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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 27-07-2004, 12:34   #1
mcatk
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unreal II.....

....ebbè finalmente ci sto giocando!!!


Veniamo al sodo i req minimi sono utopia



i miei sono xp 1700+ geppo 4 ti 128 512 ram sdr...


Allora il gioco va benone dett alti 1024x 768, a volte però il frame rate è inaccettabile (nelle situazioni + incas e all'aperto)tipo picchi in basso verso 15-18 fps....( a 800 x 600 è fluido invece quasi dappertutto)

A questo punto dato che per 60 euretti mi porto a casa un xp 2600+ eventualmente da cloccare un pochetto dite che guadagno qualcosetta?

ps (.. sarà l'ultimo upgrade del mio "catorcio" anche in previsione di doom3

..eventualmente da giocare sulla tv a 640x480 dett medio-bassi )





azz o come l'impressione che dovevo postare in problemi tecnici??
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Ultima modifica di mcatk : 27-07-2004 alle 12:38.
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Old 27-07-2004, 13:02   #2
R@nda
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Sicuramente ci guadagni in Fps.....UII è praticamente un ciuccia Cpu.
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Old 27-07-2004, 13:05   #3
mcatk
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Sicuramente ci guadagni in Fps.....UII è praticamente un ciuccia Cpu.
ne guadagnassi anche 5-8 in media sarebbe una manna
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Old 27-07-2004, 13:09   #4
R@nda
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Originariamente inviato da mcatk
ne guadagnassi anche 5-8 in media sarebbe una manna
Di più....io avevo in pratica il tuo stesso PC...con il 2600+ però e con la grafica al Max senza filtri in 1024 x768 non è mai andato sotto i 29 fps di minimo nei livelli peggiori e pesanti all'aperto.
Me lo ricordo bene.
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Old 27-07-2004, 13:13   #5
mcatk
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Originariamente inviato da R@nda
Di più....io avevo in pratica il tuo stesso PC...con il 2600+ però e con la grafica al Max senza filtri in 1024 x768 non è mai andato sotto i 29 fps di minimo nei livelli peggiori e pesanti all'aperto.
Me lo ricordo bene.


allora sono a cavallo......thanks la prox sett metto il procio
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Old 27-07-2004, 13:14   #6
ShadowThrone
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il col 2800+ ci gioco bene
mai sotto i 30 fps
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Old 27-07-2004, 13:15   #7
R@nda
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Ah...ocio però,ho visto ora che la memoria che hai è Sdr.
Io montavo la DDR.....non ci saranno differenze stratosferiche tra i due tipi di memorie...ma qualcosa fanno in prestazioni.
Comunque se ti costa poco fai un upgrade della Cpu che fa sempre bene
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Old 27-07-2004, 14:29   #8
ShadowThrone
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Originariamente inviato da R@nda
Ah...ocio però,ho visto ora che la memoria che hai è Sdr.
Io montavo la DDR.....non ci saranno differenze stratosferiche tra i due tipi di memorie...ma qualcosa fanno in prestazioni.
Comunque se ti costa poco fai un upgrade della Cpu che fa sempre bene
e se vuoi OC porta il bus minimo a 200, anche UT è sensibile all'incremento del fsb.
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Old 27-07-2004, 15:14   #9
Maury
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Ho giocato ad U2 di recente, e devo dire che ha una grafica molto ma molto massiccia!!!
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 27-07-2004, 17:17   #10
Belzebub
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Originariamente inviato da Maury
Ho giocato ad U2 di recente, e devo dire che ha una grafica molto ma molto massiccia!!!
U2 è fighissimo, si finisce in poche ore ma è fighissimo. La trama è bella, le sezioni di difesa con gli altri marines e cecchinaggio da lontanissimo sono bestiali. Un giocone insomma.

Una cosa sola non mi ha convinto: le armi, alcune sono perfettamente inutili (spara ragni, fumogeni e lanciafiamme suck), altre si usano in casi eccezionali (shocklance contro le torrette), ed alla fin fine ti trovi ad usare sempre il solito lanciarazzi
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Old 27-07-2004, 17:22   #11
ray_hunter
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E' uno dei peggiori giochi usciti l'anno scorso la grafica però è molto bella.

Tra l'altro penso il gioco più CPU dipendente che abbia mai provato (manco fosse un simulatore). Avevo il 1800+ e la GF3, e dato che gli sviluppatori dicevano che averbbro sfruttato molto la CPU corsi a comprare la 9700, salvo poi scoprire che andava uguale. Quando ho messo il 3Ghz invece è volato. Ho provato anche a rimettere la GF3 sul 3Ghz e andava uguale che con la 9700, a dir poco scandaloso
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 27-07-2004, 17:24   #12
Belzebub
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Originariamente inviato da ray_hunter
E' uno dei peggiori giochi usciti l'anno scorso la grafica però è molto bella.

Tra l'altro penso il gioco più CPU dipendente che abbia mai provato (manco fosse un simulatore). Avevo il 1800+ e la GF3, e dato che gli sviluppatori dicevano che averbbro sfruttato molto la CPU corsi a comprare la 9700, salvo poi scoprire che andava uguale. Quando ho messo il 3Ghz invece è volato. Ho provato anche a rimettere la GF3 sul 3Ghz e andava uguale che con la 9700, a dir poco scandaloso
Peggiore?

in che senso di grazia?
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Old 27-07-2004, 17:29   #13
ray_hunter
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I dialoghi e i personaggi sono stereotipati, ridicoli e privi di qualsivoglia carisma. Il level design è scandaloso (ad eccezione di un paio di livelli discreti). Tocchi di classe praticamente inesistenti. Giocabilità lenta e a tratti molto monotona.
Sonoro mediocre, storia oscena.
Pretenzioso.
Gameplay del tutto mediocre.
Atmosfera e immedesimazione ai minimi storici.
Insomma grafica a parte l'ho trovato stucchevole.

Tutto questo IMHO ovviamente
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Old 27-07-2004, 17:39   #14
Belzebub
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Originariamente inviato da ray_hunter
I dialoghi e i personaggi sono stereotipati, ridicoli e privi di qualsivoglia carisma. Il level design è scandaloso (ad eccezione di un paio di livelli discreti). Tocchi di classe praticamente inesistenti. Giocabilità lenta e a tratti molto monotona.
Sonoro mediocre, storia oscena.
Pretenzioso.
Gameplay del tutto mediocre.
Atmosfera e immedesimazione ai minimi storici.
Insomma grafica a parte l'ho trovato stucchevole.

Tutto questo IMHO ovviamente

Non lo butterei così giù, i personaggi presi singolarmente possono sembrare stereotipati, ma nel complesso esce una bella storia, il level design dei primi due livelli è scandaloso, ma successivamente diventa interessante, con diversi colpi di classe (come ad esempio il ribaltamento della nave mentre scappi alla fine del gioco).

io mi sono divertito, IMHO ovviamente
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Old 27-07-2004, 17:47   #15
Stalker
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Originariamente inviato da ray_hunter
I dialoghi e i personaggi sono stereotipati, ridicoli e privi di qualsivoglia carisma. Il level design è scandaloso (ad eccezione di un paio di livelli discreti). Tocchi di classe praticamente inesistenti. Giocabilità lenta e a tratti molto monotona.
Sonoro mediocre, storia oscena.
Pretenzioso.
Gameplay del tutto mediocre.
Atmosfera e immedesimazione ai minimi storici.
Insomma grafica a parte l'ho trovato stucchevole.

Tutto questo IMHO ovviamente
Non condivido assolutamente nulla del tuo giudizio.

I dialoghi dei personaggi sono buoni e finalmente abbiamo personaggi con un pò di personalità (cosa del tutto assente nel primo Unreal).

Level design scandaloso? Addirittura...
A me non è parso così male.

Giocabilità lenta? Non è mica ut2004...
Anzi, io adoro i giochi che dispongono di una giocabilità riflessiva e poco frenetica.

Sonoro mediocre? Anche quì il giudizio mi sembra forzato.

Storia oscena? Ma quando mai...
Semmai è oscena quella del primo Unreal (anzi, a pensarci bene forse non lo è, perchè ne è praticamente privo...).

Gameplay del tutto mediocre? A me è sembrato enormemente più vario di quello del primo Unreal (basti pensare alle parti tattiche con le torrette e i campi difensivi).

Comunque, io non intendo dire che Unreal II è un capolavoro assoluto, intendiamoci.

Ma trovo che alcune critiche siano eccessive; a me è piaciuto e mi conforta sapere di non essere il solo a pensarla così in questo forum.
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Old 27-07-2004, 19:27   #16
wolverine
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Hell e Savernaja sono due livelli bellissimi...
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Old 27-07-2004, 19:51   #17
Pinzo
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Originariamente inviato da wolverine
Hell e Savernaja sono due livelli bellissimi...
E' piaciuto anche a me,và a far parte di quei pochi giochi che ho finito...
Certo che però una storiella con Aida ci stava a pennello!
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Old 27-07-2004, 19:58   #18
ray_hunter
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Originariamente inviato da Stalker
Non condivido assolutamente nulla del tuo giudizio.

I dialoghi dei personaggi sono buoni e finalmente abbiamo personaggi con un pò di personalità (cosa del tutto assente nel primo Unreal).

Level design scandaloso? Addirittura...
A me non è parso così male.

Giocabilità lenta? Non è mica ut2004...
Anzi, io adoro i giochi che dispongono di una giocabilità riflessiva e poco frenetica.

Sonoro mediocre? Anche quì il giudizio mi sembra forzato.

Storia oscena? Ma quando mai...
Semmai è oscena quella del primo Unreal (anzi, a pensarci bene forse non lo è, perchè ne è praticamente privo...).

Gameplay del tutto mediocre? A me è sembrato enormemente più vario di quello del primo Unreal (basti pensare alle parti tattiche con le torrette e i campi difensivi).

Comunque, io non intendo dire che Unreal II è un capolavoro assoluto, intendiamoci.

Ma trovo che alcune critiche siano eccessive; a me è piaciuto e mi conforta sapere di non essere il solo a pensarla così in questo forum.

Posso capire quasi tutte le tue motivazione che ti portano a dire che ti è piaciuto... MA NON CHE HA UNA BELLA STORIA O CHE I PERSONAGGI SONO BEN CARATTERIZZATI.

Neanche in un gioco per bambini deficenti di 5 anni si sarebbe potuto fare di peggio.
Questo è il mio giudizio ovviamente e non voglio assolutamente criticare quello degli altri, però non riesco assolutamente a capire come non si faccia ad affossare questo aspetto insieme a quello della storia, tra le più insulse della storia dei videogiochi.
Forse quello che mi da più fastidio è che il tutto è pretenzioso, ossia ce lo volevano spacciare per approfondito e di spessore in realtà è quento di più banale e INADEGUATO si potesse realizzare. Poi pensando alle atmosfere dell'orinale è veramente da licenziamento di tutti i deipendenti (e infatti così è stato).

Prova a pensare alla trama, alla caratterizzazione, ai personaggi e al background di un episodio qualsiasi della Legacy of Kain, oppure al primo Deus-Ex. Basterebbe scomodare molto ma molto meno per ridicolizzare U2.
Prova anche solo a paragonare, le atmosfere e il level design o la storia di AvsP2 in confronto a quelle di U2. Non c'è nemmno un minimo di paragone.
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Old 27-07-2004, 20:45   #19
mcatk
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azz...ho scatenato un putiferio...comunque raga ho messo ideto 42.90 e funge leggermente meglio....in ogni caso mi sembra di capire che il gioco è molto cpu dipendente quindi se upgrado dovrei avere dei miglioramenti....


A me personalmente il gioco è piaciuto abbastanza, lo sto rigiocando per la seconda volta...


Hell e l'ultimo mondo dei "robottini" sono davvero suggestivi, bellissimo lo scontro con il robottone finale

Belle e funzionali le armi tranne alcune tipo lancia ragni che non serve na mazza, il lanciafiamme utilissimo contro i ragnetti, bella infine la trovata di difendere alcune postazioni contro i vari nemici!

Non mi è piaciuto per niente non vedermi riflesso nelle varie superfici, succedeva persino nel primo Unreal....
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Old 27-07-2004, 21:20   #20
wolverine
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azz...ho scatenato un putiferio...comunque raga ho messo ideto 42.90 e funge leggermente meglio....in ogni caso mi sembra di capire che il gioco è molto cpu dipendente quindi se upgrado dovrei avere dei miglioramenti....


A me personalmente il gioco è piaciuto abbastanza, lo sto rigiocando per la seconda volta...


Hell e l'ultimo mondo dei "robottini" sono davvero suggestivi, bellissimo lo scontro con il robottone finale

Belle e funzionali le armi tranne alcune tipo lancia ragni che non serve na mazza, il lanciafiamme utilissimo contro i ragnetti, bella infine la trovata di difendere alcune postazioni contro i vari nemici!

Non mi è piaciuto per niente non vedermi riflesso nelle varie superfici, succedeva persino nel primo Unreal....
I 42.90 sono i migliori per Unrel II... quando lo giocai con la Ti4200 andavano alla grande!
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