|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Venezia
Messaggi: 551
|
modellazione scultura.... HELP!
Devo modellare in 3d una scultura (abbastanza semplice) di forma elicoidale a sez. variabile. Vorrei provare con Rhino ma non ho mai usato altro che autocad anche in 3d....
Mi sapreste aiutare sulle tecniche da usare? ho tutte le foto quotate (proiezioni ortogonali) del bozzetto. vi allego qualche immagine per capire com'è. ciao e grazie mille ps. forse riesco a recuperare lo sviluppo nel piano della "lamiera a fusillo". mattia ....magari è la volta che imparo a modellare geometrie non ortogonali\banali.....
__________________
mattia76 |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Venezia
Messaggi: 551
|
altre immagini
ecco altre immagini
__________________
mattia76 |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
|
se sai usare acazz passare a rhino è questione di ore... prendilo e fatti i training tutorial acclusi nel cd (ci sono anche in italiano!!), alla fine saprai fare quella scultura e ben altro.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Venezia
Messaggi: 551
|
purtroppo non ho il cd completo di tutorial, ma un vecchio demo....
per il resto secondo te, mi conviene partire dalla tagliatella srotolata e arrotolarla, oppure si modella già l'oggetto finito? c'è un modo logico di operare con le geometrie complesse? ciao e grazie per i suggerimenti! ;attia
__________________
mattia76 |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
|
prima modella la linea guida della tagliatella arrotolata, poi estrudi la sezione secondo percorso. se quest'ultima deve variare allora ne devi aggiungere ma fallo solo nei punti di cambio e nel minor numero possibile per ottenere una superficie liscia.
per i tutorial beh
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:27.



















