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Old 04-07-2004, 23:09   #1
-Ivan-
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L'Avatar di -Ivan-
 
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Città: Rimini
Messaggi: 1846
per iniziare...

Questa estate ho pensato di fare qualcosa di costruttivo e volevo iniziare un approccio con la grafica.
Ho trovato dei manuali che mi potrebbero aiutare dei seguenti ambienti di sviluppo:

3d studio max
light wave 3d
rhinoceros
maya
corel bryce 3d
cinema 4d xl

Cosa mi consigliate?
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2004, 23:10   #2
Bandit
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L'Avatar di Bandit
 
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Messaggi: 9434
mi dici dove l'hai trovati'
__________________
1)P4 2.4-Asrock p4i65- Sapphire Hd3450 512mb agp- 2GB ddr400-Hd 80gb WD- Thermaltake Litepower 450W
2)Amd 3200-Msi K8n Neo4 Platinum - 2*512 MB pc3200-Asus N6600gt- HD WD 160GB-enermax noisetacker 370.
Bandit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-07-2004, 23:27   #3
-Ivan-
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L'Avatar di -Ivan-
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
Messaggi: 1846
Quote:
Originariamente inviato da Bandit
mi dici dove l'hai trovati'
http://digilander.libero.it/linerr/

E possibile lavorare un minimo a su questi ambienti su un pc desktop?
Cosi da non fare solamente un lavoro teorico ma vedere in pratica come funziona.
-Ivan- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2004, 09:19   #4
macphisto
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L'Avatar di macphisto
 
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Messaggi: 488
Cosa intendi per PC desktop??

Per questi programmi ti dio che con la configurazione che ho io non ci sono grossi problemi (non considerare i dischi SCSI) chiarmente con il doppio di Ram o più e un scheda video più recente vai meglio!
__________________
Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
macphisto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-07-2004, 10:00   #5
macphisto
Senior Member
 
L'Avatar di macphisto
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
Re: per iniziare...

Quote:
Originariamente inviato da -Ivan-
Questa estate ho pensato di fare qualcosa di costruttivo e volevo iniziare un approccio con la grafica.
Ho trovato dei manuali che mi potrebbero aiutare dei seguenti ambienti di sviluppo:

3d studio max
light wave 3d
rhinoceros
maya
corel bryce 3d
cinema 4d xl

Cosa mi consigliate?
Dipende un po' su che tipo di oggetti vuoi modellare, Max, Lightwave e Maya (anche cinema + o -) sono universali e ci fai tutto, Rhino è adatto a lavori di precisione e di design specie per come si riescono a gestire le superfici (ma per il render non è un granché)... Bryce va bene giusto per i paesaggi!!
__________________
Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
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