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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 30-07-2004, 06:59   #1
Psiche
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STALKER: Shadow of Chernobyl rinviato!

Sarò breve... inizialmente previsto per il q4 2004, STALKER: Shadow of Chernobyl è stato rinviato al q1 2005. Questo quanto comunicato dalla THQ

STALKER: Shadow of Chernobyl Delayed
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Old 30-07-2004, 07:06   #2
Perfectdavid
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vogliono aspettare che si calmino le acque...
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Old 30-07-2004, 08:30   #3
minchiele
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Originariamente inviato da Perfectdavid
vogliono aspettare che si calmino le acque...
no, vogliono finire il gioco
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I suck Newton
"-Cosa stiamo aspettando?
-Che sia troppo tardi, madame."
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Old 30-07-2004, 08:51   #4
Maury
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Lo dicevo che graficamente era scarso ...
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PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 30-07-2004, 08:54   #5
Avatar0
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psiche ma oggi solo brutte notizie?Che è un nuovo modo di dare il buongiorno agli utenti del forum ?
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Old 30-07-2004, 08:58   #6
Quincy_it
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Nuuuu
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Old 30-07-2004, 09:00   #7
LukeXP
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ma mai NESSUNO che mantenga le date di uscita stabilite ?
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Old 30-07-2004, 09:28   #8
seccio
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Originariamente inviato da Maury
Lo dicevo che graficamente era scarso ...
brutto???


nn chiedermi il perchè ma da quello che ho visto è sicuramente meglio di HL2....

magari forse nn ai livelli di doom3 ok....ma il tempo le ambientazioni gli effetti luce-ombre sono paurosi.


cmq....anche loro iniziano a rinviare....direi ......



STRANO!!


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Old 30-07-2004, 10:18   #9
Xilema
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Bah, mi dispiace ma... forse è meglio così: l' autunno-inverno si preannuncia ricco di giochi interessanti...
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Old 30-07-2004, 10:19   #10
Xilema
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Originariamente inviato da seccio
brutto???


nn chiedermi il perchè ma da quello che ho visto è sicuramente meglio di HL2....

magari forse nn ai livelli di doom3 ok....ma il tempo le ambientazioni gli effetti luce-ombre sono paurosi.


cmq....anche loro iniziano a rinviare....direi ......



STRANO!!



A me in alcuni frangenti è parso anche meglio di HL2 e D3 messi assieme...
Sicuramente nettamente superiore a FC...
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Old 30-07-2004, 10:21   #11
seccio
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hai ragione Xil , soprattutto ci saranno un paio di giochi che la faranno da padroni......però nn è tanto questo , mi preoccupa questa mania di ritardare e posticipare sempre e cmq i giochi.

questo imho nn ha senso . e mi preoccupa il fatto che come hanno rimandato una volta adesso , probabilmente lo rifaranno.
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Old 30-07-2004, 10:23   #12
Xilema
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Originariamente inviato da seccio
hai ragione Xil , soprattutto ci saranno un paio di giochi che la faranno da padroni......però nn è tanto questo , mi preoccupa questa mania di ritardare e posticipare sempre e cmq i giochi.

questo imho nn ha senso . e mi preoccupa il fatto che come hanno rimandato una volta adesso , probabilmente lo rifaranno.

Sembra più un rinvio strategico che altro: non vogliono competere con i titoloni di questo autunno-inverno, e più in particolare vogliono tenersi distanti da Doom 3 e Half life 2.
Strano, perchè Stalker avrebbe teoricamente potuto stracciare entrambi...
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Old 30-07-2004, 10:42   #13
seccio
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Originariamente inviato da Xilema
Sembra più un rinvio strategico che altro: non vogliono competere con i titoloni di questo autunno-inverno, e più in particolare vogliono tenersi distanti da Doom 3 e Half life 2.
Strano, perchè Stalker avrebbe teoricamente potuto stracciare entrambi...

sperem........

cmq sono d'accordo con te, Stalker poteva battere tranquillamente ambedue.....più che altro perchè sarebbe partito molto più in sordina rispetto ai concorrenti.
Di Doom3 e Hl2 se n'è parlato molto , di questo invece , ci sarebbe stato secondo me un bell'effetto sorpresa...!
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Old 30-07-2004, 10:49   #14
ShadowThrone
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c.v.d.
ci prendono per il culo. e noi che compriamo milioni di hardware per far girare i loro giochi.
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Old 30-07-2004, 11:17   #15
street
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Originariamente inviato da seccio
magari forse nn ai livelli di doom3 ok....ma il tempo le ambientazioni gli effetti luce-ombre sono paurosi.
Sperando che non abbiano esagerato nell' uso. C' era uno screen a giro che aveva il calcolo di un ombra un pelino ridicola...
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Old 30-07-2004, 11:43   #16
seccio
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Originariamente inviato da street
Sperando che non abbiano esagerato nell' uso. C' era uno screen a giro che aveva il calcolo di un ombra un pelino ridicola...

nn ricordo quale screen era......riesci a ribaccarlo??

cmq sono d'accordo con te , troppo diventerebbe insopportabile....
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Old 30-07-2004, 12:12   #17
street
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Originariamente inviato da seccio
nn ricordo quale screen era......riesci a ribaccarlo??

cmq sono d'accordo con te , troppo diventerebbe insopportabile....
ok, mi c'é voluto ma l' ho trovate:

1) http://next.videogame.it/html/foto.p...ot&id=3359&i=4

2) http://next.videogame.it/html/foto.p...ot&id=3359&i=2

Secondo me, l' ombra, otlre ad esser troppo definita, manco con una lampada da 200W davanti, sembra irreale.

Perché? perché la fiamma potrà esser verso il davanti, verso l' alto, ma non verso i tuoi occhi (quindi all' indietro). Un esperto mi potrà confermare/smentire la cosa, ma immagino i rompifiamma servano anche per questo.

Altrimenti qualunque soldato dopo la prima raffica diventerebbe cieco per qualche secondo. Per questo ombre alle spalle ci sarebbero solo se la fonte di luce fosse davanti. Cosa che non é.
Oltre a questo, mi sembrano strane le proporzioni della tacca di mira.

Sulla seconda foto, oltretutto, sull' ombra é rpoiettata (sembra) una luce. Ma a quel punto, non dovrebbe esser almeno smorzata nei contorni l' ombra stessa?
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Old 30-07-2004, 12:17   #18
seccio
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Originariamente inviato da street
ok, mi c'é voluto ma l' ho trovate:

1) http://next.videogame.it/html/foto.p...ot&id=3359&i=4

2) http://next.videogame.it/html/foto.p...ot&id=3359&i=2

Secondo me, l' ombra, otlre ad esser troppo definita, manco con una lampada da 200W davanti, sembra irreale.

Perché? perché la fiamma potrà esser verso il davanti, verso l' alto, ma non verso i tuoi occhi (quindi all' indietro). Un esperto mi potrà confermare/smentire la cosa, ma immagino i rompifiamma servano anche per questo.

Altrimenti qualunque soldato dopo la prima raffica diventerebbe cieco per qualche secondo. Per questo ombre alle spalle ci sarebbero solo se la fonte di luce fosse davanti. Cosa che non é.
Oltre a questo, mi sembrano strane le proporzioni della tacca di mira.

Sulla seconda foto, oltretutto, sull' ombra é rpoiettata (sembra) una luce. Ma a quel punto, non dovrebbe esser almeno smorzata nei contorni l' ombra stessa?

si decisamente hai ragione , per di più queste mi mancavano nn le avevo ancora viste. effettivamente , come dicevi appunto speriamo nn continuino su questa linea , altrimenti davvero sarebbe troppo.

grazie cmq per le immagini sorry se hai faticato a trovarle...
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Old 30-07-2004, 12:22   #19
ray_hunter
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Cmq parrebbe che lo stesso presidente lasciando per un attimo da parte la diplomazia ha dichiarato che l'uscita è stata spostata per non competere a ridosso dell'uscita di HL2 e Doom III dato il forte richiamo commerciale di questi due titoli.

Quindi non sono in ritardo sullo sviluppo ma è una questione di marketing
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 30-07-2004, 12:24   #20
Kianor
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Boh, tanto tra video e screen sto stalker non mi ha mai esaltato
Tra tutti gli FPS in uscita era quello che aspettavo meno.
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