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Old 25-06-2004, 15:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12688.html

Emergono nuovi dettagli sulle prossime generazioni di chip video che ATI e NVIDIA introdurranno entro la fine dell'anno

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-06-2004, 15:55   #2
OverClocK79®
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Città: Padova
Messaggi: 24608
carina in Jappo....
ci vuole pure la traduzione dai geroglifici....

cmq a quanto pare spunta sto nuovo NV48 a fine anno e l'R480....
che sono????
NV40 e R400 ultrapompatissimi???
solo clock????

curioso come nVidia nn abbia ankora una soluzione di fascia alta nativa PCI-E
forse nn punta a breve su questo standar

altra cosa se nn ricordo male nn mi sembra di aver visto soluzione AMD A64 o XP che sia
con NF (nVidia) con supporto al PCI-E

che nVidia nn creda in questo standard....o cmq nn a breve???

BYEZZZZZZZZZZZZZZ
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Old 25-06-2004, 15:59   #3
francist
Senior Member
 
L'Avatar di francist
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2308
bellloo!!!

aspetto il supporto pixel shader 3 per cambiare la mia 9800 pro.
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Old 25-06-2004, 16:26   #4
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Io sta generazione la salto e mi tengo la mia Hercules 9800Pro praticamente mai usata sul serio.
Ne riparliamo nel 2005 avanzato.
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Old 25-06-2004, 16:28   #5
Ale1981
Senior Member
 
L'Avatar di Ale1981
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Milano
Messaggi: 385
Anche io mi tengo la mia 9800Pro!Sicuramente vere novità si vedranno solo nella metà del 2005!!!
__________________
Athlon64 3800+X2;Asus A8N32Sli Deluxe;Corsair Twinx 1024Pc3200XL;XFX 8800Gts 320mb;Maxtor60Gb;Nec DVD;Tx DVD-RW DL.
Ho concluso positivamente con schiac, alibibi, atomo37, ligos, burrocotto, celly, lp40,Therinai,comy82,ezekiel22,deggial
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Old 25-06-2004, 16:28   #6
cbr600rr50
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 94
nvidia ci ha dimostrato che il suo supporto pixel shader 3 se lo puo' anche tenere....
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Old 25-06-2004, 16:38   #7
HyperText
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Piano di Sorrento (NA)
Messaggi: 924
@cbr600rr50:
Cioè?
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Old 25-06-2004, 17:11   #8
ULTRA_MASSI
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L'Avatar di ULTRA_MASSI
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 295
Quote:
Originariamente inviato da Ale1981
Anche io mi tengo la mia 9800Pro!Sicuramente vere novità si vedranno solo nella metà del 2005!!!
Infatti ....

ora come ora i giochi non la sfruttano al 100%. ; basterebbe che li facessero un po' meglio , anzicchè costringerCI a comprare VGA + performanti...
__________________
A64 SanDiego 4000+|XP90-C & Vantec Tornado|DFI LanParty ULTRA-D|2x512Mb DDR600 G-Skill|Radeon XT1800X|Audigy Player|2x Raptor 36Gb Raid0
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Old 25-06-2004, 18:50   #9
narnonet
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L'Avatar di narnonet
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
Quote:
Originariamente inviato da OverClocK79®
cmq a quanto pare spunta sto nuovo NV48 a fine anno e l'R480....
che sono????
NV40 e R400 ultrapompatissimi???
solo clock????
NOME?????

GeForce 6800 o ATI X800 ULTRA MEGA IPER SUPER DELUXE PROFESSIONAL GRAN TURISMO 16V????????

__________________
D'OH!
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Old 25-06-2004, 18:54   #10
sirus
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
io invece credo che mi terrò ancora per un po' la mia "ultraperformante" geforce 2 mx 200
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Old 25-06-2004, 19:14   #11
seccio
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L'Avatar di seccio
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
Quote:
Originariamente inviato da HyperText
@cbr600rr50:
Cioè?

fai un giro sul forum delle schede video , le immagini mostrate dei PS3.0 applicato a FarCry possiamo dire che sfiorava l'orripilante.....e soprattutto ha tolto un paio di decimi di vista a chi le ha guardate con attenzione.

a dir poco NOIOSE.
__________________
CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V
Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712
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Old 25-06-2004, 19:16   #12
HyperText
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Piano di Sorrento (NA)
Messaggi: 924
Mi dai il link, per favore?
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Old 25-06-2004, 19:36   #13
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
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Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
a parte ke quelle immagini si potevano ottenere benissimo pure con i ps 2.0...
cmq a me facevano veramente skifo, erano irreali in maniera assurda e veramente se uno nn ci stava attento perdeva la vista...
spero proprio fosse un effetto esagerato volutament perchè sennò i prog di far cry sono da mettere al rogo...
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2004, 19:39   #14
piottanacifra
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Messaggi: 411
X OverClocK79®
Si chiamano ideogrammi.
Ti 6 un po' perso nella storia.

Salutt & Bazz
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Old 25-06-2004, 19:42   #15
piottanacifra
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Messaggi: 411
WWWW la mia Saffhire 9800pro.
Restera' per molto la mia skvideo.

Salutt & Bazz
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Old 25-06-2004, 20:30   #16
Athlon 64 3000+
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Anche io terro la mia 9800Pro perchè invece che costringerci a cambiare la scheda video sarebbe meglio che i programmatori ottimizzassero di più i giochi.Tipo Halo e Far Cry che sono tutti e due programmati veramente male.
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Old 25-06-2004, 20:58   #17
WarDuck
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Sono apparse alcune recensioni della X600 e non sono affatto soddisfatto... che cavolo va meno della mia 9500pro... a quando un salto di prestazioni anche nella fascia mid-end?
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Old 25-06-2004, 21:09   #18
seccio
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Originariamente inviato da WarDuck
Sono apparse alcune recensioni della X600 e non sono affatto soddisfatto... che cavolo va meno della mia 9500pro... a quando un salto di prestazioni anche nella fascia mid-end?

è da un po' che il mid end fa passi indietro anzichè in avanti.direi che nn ti devi stupire quindi. credo che da come stanno andando le cose, la 9500pro sia una perla rara , un errore di valutazione di una scheda che sulla carta doveva andare meno , causa bus dimezzato , ma che poi si è rivelata un boom.....
cmq se è peggio della 9500pro , è anche peggio della 9600XT questo un po' mi dispiace e m'insospettisce.....
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Old 25-06-2004, 23:51   #19
B|4KWH|T3
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a parte ke quelle immagini si potevano ottenere benissimo pure con i ps 2.0...
cmq a me facevano veramente skifo, erano irreali in maniera assurda e veramente se uno nn ci stava attento perdeva la vista...


mah... a me il displacement mapping mica mi fa tanto schifo...
B|4KWH|T3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2004, 23:52   #20
B|4KWH|T3
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Messaggi: 591
SM2.0 = shader model 2.0

SM3.0 = shader model 3.0

(naturalmente)
B|4KWH|T3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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