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Old 11-07-2004, 11:28   #1
Vin81
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L'Avatar di Vin81
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Prov.L'Aquila! -Email: [email protected]
Messaggi: 1565
rendere un oggetto in 3d

come posso trasfomare in un disegno 3d un oggetto reale, ad esempio un vaso o una statua?

datemi qualche consiglio


grazie
saluti Vin81
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Old 11-07-2004, 17:55   #2
Filippo F.
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
Messaggi: 295
ehm lo dovresti disegnare....
....oppure compri uno scanner 3d,con 30000$ te la cavi
....oppure paghi me e io te lo disegno....
....oppure impari!
Filippo F. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2004, 19:28   #3
Vin81
Senior Member
 
L'Avatar di Vin81
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Prov.L'Aquila! -Email: [email protected]
Messaggi: 1565
cosa dovrei imparare?

p.s. Imparo in fretta
Vin81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2004, 19:45   #4
macphisto
Senior Member
 
L'Avatar di macphisto
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
Ci sono anche dei software che a parire da almeno due foto ti permettono di interpolare i punti dell'oggetto e ricostruirne buona parte

personalmente ho provato sia Image Modeler che Photomodeler e direi che il secondo è quello che funziona meglio
__________________
Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
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Old 12-07-2004, 09:50   #5
Filippo F.
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
Messaggi: 295
dovresti scegliere un prog. di grafica 3d (3ds max,maya lightwave)
spenderci un po' di mesi dietro e poi forse ci riesci.
ma sei a zero?
Filippo F. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-07-2004, 09:56   #6
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14957
se fossi in te comprerei lo scanner senza pensarci 2 volte
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Old 12-07-2004, 10:57   #7
macphisto
Senior Member
 
L'Avatar di macphisto
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
Mi sono dimenticato di dirvi che sia ImageModeler che PhotoModeler esportano e importano su Max, Maya, Lightwave, ecc.
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