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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
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Ennesima domanda sugli artefatti....Unreal 2....
Perdonate la mia insistenza nel porre simili domande ogni qualvolta vedo dei "puntini bianchi" o artefatti vari nelle applicazioni 3D, o VG in generale....non vorrei rasentare il ridicolo....ma quando ho un tarlo in testa (bacata ? ) me lo devo togliere.
Ecco il dunque....ho provato la demo di Unreal 2 e ho notato, pur cambiando driver, che con la Radeon 9800pro (anche con frequenze a default....) si vedono dei puntini bianchi in corrispondenza di alcuni angoli, solamente nelle sezioni esterne.... Ho provato a rimuovere la Sapphire e relativi driver, e a montare la mia vecchia Geffo4 con gli ultimi Detonator....come risultato ottengo gli stessi identici artefatti....e negli stessi punti....con scheda e driver differenti. Persumo un Bug del programma e della demo in particolare, + che surriscaldamento della Gpu....dato che e' impossibile che entrambe le schede surriscaldino e producano gli stessi errori grafici e nei medesimi punti. Aggiungo anche 2 Shoot dove mostro il problema....comunque i pallini bianchi li ho palesemente aggiunti io in questo caso, per far capire dove si formano, visto che mi si producono solo in movimento e non sono riuscito a shootarli con fraps.... Volevo sapere....siccome avevo intenzione di acquistare la versione completa, con l'ultima patch rilasciata vengono corrette queste anche queste imperfezioni ? Ultima modifica di mabri : 04-07-2004 alle 20:33. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
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e qua....negli spigoli mi da quei puntini con entrambe le schede.
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20147
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non penso proprio siano le schede ma piuttosto il demo cagoso
cmq dovrebbe essere un errore di visualizzazione dovuto ad un tipo di illuminazione o alla texture che non si interseca bene te lo fa solo li?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
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Si solo li me lo fa....in particolare negli spigoli nelle zone esterne....comunque il fatto che me lo faccia con 2 hardware e driver totalmente diversi, e nelle stesse modalita', mi sa anche a me a sto punto che e' + un problema software che hardware.
Ho notato adesso che, con entrambe le schede, abilitando l'AA alla massima qualita' gli artefatti spariscono.... Grazie a tutti dell'aiuto datomi.... Ultima modifica di mabri : 05-07-2004 alle 00:32. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
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Acquistato stamattina il gioco completo....e patchato immediatamente.....ma gli stessi artefatti permangono
Strana sta cosa.... |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
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tra l'altro una volta patchato aumentano i casini....ci sono dei forti flickering di poligoni che spariscono e ricompaiono. Ho provato a passare dai driver forceware 56.72 ai Detonator 46.67....ma rimangono lo stesso. Se non patcho non compaiono sti difetti....mah.....stranissimo....dovrebbe essere il contrario in teoria.
Devo provare ancora con la Radeon e gli ultimi catalyst....semmai riformatto tutto e provo 2 installazioni differenti con relativi driver per ogni scheda. Ultima modifica di mabri : 05-07-2004 alle 13:33. |
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