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Old 05-06-2004, 15:40   #1
Rigo007
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Messaggi: 164
C++ gestione funzioni di una classe tramite un menu

ciao...volevo gestire una classe tramite un menu che permette di scegliere delle "azioni"

es.

class Libro {
private:
char * nome;
char * cognome:
public:
Libro() {}; // costruttore
// funzioni varie
Inserisci_Nome(Libro &) // funz ke inserisci il nome
Inserisci_Cognome(Libro &) // funz ke inserisci il cognome
... // altre funzioni
};

void Libro::Inserisci_Nome(Libro & p) {
cout << " Immetti il nome: ";
cin.getline(p.nome,'\n');
}

// analoga funzione per settare il cognome

int main() {
Libro mio;
char ch;
// ora volevo fare un menu del tipo
cout << " AZIONI DA COMPIERE"
cout << " a. inserisci nome" << endl;
cout << " b. .... // altre "azioni"
cin.get(ch);
switch(ch) {
case 'a' : mio.Inserisci _Nome() ....

Nn so se ho reso bene l'idea...
Tralasciando qlc errore di sintassi,semantica e di mia ignoranza
(nn so se è corretto passare alle funzione riferimenti..se volete corrergermeli sarai grato!)
volevo sapere se la scelta di affrontare il problema in questo modo è la migliore.

Altra domanda...i campi privati sono di tipo char* ...ora sono indeciso se usare il tipo string definiti nella libreria string
di cui però nn ho molta praticità!
Dovrei cambiare l'implementazione del cin.getline x settare il nome e il cognome! Come si fa? :-/

ciao grazie
Rigo007 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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