioni implementate,ecc) con vari livelli di importanza.
Ma spesso non sono sufficienti per determinare a priori la migliore scheda video nei giochi (dipende dai giochi,da come sono stati ottimizzati,eventualmente se per un'architettura in particolare.... ,ecc),al massimo si può cercare di valutare la bontà dell'architettura ma i migliori test sono i bench con i giochi a parità di tutte le altri variabili e condizioni (sia software che hardware).
L'unica cosa che di certo si può dire che una scheda video di nuova generazione,a parità di fascia di mercato (cioè se prestazioni basse,medie,alte o top ma ormai la situazione prevede ulteriori sottofascie ad essere pignoli) è nel 99,5% delle volte superiore a quella di vecchia generazione (ad esempio la X800Pro è decisamente superiore alla 9800Pro (vecchia generazione) indirizzate per la fascia di mercato alta).

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E' vero che c'è l'intenzione di ATI di rilasciare la una X800XT con frequenze minori (X800GT la possiamo chiamare) ma con 16pipeline per contrastare al meglio la 6800GT.
Per quanto riguarda l'originale domanda forse volevi dire che la X800Pro/XT è una revisione molto spinta (ma non troppo poi) del core 9800Pro/XT con + pipeline ??
Beh la risposta è si anche se sono stati introdotte alcune interessanti novità come la compressione 3DC (ma sarà sfruttata ????).
La 6800Ultra/GT invece ha un'architettura decisamente nuova (o cmq sicuramente + di ATI) e prevede l'utilizzo di Pixel Shader 3.0 (ATI è rimasta al 2.0) anche se non il 3DC.
Anche qui ci si chiede se saranno utilizzati questi Pixel Shader 3.0 con vantaggi evidenti.
Ci sono altre centinaia di differenze fra le varie schede e architetture come consiglio ti dico di cercare sui vari motori di ricerca più informazioni possibili se ti interessa.
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Ciao
ma allora le RAM e il bus a ke servono? ?
x quanto riguarda il Pixer Shader della ATI, nn si puo aggiornare al 3.0 ??
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Old 12-08-2004, 15:34   #20
zerothehero
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ma allora le RAM e il bus a ke servono? ?
x quanto riguarda il Pixer Shader della ATI, nn si puo aggiornare al 3.0 ??
Servono ma sono dati parziali...vediti i bench delle schede video così ti chiarisci le idee.
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