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Old 11-06-2004, 17:42   #1
Sharkyz
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[Far Cry] Ecco il benchmark *non ufficiale*

Istruzioni
----------

Installate Far Cry e la patch 1.1
Installate Benchemall www.benchemall.com
Scaricate il file http://img13.imageshack.us/img13/627..._coolerzip.jpg (rinominate in test_cooler.zip) e scompattatelo [spero vada: l'allegato non era accettato]
Lanciate Benchemall e andate nella pagina di Far Cry
In "Far Cry folder" selezionate dove avete l'eseguibile di Far Cry (ad esempio "E:\Far Cry\Bin32\")
In "Resolution" selezionate 800x600 e 1024x768 (o quello che volete, naturalmente)
In "Option" selezionate "Run user defined demo"
In "Number of times to run the demo" selezionate 1 (anche qui, come volete)
In "Demo name" selezionate "Map: Cooler" e "Demo --> Import demo --> test_cooler" (che è nel file allegato)
In "Graphics settings" selezionate "Custom config file --> btaMaximumDetailsSystem.cfg" per il test standard o "Custom config
file --> btaMaximumDetailsSystem - AF4x_AA4x.cfg" per il test con filtro anisotropo 4x e antialiasing 4x (entrambi nel file
allegato)
Lanciate con il primo pulsante in alto a sinistra e aspettate ;-)


Questi i miei risultati:

Benchmark session result
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp1.020828-1920)
Processor: AMD Athlon(tm) , MMX, 3DNow, ~2.2GHz
Memory: 1024MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce FX 5900XT
Driver Version: 6.14.0010.6140 (English)

-----------------------------------------------------------
Far Cry - NV3x rendering path

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 46.38

1024x768
run# 0: Average FPS: 31.73

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem - AF4x_AA4x.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 33.53

1024x768
run# 0: Average FPS: 17.99

-----------------------------------------------------------
Far Cry - R300 rendering path

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 35.67

1024x768
run# 0: Average FPS: 24.10

Custom config file: E:\btaMaximumDetailsSystem - AF4x_AA4x.cfg

800x600
run# 0: Average FPS: 27.14

1024x768
run# 0: Average FPS: 15.13

PS: un ringraziamento a tutti quelli che hanno partecipato al mio thread [ http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=704166 ], e che mi hanno dato le informazioni necessarie
perchè potessi realizzare questo test
PPS: ho scelto il livello cooler perchè mi è parso tra i più pesanti, e perchè fa un'ampio uso di illuminazione e PS 2.0. Per
creare il file ci ho messo un pò, dato che per quanto uccidessi i nemici questi riapparivano sempre una volta lanciato il
test. Essendo autonomamente controllati dall'IA, ogni volta che c'era un combattimento i loro movimenti erano sempre
diversi. Dopo vari tentativi,ho creato una sezione in cui questo non avviene (almeno mi pare!). Fatemi sapere che ne pensate.
PPPS: non voglio essere malato di bench, ma visto che Far Cry non ne ha uno interno, ogni volta che si legge una recensione i risultati non sono riproducibili. Penso possa essere interessante avere una piattaforma di test comune.

Ciao a tutti

Ultima modifica di Sharkyz : 11-06-2004 alle 17:44.
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Old 11-06-2004, 17:51   #2
Thunder82
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Ottimo, ma per il max detail non è meglio usare il max detail integrato in benchemall?
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Old 11-06-2004, 17:54   #3
Sharkyz
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Originariamente inviato da Thunder82
Ottimo, ma per il max detail non è meglio usare il max detail integrato in benchemall?
Il file di default è lo stesso che usa benchemall. Ho solo modificato quello con i filtri, dato che almeno con i miei driver, l'antialiasing non viene considerato se selezionato dal pannello dei driver. Così non dovrebbero esserci problemi per nessuno.
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Old 11-06-2004, 18:29   #4
Thunder82
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Ho fatto il bench con la mia 9600xt e il tuo file cfg per il max detail (senza filtri). Con cpu a 200x10.5 (2100MHz)

Naturalmente R300 rendering path

Codice:
Benchmark session result
 Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) (2600.xpclnt_qfe.021108-2107)
Processor: AMD Athlon(tm) XP,  MMX,  3DNow, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
Card name: RADEON 9600 SERIES   
Driver Version: 6.14.0010.6451 (English)

Detailed info dir:
 C:\Programmi\BenchemAll\result\2004.06.11.19.10.54.\

-----------------------------------------------------------
Far Cry

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: C:\Documents and Settings\Stefano\Desktop\btaMaximumDetailsSystem.cfg
640x480 not selected
800x600  
 run# 0: Average FPS: 50.57
 run# 1: Average FPS: 55.97
 run# 2: Average FPS: 55.96

1024x768  
 run# 0: Average FPS: 33.38
 run# 1: Average FPS: 36.01
 run# 2: Average FPS: 36.00

1280x1024 not selected
1600x1200 not selected
Ho fatto 3 run perchè avendo solo 512MB di ram, nel primo run swappava per caricare le texture, e nell'ultimo swappava per tornare a win. L'unico test indipendente dalla ram è quindi in tutte e due le risoluzioni il run#1 quindi ottengo i seguenti risultati:

800x600: 55.97 fps

1024x768: 36.01fps

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Old 11-06-2004, 18:30   #5
Dark Schneider
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Quando avrò la 6800 GT posto il bench.
Vedrò di farlo con l'fp16 e l'fp32.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 11-06-2004, 18:31   #6
Thunder82
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Come si vede la 9600xt dà sonore mazzate alla 5900xt, spero vivamente che vada meglio con la 6800
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Old 11-06-2004, 18:35   #7
sacd
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Aiuto come si fa a scaricare il file di config????
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Old 11-06-2004, 19:11   #8
Sharkyz
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Quote:
Originariamente inviato da sacd
Aiuto come si fa a scaricare il file di config????
Tasto destro sul link e "salva con nome" (o qualcosa del genere)
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Old 11-06-2004, 19:13   #9
ballero
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Messaggi: 698
Dove hai preso le DirectX 9.0c?
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Old 11-06-2004, 19:19   #10
Sharkyz
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Messaggi: 932
Quote:
Originariamente inviato da ballero
Dove hai preso le DirectX 9.0c?
http://forums.guru3d.com/showthread....threadid=91207

Sono beta, ma non ho avuto nessun problema. Non so nemmeno se ci sono incrementi, a dire la verità, ma non credo.
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Old 11-06-2004, 19:31   #11
Thunder82
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Ho registrato un demo nel livello CARRIER

http://www.tombraiders.it/public/carrier.jpg

Scaricatelo e rinominatelo in .ZIP, dentro c'è il file .tmd! Forza coi risultati!
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Old 11-06-2004, 19:43   #12
Thunder82
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Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Ho registrato un demo nel livello CARRIER

http://www.tombraiders.it/public/carrier.jpg

Scaricatelo e rinominatelo in .ZIP, dentro c'è il file .tmd! Forza coi risultati!
Uff, ci sono i soldati che compaiono a caso

Ma come hai fatto te Sharkyz a toglierli dal tuo demo?
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Old 11-06-2004, 20:22   #13
fabiannit
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Dove si scarica la R300 rendering patch??che vantaggi comporta???
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Old 11-06-2004, 20:39   #14
Thunder82
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Originariamente inviato da fabiannit
Dove si scarica la R300 rendering patch??che vantaggi comporta???
E' integrata in Far Cry, quando rileva un R3xx/RV3xx la usa automaticamente. E' la qualità max, il nv3x path abbassa la qualità generando il famoso banding.
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Old 11-06-2004, 20:43   #15
fabiannit
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Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
Ah...ho capito

Come mai non arrivano più le notifiche via mail
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Old 11-06-2004, 21:13   #16
Sharkyz
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Originariamente inviato da Thunder82
Uff, ci sono i soldati che compaiono a caso

Ma come hai fatto te Sharkyz a toglierli dal tuo demo?
Dal PPS:
"Per creare il file ci ho messo un pò, dato che per quanto uccidessi i nemici questi riapparivano sempre una volta lanciato il
test. Essendo autonomamente controllati dall'IA, ogni volta che c'era un combattimento i loro movimenti erano sempre
diversi. Dopo vari tentativi, ho creato una sezione in cui questo non avviene (almeno mi pare!) "
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Old 12-06-2004, 15:51   #17
Sharkyz
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Originariamente inviato da Thunder82
Come si vede la 9600xt dà sonore mazzate alla 5900xt, spero vivamente che vada meglio con la 6800
Senza contare che le frequenze sono quelle della ultra.
Insomma, la Fx con Far Cry proprio non ce la fa
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Old 12-06-2004, 16:04   #18
Mostro!!
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Originariamente inviato da Thunder82
Come si vede la 9600xt dà sonore mazzate alla 5900xt, spero vivamente che vada meglio con la 6800
non credo proprio.....

se confrontate i due massimi risultati della 6800u e dell' x800xt noterete una sensibile differenza di frame nel 4 test appunto dx9

__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 12-06-2004, 20:29   #19
sacd
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Originariamente inviato da Thunder82
Ho fatto il bench con la mia 9600xt e il tuo file cfg per il max detail (senza filtri). Con cpu a 200x10.5 (2100MHz)

Naturalmente R300 rendering path

Codice:
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Processor: AMD Athlon(tm) XP,  MMX,  3DNow, ~2.1GHz
Memory: 512MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0b (4.09.0000.0902)
Card name: RADEON 9600 SERIES   
Driver Version: 6.14.0010.6451 (English)

Detailed info dir:
 C:\Programmi\BenchemAll\result\2004.06.11.19.10.54.\

-----------------------------------------------------------
Far Cry

Map: Cooler Demo: test_cooler

Custom config file: C:\Documents and Settings\Stefano\Desktop\btaMaximumDetailsSystem.cfg
640x480 not selected
800x600  
 run# 0: Average FPS: 50.57
 run# 1: Average FPS: 55.97
 run# 2: Average FPS: 55.96

1024x768  
 run# 0: Average FPS: 33.38
 run# 1: Average FPS: 36.01
 run# 2: Average FPS: 36.00

1280x1024 not selected
1600x1200 not selected
Ho fatto 3 run perchè avendo solo 512MB di ram, nel primo run swappava per caricare le texture, e nell'ultimo swappava per tornare a win. L'unico test indipendente dalla ram è quindi in tutte e due le risoluzioni il run#1 quindi ottengo i seguenti risultati:

800x600: 55.97 fps

1024x768: 36.01fps


Ok provo a postare i miei


Qesto senza filtri a 1024*768

1024x768
run# 0: Average FPS: 48.60
run# 1: Average FPS: 51.49
run# 2: Average FPS: 51.49

Con AA2x

1024x768
run# 0: Average FPS: 42.64
run# 1: Average FPS: 44.77


Con AA2x+Taa2x

1024x768
run# 0: Average FPS: 34.08
run# 1: Average FPS: 35.60
run# 2: Average FPS: 35.63


Con AA4x

1024x768
run# 0: Average FPS: 34.30
run# 1: Average FPS: 35.92

Sistema :

Barton2500*2250mhz 205*11 9800pro*xt 512Mb ram
sacd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-06-2004, 19:28   #20
sacd
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Nn posta più nessuno ?
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