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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: carugate (mi)
Messaggi: 1057
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è possibile il processo inverso....
Allora dal titolo non si capisce molto ma avrei bisogno di sapere
Tutti hanno le ROM scaricate da intenet, rom che derivano dalle cartucce di console e coin-op.... Ogni gioco ha dentro vari file che penso siano pari al numero dei chip della cartucce è possibile riportare questi file in dei chip, farsi un circuito stampato e giocarci sulle console reali? Grazie a tutti quelli che risponderanno
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SNK Forever... |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 5314
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Dottò direi che su consolle assolutamente no.........al massimo da rom a coin-op ma ci vorrebbe la stessa macchinetta che usano x Dumpare
![]() Sempre che le le sk da bar non montino memorie che una volta scritte ciccia!! ![]() Ciauz |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: carugate (mi)
Messaggi: 1057
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Quote:
eheeheheh beh dai reverse engineering ci sarà un modo basta avere un programmatore per i chip giusti ma volevo sapere se uqalcuno lo aveva mai tentato
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SNK Forever... |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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beh, se prendi il caso delle console, con il sega master system basta costruirsi un semplice circuito che si connette alla parallela e cambiare la rom della cartuccia con una flash (eprom).
il tutto viene gestito da un programmino che legge il contenuto delle rom dal pc e lo trasferisce sulla cartuccia. lo stesso vale per il nintendo 64, hanno inventato delle cartucce riscrivibili e una stazioncina con lettore cd da posizionare sotto la nintendo, che è in grado di utilizzare le rom salvate su cd con la nintendo. il discorso della sms può essere valido anche per il game gear, ma non sono sicurissimo. per quanto riguarda i coin-op, il problema non sono tanto i chip (basterebbe comprarne di nuovi vuoti), ma tutta la circuiteria, che deve essere riprodotta... in pratica: un lavoro dispendioso e non molto "etico": se fosse possibile e lo venissero a sapere i noleggiatori di cabinati, sarebbe la fine... bye |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: carugate (mi)
Messaggi: 1057
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Quote:
Aspetta hai ragione mi sono dimenticato di dire Io il coin-op lo ho di già e ho anche il NEO-GEO MVS jamma da coin op volevo praticamente farmi le cartucce MVS capisci?
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SNK Forever... |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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Quote:
premesso che è illegale(devi avere le cartucce originali), credo si possa fare... qui: http://cbsata.emu-france.com/pinouts...t%20pinout.txt c'è la piedinatura delle cartucce. di più non ho trovato... se te la senti di farlo, prova ad aprire una cartuccia in tuo possesso e guarda cosa contiene, magari posta qualche foto... ![]() bye |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: carugate (mi)
Messaggi: 1057
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Quote:
Guarda sul fatto che sia illegale lo sò non voglio assolutamente farci soldi o cosa, mi interessa sapere se è possibile figurati ho 13 giochi MVS, il NEO-GEO cd con 6 giochi, il NEO-GEO con 5 giochi (di cui kof2003 pagato 335€!!!!!!!!!!!) voglio solo provare come funzionano i giochi che mi piaciono per poi comprarli perchè alcuni li ho presi e sono stupendi altri ho buttato i soldi! ti ringrazio per il link
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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era solo per precisare, per declinare ogni responsabilità e bla bla bla...
![]() se vuoi degli esempi su sega: cartuccia riscrivibile per gamegear http://www.geocities.com/vjkemp/sega/ megareader, per leggere/scrivere cartucce sms, megadrive e genesis... http://www.paulsprojects.net/megareader/megareader.html cartuccia riscrivibile per sms http://www.smspower.org/smsreader/cartridge.html bye! |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Padova
Messaggi: 2929
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Wella, più o meno quello che sto tentando di fare io in questo periodo, solo che io voglio crearmi una consolle completamente autocostruita, lo stesso per i giochi
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