|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
|
NV3x e il banding in Far Cry.
Come avevo immaginato e detto + volte su questo forum i problemi che affliggono le geforce fx non dipendono dalla precisione degli shaders (il famoso FP16) ma soltanto da errori di programmazione da parte della crytek. Un utente del forum di nvnews ha fatto una comparazione tra le diverse modalità di rendering giungendo alla conclusione che basta forzare il path r300 in modalità fp16 per avere qualità e prestazioni al pari di ati.
qui tutte le informazioni e gli screenshots: http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=30854 |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Registered User
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 67
|
ma va lah, chissa perche lo hai trovato su un forum di un sito affiliato a nvidia...
Sono tutte fregnacce, capirai se sbagliano la programmazione proprio sulle schede nvidia quando far cry e' un gioco sotto lo stemma the way it's meant to be played (nvidiaTM) E' invece come si e' sempre saputo, la scarsa qualita' di progettazione di NV30 e derivati, speriamo piuttosto cio non si ripresenti con NV40 anche se fin'ora non sono riuscito a vederlo girare decentemente in alcuna recensione Far Cry su NV40. |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
|
Quote:
che un gioco sia fregiato dal "TWIMTBP" non significa che sia esente da bug e chissa quali altre amenità. Errare è umano si sa. Gli interventi di questo utente sono apparsi su molte homepage di news hardware e quindi penso che non ci siano dubbi sulla sua affidabilità. Piuttosto il problema è che x te esiste solo una marca di schede video e tutto il resto è immondizia. Io invece penso che questa sia una buona notizia per chiunque sia interessato a comprare una scheda della casa di santa clara. |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
|
Quote:
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
|
Quote:
certo che non pensavo si potesse arrivare a tanto...qui si supera e anche di molto il tifo da stadio... addirittura negare l'evidenza |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
|
Quote:
__________________
Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 809
|
lol a parte ke su quel forum se leggete tutte le sign, noterete ke non ce nemmeno una persona con una skeda video ati..
__________________
Intel Core 2 Duo 6300@2800Mhz (400*7) / Zalman 9500 / Asus P5b Deluxe / 2x1gb Kingston DDR2 333@400 / xfx 8800gts 640mb |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: SBT
Messaggi: 2297
|
Quote:
__________________
Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco... |
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
|
Quote:
ma su un forum di news nvidia cosa ti aspettavi di trovare? E cmq ripeto questo non è un utente che spare caxxate (so che è entrato da poco a far parte anche dello staff di nvnews) Inoltre sempre su questo forum c'è una sezione dedicata alle ati, prova a leggere un po li le sign |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: marà (A.P.)
Messaggi: 23407
|
Quote:
un vero genio/a
__________________
███05/06███06/07███07/08███08/09|███09/10|grafica 3d & web design |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Registered User
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 67
|
From HardOCP:
Our CPU scaling experiences really helped us understand just how important the CPU is to having a great gaming experience. In real-world gaming situations with a slower CPU such as an AthlonXP 2500+ or a Pentium4 2.4GHz, the video performance becomes extremely bottlenecked by the CPU. We were forced to reduce resolution, AA and AF settings, as well as in-game quality settings in the case of FarCry just to get playable performance. The results between each card remained close with these slow CPUs, but there was always one card that was able to run with at least a higher resolution or AA/AF setting, and that was the X800XT-PE. When we moved up to the faster CPUs such as the Pentium4 at 3.0GHz or the Socket 754 Athlon64 3000+, we saw performance skyrocket and saw the performance differences become very noticeable between the cards. This pattern continued with the Pentium4 3.4GHz and the Socket 939 Athlon64 3500+. As the CPU speed increased so did the difference in performance and IQ abilities, typically showing the X800XT-PE and X800Pro gaining in performance more than the 6800Ultra, especially in FarCry. " |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 1359
|
Re: NV3x e il banding in Far Cry.
Quote:
che aveva fatto hwupgrade nella rece delle x800 dove il banding c'era?? come ha fatto a scomparire??
__________________
Lightsaber: XP ProSP3 |C2D 6600 |Abit AW9D |2GB Corsair |Geffo 8800GTX |Seagate Barracuda |SB Live!
|
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Registered User
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 67
|
" If you compare the price points of the cards' MSRP, you will find that the GeForce 6800Ultra at $499 MSRP should compete against the Radeon X800XT-PE, which also has an MSRP of $499. The X800Pro comes in at a lower price point of $399. You would think that video cards set at the same price would perform similarly, but as we have shown in our initial X800 series review, our recent VisionTek X800Pro review, and now this article, this is not the case. The X800Pro at one hundred dollars less than the GeForce 6800Ultra was either matching or beating it in game performance. "
in aggiunta... come avevo sempre detto |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17245
|
Cosa c'entra quel pezzo con il banding in far cry lo sai solamente tu kelly..... ops com'è che ti fai chiamare
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Modena
Messaggi: 1648
|
Come è possibile forzare il rendering path R300 in fp16 e fp32 se l'R300 lavora solo in fp24?
__________________
Antec SLK 3700 AMB / Chieftec 420W / P4-NW 3.0 + Zalman CNPS7000A-AlCu / ASUS P4C800-D / 2x1GB OCZ Platinum Edition PC4000 / Sapphire Radeon X800 Pro / 2xHitachi 7K250 80GB / DVD-RW Lite-On SOHW-1633S / Philips 109B4 19'' .. ormai una reliquia!! Mercatino: [trattative concluse] |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17245
|
Lavora internamente con FP24 ma tu puoi impostare in modo che i dati vengano sputati fuori a 16bit o a 32bit (nel primo caso con un migliore risultato dei 16bit pure, nel secondo caso peggiore).
Quindi impostando il path di rendering R300 su una scheda che però fa 16bit puro (come FX che fa sia 16 che 32) userà i 16bit.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are. |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Modena
Messaggi: 1648
|
Grassie
__________________
Antec SLK 3700 AMB / Chieftec 420W / P4-NW 3.0 + Zalman CNPS7000A-AlCu / ASUS P4C800-D / 2x1GB OCZ Platinum Edition PC4000 / Sapphire Radeon X800 Pro / 2xHitachi 7K250 80GB / DVD-RW Lite-On SOHW-1633S / Philips 109B4 19'' .. ormai una reliquia!! Mercatino: [trattative concluse] |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
|
techexpert la devi smettere di inquinare i thread della gente, tu stai bene solo in quei forum dove si parla solamente di schede ati. Se non la smetti "segnalerò ad un operatore il tuo malevolo tentativo di insulto" ahahaah nabrez rules
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
|
Re: Re: NV3x e il banding in Far Cry.
Quote:
no nella rece di hwupgrade è stato usato prima il path nv3x (quello riservato alle nvidia per intenderci) e poi è stato forzato l'fp32 con il path generico. Il problema esce fuori solo quando si fa uso del path predefinito che è ottimizzato in fp16... |
|
|
|
|
|
|
#20 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1685
|
quindi in teoria il banding si può evitare anche coi FP16 con le nVidia? Direi che cmq è una cosa normale dato che i ps di far cry non raggiungono per niente i limiti degli FP16 quindi
cmq mi sa che si sapeva già si trattasse di un baco mi pare e non di un limite delle schede.. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:15.











/ xfx 8800gts 640mb








