Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 11-06-2004, 18:42   #1
Sharkyz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
[Far Cry] Ecco il benchmark *non ufficiale*

Istruzioni
----------

Installate Far Cry e la patch 1.1
Installate Benchemall www.benchemall.com
Scaricate il file http://img13.imageshack.us/img13/627..._coolerzip.jpg (rinominate in test_cooler.zip) e scompattatelo [spero vada: l'allegato non era accettato]
Lanciate Benchemall e andate nella pagina di Far Cry
In "Far Cry folder" selezionate dove avete l'eseguibile di Far Cry (ad esempio "E:\Far Cry\Bin32\")
In "Resolution" selezionate 800x600 e 1024x768 (o quello che volete, naturalmente)
In "Option" selezionate "Run user defined demo"
In "Number of times to run the demo" selezionate 1 (anche qui, come volete)
In "Demo name" selezionate "Map: Cooler" e "Demo --> Import demo --> test_cooler" (che è nel file allegato)
In "Graphics settings" selezionate "Custom config file --> btaMaximumDetailsSystem.cfg" per il test standard o "Custom config
file --> btaMaximumDetailsSystem - AF4x_AA4x.cfg" per il test con filtro anisotropo 4x e antialiasing 4x (entrambi nel file
allegato)
Lanciate con il primo pulsante in alto a sinistra e aspettate ;-)


Questi i miei risultati:

Benchmark session result
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp1.020828-1920)
Processor: AMD Athlon(tm) , MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 1024MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce FX 5900XT
Driver Version: 6.14.0010.6140 (English)

-----------------------------------------------------------
Far Cry - NV3x rendering path

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 46.38

1024x768
run# 0: Average FPS: 31.73

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem - AF4x_AA4x.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 33.53

1024x768
run# 0: Average FPS: 17.99

-----------------------------------------------------------
Far Cry - R300 rendering path

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 35.67

1024x768
run# 0: Average FPS: 24.10

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem - AF4x_AA4x.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 27.14

1024x768
run# 0: Average FPS: 15.13

PS: un ringraziamento a tutti quelli che hanno partecipato al mio thread [ http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=704166 ], e che mi hanno dato le informazioni necessarie
perchè potessi realizzare questo test
PPS: ho scelto il livello cooler perchè mi è parso tra i più pesanti, e perchè fa un'ampio uso di illuminazione e PS 2.0. Per
creare il file ci ho messo un pò, dato che per quanto uccidessi i nemici questi riapparivano sempre una volta lanciato il
test. Essendo autonomamente controllati dall'IA, ogni volta che c'era un combattimento i loro movimenti erano sempre
diversi. Dopo vari tentativi,ho creato una sezione in cui questo non avviene (almeno mi pare!). Fatemi sapere che ne pensate.
PPPS: non voglio essere malato di bench, ma visto che Far Cry non ne ha uno interno, ogni volta che si legge una recensione i risultati non sono riproducibili. Penso possa essere interessante avere una piattaforma di test comune.

Ciao a tutti

Ultima modifica di Sharkyz : 11-06-2004 alle 18:44.
Sharkyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 18:51   #2
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Ottimo, ma per il max detail non è meglio usare il max detail integrato in benchemall?
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 18:54   #3
Sharkyz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Ottimo, ma per il max detail non è meglio usare il max detail integrato in benchemall?
Il file di default è lo stesso che usa benchemall. Ho solo modificato quello con i filtri, dato che almeno con i miei driver, l'antialiasing non viene considerato se selezionato dal pannello dei driver. Così non dovrebbero esserci problemi per nessuno.
Sharkyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 19:29   #4
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Ho fatto il bench con la mia 9600xt e il tuo file cfg per il max detail (senza filtri). Con cpu a 200x10.5 (2100MHz)

Naturalmente R300 rendering path

Codice:
Benchmark session result
 Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) (2600.xpclnt_qfe.021108-2107)
Processor: AMD Athlon(tm) XP,  MMX,  3DNow, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
Card name: RADEON 9600 SERIES   
Driver Version: 6.14.0010.6451 (English)

Detailed info dir:
 C:\Programmi\BenchemAll\result\2004.06.11.19.10.54.\

-----------------------------------------------------------
Far Cry

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: C:\Documents and Settings\Stefano\Desktop\btaMaximumDetailsSystem.cfg
640x480 not selected
800x600  
 run# 0: Average FPS: 50.57
 run# 1: Average FPS: 55.97
 run# 2: Average FPS: 55.96

1024x768  
 run# 0: Average FPS: 33.38
 run# 1: Average FPS: 36.01
 run# 2: Average FPS: 36.00

1280x1024 not selected
1600x1200 not selected
Ho fatto 3 run perchè avendo solo 512MB di ram, nel primo run swappava per caricare le texture, e nell'ultimo swappava per tornare a win. L'unico test indipendente dalla ram è quindi in tutte e due le risoluzioni il run#1 quindi ottengo i seguenti risultati:

800x600: 55.97 fps

1024x768: 36.01fps

__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 19:30   #5
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Quando avrò la 6800 GT posto il bench.
Vedrò di farlo con l'fp16 e l'fp32.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 19:31   #6
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Come si vede la 9600xt dà sonore mazzate alla 5900xt, spero vivamente che vada meglio con la 6800
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 19:35   #7
sacd
Moderatore
 
L'Avatar di sacd
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42178
Aiuto come si fa a scaricare il file di config????
sacd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 20:11   #8
Sharkyz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
Quote:
Originariamente inviato da sacd
Aiuto come si fa a scaricare il file di config????
Tasto destro sul link e "salva con nome" (o qualcosa del genere)
Sharkyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 20:13   #9
ballero
Senior Member
 
L'Avatar di ballero
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Pavia
Messaggi: 698
Dove hai preso le DirectX 9.0c?
ballero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 20:19   #10
Sharkyz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
Quote:
Originariamente inviato da ballero
Dove hai preso le DirectX 9.0c?
http://forums.guru3d.com/showthread....threadid=91207

Sono beta, ma non ho avuto nessun problema. Non so nemmeno se ci sono incrementi, a dire la verità, ma non credo.
Sharkyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 20:31   #11
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Ho registrato un demo nel livello CARRIER

http://www.tombraiders.it/public/carrier.jpg

Scaricatelo e rinominatelo in .ZIP, dentro c'è il file .tmd! Forza coi risultati!
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 20:43   #12
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Ho registrato un demo nel livello CARRIER

http://www.tombraiders.it/public/carrier.jpg

Scaricatelo e rinominatelo in .ZIP, dentro c'è il file .tmd! Forza coi risultati!
Uff, ci sono i soldati che compaiono a caso

Ma come hai fatto te Sharkyz a toglierli dal tuo demo?
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 21:22   #13
fabiannit
Senior Member
 
L'Avatar di fabiannit
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
Dove si scarica la R300 rendering patch??che vantaggi comporta???
fabiannit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 21:39   #14
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da fabiannit
Dove si scarica la R300 rendering patch??che vantaggi comporta???
E' integrata in Far Cry, quando rileva un R3xx/RV3xx la usa automaticamente. E' la qualità max, il nv3x path abbassa la qualità generando il famoso banding.
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 21:43   #15
fabiannit
Senior Member
 
L'Avatar di fabiannit
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
Ah...ho capito

Come mai non arrivano più le notifiche via mail
fabiannit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-06-2004, 22:13   #16
Sharkyz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Uff, ci sono i soldati che compaiono a caso

Ma come hai fatto te Sharkyz a toglierli dal tuo demo?
Dal PPS:
"Per creare il file ci ho messo un pò, dato che per quanto uccidessi i nemici questi riapparivano sempre una volta lanciato il
test. Essendo autonomamente controllati dall'IA, ogni volta che c'era un combattimento i loro movimenti erano sempre
diversi. Dopo vari tentativi, ho creato una sezione in cui questo non avviene (almeno mi pare!) "
Sharkyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2004, 16:51   #17
Sharkyz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Come si vede la 9600xt dà sonore mazzate alla 5900xt, spero vivamente che vada meglio con la 6800
Senza contare che le frequenze sono quelle della ultra.
Insomma, la Fx con Far Cry proprio non ce la fa
Sharkyz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2004, 17:04   #18
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Come si vede la 9600xt dà sonore mazzate alla 5900xt, spero vivamente che vada meglio con la 6800
non credo proprio.....

se confrontate i due massimi risultati della 6800u e dell' x800xt noterete una sensibile differenza di frame nel 4 test appunto dx9

__________________
oramai non gioco più a un c...
Mostro!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-06-2004, 21:29   #19
sacd
Moderatore
 
L'Avatar di sacd
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42178
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Ho fatto il bench con la mia 9600xt e il tuo file cfg per il max detail (senza filtri). Con cpu a 200x10.5 (2100MHz)

Naturalmente R300 rendering path

Codice:
Benchmark session result
 Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) (2600.xpclnt_qfe.021108-2107)
Processor: AMD Athlon(tm) XP,  MMX,  3DNow, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
Card name: RADEON 9600 SERIES   
Driver Version: 6.14.0010.6451 (English)

Detailed info dir:
 C:\Programmi\BenchemAll\result\2004.06.11.19.10.54.\

-----------------------------------------------------------
Far Cry

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: C:\Documents and Settings\Stefano\Desktop\btaMaximumDetailsSystem.cfg
640x480 not selected
800x600  
 run# 0: Average FPS: 50.57
 run# 1: Average FPS: 55.97
 run# 2: Average FPS: 55.96

1024x768  
 run# 0: Average FPS: 33.38
 run# 1: Average FPS: 36.01
 run# 2: Average FPS: 36.00

1280x1024 not selected
1600x1200 not selected
Ho fatto 3 run perchè avendo solo 512MB di ram, nel primo run swappava per caricare le texture, e nell'ultimo swappava per tornare a win. L'unico test indipendente dalla ram è quindi in tutte e due le risoluzioni il run#1 quindi ottengo i seguenti risultati:

800x600: 55.97 fps

1024x768: 36.01fps


Ok provo a postare i miei


Qesto senza filtri a 1024*768

1024x768
run# 0: Average FPS: 48.60
run# 1: Average FPS: 51.49
run# 2: Average FPS: 51.49

Con AA2x

1024x768
run# 0: Average FPS: 42.64
run# 1: Average FPS: 44.77


Con AA2x+Taa2x

1024x768
run# 0: Average FPS: 34.08
run# 1: Average FPS: 35.60
run# 2: Average FPS: 35.63


Con AA4x

1024x768
run# 0: Average FPS: 34.30
run# 1: Average FPS: 35.92

Sistema :

Barton2500*2250mhz 205*11 9800pro*xt 512Mb ram
sacd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-06-2004, 20:28   #20
sacd
Moderatore
 
L'Avatar di sacd
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42178
Nn posta più nessuno ?
sacd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Nella capsula Orion di Artemis II ci sar...
L'immagine del mese del telescopio spazi...
Heatspreader originale al posto del wate...
Ubisoft ha definitivamente archiviato Wa...
Motivair by Schneider Electric presenta ...
Un dissipatore che non richiede energia ...
Con Maia 200 Microsoft alza l'asticella ...
La Cina impone requisiti anche per lo st...
Apple lancia AirTag aggiornato: range es...
Microsoft risolve i blocchi di Outlook: ...
OpenAI verso il disastro finanziario? L’...
X nei guai: l'UE indaga sui pericoli del...
Caso Corona-Signorini: il giudice blocca...
470 petaFLOPS con una frequenza di 56 GH...
WhatsApp: abbonamento per rimuovere la p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:49.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v