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Old 28-06-2004, 08:01   #1
PCOCCO
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[MAX+VRay] - Veranda marina

Eccome quà.
Come promesso tempo fa dopo avervi mostrato la verandina sul prato ho iniziato a modellare una versione marina. Allo stato attuale dovrei aver finito la modellazione e da stasera credo di iniziare l'opera di texturing.

Ciao a tutti e mi raccomando siate costruttivi

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Old 28-06-2004, 08:08   #2
agenio
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Bellisima solo cambierei il tipo di sedie , a parte gli scherzi è fantastica occhio alle texture

Agenio
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Old 28-06-2004, 11:20   #3
Genesi
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evvvaii Paolo, non ti ho ancora fatto i complimenti per la prima versione (sono un pigro )ma anche questa promette bene, bravo!
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Old 28-06-2004, 11:28   #4
PCOCCO
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Quote:
Bellisima solo cambierei il tipo di sedie , a parte gli scherzi è fantastica occhio alle texture Agenio
Grazie! Perchè cambieresti le sedie???



Quote:
evvvaii Paolo, non ti ho ancora fatto i complimenti per la prima versione (sono un pigro )ma anche questa promette bene, bravo!
Uellà Marco come và, quanto tempo senza "sentirci"!!!
Sembre alle prese con le modelle??? Ah che vitaccia la tua!
Ti ringrazio per i complimenti, spero di poter fare qualcosa di meglio rispetto alla prima. Vorrei trovare un sistema di per rendere meno regolari le lastre sopra i muretti senza doverle modellare una per una.

A presto con delle novità
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Old 28-06-2004, 14:29   #5
Dias
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Nell'ultima immagine forse c'è un po' troppa luce e le ombre sono troppo accentuate.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
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Old 28-06-2004, 14:32   #6
ALFA_7145
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UAZ
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Old 29-06-2004, 08:22   #7
PCOCCO
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Dias nell'unica immagine vorrai dire , c'è troppa luce perchè il materiale è quasi completamente bianco ma quando comincerò ad inserire qualche texture le cose cambieranno...spero

ALFA_7145 Cioè secondo te l'immagine è pesante come il noto fuoristrada di origine russa???
http://zubr4x4.ru/db/msg/995/image.uaz.jpg.html

Ciao a tutti, a presto

Paolo

Ultima modifica di PCOCCO : 29-06-2004 alle 08:26.
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Old 01-07-2004, 08:05   #8
PCOCCO
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Update con una bozza dei materiali. Suggerite gente suggerite che mi pare ultimamente siate un pò spenti cos'è il caldo vi stà fondendo la CPU????

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Old 01-07-2004, 09:03   #9
Larsen
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il legno e' ottimo e anche il vetro dei bicchieri... qualche dubbio su quelle specie di albicocce (pesche?) e sui piatti che mi sembrano troppo lucidi....
il cesto da ghiaccio e' in ghisa??? e i vasi sulla balaustra??
__________________
Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s
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Old 01-07-2004, 10:46   #10
icer75
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Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 40
ciao complimenti per il lavoro.

io girerei la luce per avere meno vista dell'ombra, così praticamente si vede tutto scuro..
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Se non sai fare, non fare.
Se proprio vuoi, chiedi.
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Old 01-07-2004, 10:52   #11
kk3z
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L'Avatar di kk3z
 
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Quote:
Originariamente inviato da Larsen
il legno e' ottimo e anche il vetro dei bicchieri... qualche dubbio su quelle specie di albicocce (pesche?) e sui piatti che mi sembrano troppo lucidi....
il cesto da ghiaccio e' in ghisa??? e i vasi sulla balaustra??
quoto in toto, il legno mi piace molto
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Old 01-07-2004, 22:20   #12
REPSOL
Bannato
 
L'Avatar di REPSOL
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Sei quasi in controluce ovvio che vedi tutto contrastato a quella maniera, prova a orientare la fonte di luce in modo da averla più o meno dietro la telecamera.

OTTIMO LEGNO

Ciaoz
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Old 05-07-2004, 10:09   #13
PCOCCO
Senior Member
 
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Messaggi: 955
Piccolo update: modifica di alcuni materiali e posizione della luce


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Old 05-07-2004, 10:34   #14
zell18
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bello.... ma nn ti stufi a renderizza sempre ste verande???
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 05-07-2004, 10:52   #15
PCOCCO
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Mi fà piacere che ti piacia, mi dispiace che ti sembri ripetitivo il soggetto.

Oibò è solo la seconda, pensa a quelli che modellano sempre e sono macchine, il discorso è uguale.

Il soggetto comunque mi piace, questo in particolar modo, e siccome la prima versione non mi ha soddifatto a pieno ci riprovo cercando di migliorare alcuni aspetti, specialmente del texturing. Sembra una ca$$ata ma texturizzare in maniera decente il pavimento o i muri senza creare l'effetto pulito delle immagini "sintetiche" è cosa assai complicata ed io per cimentarmi ho scelto come soggetti le verande.

E poi mi stò immaginando quello che mi aspetta fra un mesetto per le ferie
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Old 05-07-2004, 20:00   #16
SEO85
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tu non sei normale (nell'accezione migliore del termine ovviamente)

Mi inchino di fronte alla sapienza, ma soprattutto alla potenza
__________________
barton 2500 - radeon 9700 pro - 1gb twinmos
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Old 06-07-2004, 08:29   #17
PCOCCO
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Quote:
Originariamente inviato da SEO85
tu non sei normale (nell'accezione migliore del termine ovviamente)

Mi inchino di fronte alla sapienza, ma soprattutto alla potenza
Troppo gentile SEO, troppo gentile.
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Old 12-07-2004, 07:48   #18
PCOCCO
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L'Avatar di PCOCCO
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Up con materiale ai muri, al pavimento e modifica alla mappatura dei vasi e del cestello per il ghiaccio.



Sono graditi critiche e suggerimenti in particolar modo per quanto riguarda il pavimento! Grazie

Paolo
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Old 12-07-2004, 11:05   #19
macphisto
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L'Avatar di macphisto
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
Il pavimento è veramente spettacolare... fatto con la digitale o texture scaricate?
__________________
Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
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Old 12-07-2004, 15:06   #20
icer75
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L'Avatar di icer75
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 40
molto belli.
forse vedrei un po più chiaro il muro

il giro di mattonelle del pavimento che lo contornano cosa sono ? tessere da mosaico? non sta meglio un giro di piastrelle normali?

comunque bello.
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