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Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
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Old 18-06-2004, 09:38   #1
lucasantu
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help macchina 3dsmax

aiuto , devi creare la fessura di apertura cofano sulla linea indicata dalle frecce rosse e spigolare la linea indicata da quelle blu
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Old 18-06-2004, 11:48   #2
Filippo F.
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Non farai mica una delta evo eh?Guarda che quella macchina la posso fare solo io!!!
Cambia modello subito.
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Old 18-06-2004, 12:56   #3
Zappz
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scatta la sfida
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Old 18-06-2004, 13:43   #4
lucasantu
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oh beh , dato che ho fatto delle foto con una hf e con una 360 , e siccome alla seconda ho dato a mucchio ...

qualcuno mi spiega come risolvere il prob ???
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Old 18-06-2004, 16:08   #5
Filippo F.
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oh bella!Ma guarda la coincidenza,io sto facendo una delta e mio fratello una 360 modena!
Comunque se vuoi creare la divisione separa i due pezzi(cofano e passaruota)con il comando "detach",estrudi i bordi dei 2 pezzi e poi chamferali per arrotondare lo spigolo.

Ricorda pero' che sara' la mia la Delta EVO piu' bella del Web!
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Old 18-06-2004, 16:30   #6
lucasantu
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beh che la tua sarà più bella nn ho dubbi , nn ho mai finito una macchina e uso poco max5
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Old 18-06-2004, 18:26   #7
lucasantu
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altro problema sempre con gli spigoli

anche se uso cima quando attivo meshmooth mi viene tutto rotondato...
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Old 19-06-2004, 12:35   #8
lucasantu
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yuu huuu up plzzzz
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Old 19-06-2004, 21:21   #9
lucasantu
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Old 20-06-2004, 08:40   #10
AleFra
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Originariamente inviato da lucasantu
altro problema sempre con gli spigoli

anche se uso cima quando attivo meshmooth mi viene tutto rotondato...
..... non ho ben capito il tuo problema, praticamente tu vuoi creare uno spigolo ma quando metti meshmooth ti viene rotondo? esatto?
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Old 20-06-2004, 17:55   #11
lucasantu
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basta che guardi la 2° immagine che ho allegato.
dovrebbero essere fori rettangolari....
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Old 20-06-2004, 19:37   #12
AleFra
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Dunque, tu hai una cosa del genere



che applicando meshmooth diventa



Ma basta che tu tagli il poligono (sub-livello -> bordo -> taglia) aggiungendo due bordi molto vicini all'angolo, così



e il risultato diventa





Tutto chiaro?
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Old 20-06-2004, 20:02   #13
lucasantu
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L'Avatar di lucasantu
 
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è quello che ho fatto ...
ma mi aumenta solo i poligoni , arrotondando lo stesso
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Old 20-06-2004, 20:03   #14
lucasantu
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tra l'altro ci dev'essere proprio lo spigolo , e anche se cimo il bordo nn viene
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Old 20-06-2004, 20:53   #15
AleFra
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Originariamente inviato da lucasantu
è quello che ho fatto ...
ma mi aumenta solo i poligoni , arrotondando lo stesso

prova a pubblicare un wire, magari qualcuno più esperto di me potrebbe darti una mano.......
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Old 21-06-2004, 12:52   #16
lucasantu
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ecco qua
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Old 21-06-2004, 13:25   #17
AleFra
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Quote:
Originariamente inviato da lucasantu
ecco qua
Ok, io però intendevo uno senza meshmooth
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Old 21-06-2004, 14:59   #18
lucasantu
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pardon
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Old 22-06-2004, 10:10   #19
AleFra
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Dunque, se tu tagli i poligoni in questo modo dovresti avere il foro più in basso molto più squadrato (non sarà comunque un angolo retto)

o almeno così e come faccio io, magari esiste un metodo più comodo (e anche migliore)
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Old 22-06-2004, 10:24   #20
Filippo F.
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questo?.....
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