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#1 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Far Cry to support 3Dc, HDR, AMD64...
http://www.firingsquad.com/print_art...rticle_id=1506
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 Ultima modifica di MaBru : 05-07-2004 alle 09:29. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Apprezzo la mentalità "aperta" dei Crytek, però dobbiamo vedere se ste cose rendono davvero. Speriamo bene in questa patch. Sono curioso di vedere l'HDR per la mia 6800 GT.
![]() La patch 1.2 non so se la voglio installare...mi rompe il fatto dei quick save...dopo aver visto comè FC come si deve (mi trovo oltre metà gioco) non voglio più i quick save...speriamo che si possono anche non usare. Riguardo ai 64 bit...qlc mese fa ho letto un intervista ad un italiano della Crytek..e diceva che con i 64 bit..si potevano gestire svariati GB di mappe. Sinceramente mi sembra un po' esagerata come cosa..con una patch. Staremo a vedere.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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io sono curioso di vedere l'implementazione delle 3dc ke a differenza dei pixel shader 3.0 dovrebbe aumentare notevolmente la qualità (almeno in teoria...)
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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gran bella notiziola... finalmente potrò vedere il 3dc e rendermi conto di cosa è realmente capace di fare.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 986
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Hup anche il 3dc?!! Bene ho giusto giusto un bel pacchetto contenete una X800pro proprio sulla mia scrivania.
Cosa dire, un colpo al cerchi ed uno alla botte, hanno implementato SM3.0 ora il 3dc, stanno accontentando tutti, Nvidia dipendenti e Ati fanatics, che volete di più! |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
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Re: Far Cry to support 3Dc, HDR, AMD64...
Quote:
Mi sa che sto A64 si avvicina..... ![]()
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11137
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Certo che Far Cry è la scusa per far evolvere in real time un'engine, a mente non ricordo di nessuna altro caso simile, esce una features ? la inseriscono!!
![]() In pratica è un paziente a cuore aperto ![]()
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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In ogni caso, considero FC maggiormente una demo tecnolgoica che un gioco vero e proprio: non che sia brutto, ma non ho visto alcuna innovazione nel gameplay (cmq più che dignitoso, sebbene poco originale), mentr ho notato enormi sforzi da parte degli sviluppatori sotto il lato tecnico. NOn a caso quando è uscito dava filo da torcere anche alle schede più potenti: siano lodate X800 e 6800 ^_^ Pape |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Se parliamo di API anche Unreal è stato rigirato come un calzino, partito con le Glide, poi aggiunto OpenGl e D3D (la patch 226 è grandiosa)
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#11 | |
Senior Member
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#12 | |
Senior Member
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#13 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
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a me interessa molto il supporto alle istruzioni AMD64,degli shader 3.0 non mi interessano,per il momento bastano e avanzano i 2.0
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Pape |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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beh...
il leggermente ancora è tutto da vedere.... tenendo conto ke in encoding si ha un boost del 15% solo x il fatto di utilizzare un so a 64 bit anche con i programmi a 32 bit.... non oso immaginare cosa accadrà coi gioki a 64 bit con driver a 64 bit e win64...
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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Quote:
Cevat Yerli: We’ve done it mainly for content development creators and mod creators, there will be huge benefits from it. For the gameplay it will be more beneficial to the environment, you will have some specific content for 64-bit. There will be a 64-bit version of Far Cry, a separate one eventually. That will be essentially content-wise slightly improved over the 32-bit version but it’s not something which, I mean people with the 32-bit version can still compare to the 64-bit version, but it’s optimized for the 64-bit experience. And the user of course will benefit from the 64-bit CPU architecture, which is more registers, better memory controller, but also more addressable memory. Mi sembra proprio che le migliore per i giocatori saranno piuttosto limitate. E se queste parole vengono dalla bocca di AMD, direi che è d'uopo credergli ^_^ Pape |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia di Vicenza
Messaggi: 13823
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Ma le patch si possono scaricare da qualche server?
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AMD Ryzen™ 9 5900X/Cosmos C700P/Crosshair VII HERO (WI-FI) /Corsair AX 850Watt 80 PLUS Gold/HyperX Predator HX440C19PB3K2 B-Die@3600Mhz /Nvdia RTX 4070TI/Samsung 980 PRO NVMe M.2 2TB X2/Sound Blaster Z/Monitor LG 32GK850G/Pianeta Fibra FTTH2500/500->GT-AX6000/Le mie trattative |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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ma allora per quale motivo le prossime PS3 e Xbox2,hardware esclusivamente creato appositamente per videogiochi, monteranno cpu a 64 bit?Su videogiochi scorso (quello con in copertina HL2) c'era uno speciale sulle cpu delle prossime consolle,in cui a parte il discorso della parallelizzazione,si parlava anche di utilizzo di cpu a 64 bit. E poi anche il mac G5 monta dentro il cofano un powerPC IBM a 64 bit,le cui potenzialita' sono abbastanza note: forse un motivo ci sara'?E la Mela non mi sembra così stupida,commerciale o sborona nelle sue scelte visto il pubblico acquirente a cui si rivolge ![]() |
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#19 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Messaggi: 28
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ma la ps2 non è a 128 bit?
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xp2500M+ a 2500 Mhz effettivi,Thermalthake Silent Tower, 2x512 kinghstom dualchannel ,asus a7n8x-e deluxe,2x80GBmaxtor 8MB cache s-ata in raid 0, asus 9600xt,audigy+ megaworks510D.pionee DVr-107d |
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#20 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
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