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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15790
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Forceware 61.40 out!!!
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Re: Forceware 61.40 out!!!
Quote:
bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Re: Re: Forceware 61.40 out!!!
Quote:
e che c@cchi0 e cmq complimenti per l'avatar redbaron Ultima modifica di KenMasters : 08-06-2004 alle 22:50. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15790
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E stanno arrivando i 61.51
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Antartide
Messaggi: 9776
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fanno come macci...fanno postare i result (driver in questo caso) della concorrenza e poi dopo un po di giorni postano risultati a raffica
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Antartide
Messaggi: 9776
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sto leggendo sul forum di guru3d che sti 61.40 sono un fake..sono datati 19 maggio...e i 61.32 invece 20 maggio...
i 61.32 dicono che spakkano..mo li provo |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15790
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Quote:
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Quote:
se non fosse per alcuni problemi di qualità (Artefatti, texture mancanti in alcuni giochi) sarebbero ottimi. |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Antartide
Messaggi: 9776
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Quote:
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Quote:
li sto usando in questo preciso momento. Non ho molti giochi, ma per quello che ho provato: 1) Painkiller. Va molto + fluido e le texture hanno maggiori dettagli 2)Quake 3.. IDEM 3) Unreal Tournament 2004 da artefatti (texture invisibili, multicolore ecc.) 4)GTA vice city va di + 5) NFSU con questi va alla grande. 6)MAFIA l'anisotropico non funziona bene. Il texture filtering è limitato al bilinear. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Quote:
bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Antartide
Messaggi: 9776
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Quote:
far cry non ce l'hai? |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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x Ati7500: li ho provati con una geffo fx 5600.
xiceman666: mi dovrebbe arrivare, per ora sto scaricando la demo. Appena ce l'avrò vi postero le mie impressioni. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15790
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Si vocifera che potrebbero essere i futuri whql.
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Antartide
Messaggi: 9776
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Quote:
Ci sono ancora alcune cosette da correggere, ma direi che siamo a buon punto. Manca poco al rilascio degli ufficiali (e sarebbe ora) |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
Messaggi: 4228
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la serie 6x.xx xora la lascio perdere siccome con le 5900 ho letto pareri più negativi che positivi
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Nothing Phone 2a 12/256 + MSI B660M MORTAR, i7 13700F, Goodram 2x16 - 3600, PNY XLR8 4060ti 16GB, Enermax D.F. X 850W, Corsair 275r Airflow, LG 27GN800 Topic Ufficiale Audio REALTEK |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15790
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Verona
Messaggi: 2071
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Appena scaricati...domani li provo con NFSU e Farcry.
Attualmente con i 56.72 gioco a NFSU con aniso a 8x e AA a 6xS a 1024x768 tutto al max, mentre Far Cry ho solo l'anisotropico, niente AA, a 1024x768 con settaggi tutti alti, ogni tanto scatticchia ma più che altro per i 512mb ram.. Cmq domani provo questi 61.40 e vediamo se la 5800Ultra fa qualcosa in più... byez!
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Telecommunication Engineer - VHDL ASIC Designer - Railway VoIP PE Powered by Macbook 12 |
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
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Quote:
facci sapere! BYEz |
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