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In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi
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Old 05-06-2004, 03:03   #1
mabri
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Problemi grafici con demo Far Cry....

Ciao ragazzi....ho acquistato una Sapphire 9800pro con Samsung da 2,8ns a "L", che regge tranquillamente le frequenze XT.

Testata per bene con Ati Tool e 3Dmark 01 e 03 (soprattutto i test Pixel Shader) per diverse ore. E ha passato brillantemente i test.

La scheda e' raffreddata da un Arctic Vga Silencer e dissipatorini in rame sulle ram.....

Bene. Non mi da nessun problema di artefatti in nessun gioco o demo a parte il famigerato Far Cry....

a frequenza 380/338 ovviamente nessun problema, ma a 412/365 mi da artefatti evidentissimi nel mare, che penso faccia ampio uso del pixel shader 2.0 giusto?

Il fatto e' che non lo fa sempre....ovvero capita che carica il livello disponibile nella demo presentando artefatti....ma se esco dalla demo e la rilancio subito dopo gli artefatti "magicamente" sono spariti.... (mantenendo le frequenze XT : 412/365 ovviamente) .

In teoria non avrebbe nemmeno avuto il tempo di dissipare il calore in quel breve lasso di tempo, trascorso tra l'uscita da Far Cry e il riavvio del gioco....

Tutti i test di 3Dmark 03 e Ati li passa per molte ore, mentre qua saltano fuori sovente sti artefatti....se fossero le temperature lo farebbe sempre no?

Ultima modifica di mabri : 05-06-2004 alle 05:28.
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Old 05-06-2004, 07:04   #2
Print
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Messaggi: 2950
far cray è sensibilissimo all'overclock

PS: dove posso scaricare la demo?
__________________
ASRock 939Dual-Sata2 (305mhz ) l Venice 3000+@2466mhz (274x9)vcore default l Vdata -5B 2x512mb DC PC3200@ 260mhz 3-4-4-8-1T 2,7v Rock Solid l 9700pro@460/760 l Enermax 485W l TRATTATIVE CONCLUSE
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Old 05-06-2004, 07:24   #3
mabri
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
l'ho trovato qua

ma riguardo al gioco che significa e' sensibile all'OC ???? sara' buggato a questo punto oppure gli shader 2.0 di 3dmark03 sono fittizzi????

Come e' possibile che parta dandomi delle trasparenze tutte sballate, per poi eliminare il problema facendolo riavviare subito dopo????

Gli artefatti o ci sono o non ci sono no ???? Se me li fa in Far Cry perche' non me li da in 3Dmark ????

mi pare impossibile.... Tra l'altro uso gli Omega 4.5 come driver....

Aiutatemi a capire se si tratta della demo o se devo mettere la scheda a liquido.... grazie

Ultima modifica di mabri : 05-06-2004 alle 07:46.
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Old 05-06-2004, 09:12   #4
sider
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L'Avatar di sider
 
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Messaggi: 3918
E' un problema noto...ed è vero che Far Cry è sensibile all'oc
Painkiller non riuscivo a giocarlo col processore in OC anche se tutto il resto funzionava.
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Old 05-06-2004, 09:36   #5
mabri
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Modena
Messaggi: 447
Bene allora penso proprio che la mettero' in vendita....e mi prendo una 9800XT normale....
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Old 05-06-2004, 09:53   #6
VitOne
Senior Member
 
L'Avatar di VitOne
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5733
Creo che il prblema che hai dipenda in gran parte dalla frequenza delle ram che non sono fatte per reggere quelle ferquenze (dovrebbero essere progettate per reggere i 350Mhz e non vanno parecchio oltre, al massimo ti consiglio 355), tuttavia con il core (specialemte se la tua scheda è una r360, ne ho viste parecchie in giro) dovresti poter arrivare tranquillamente @ 430 - 440Mhz. Io ha FarCray, con dissipatore standard e nessun dissy aggiuntivo sono Rock Solid (ho finito il gioco con sessioni anche di 5-6 ore) @ 435 - 355, mai avuto un problema; tu poi hai il vga silencer.
Qunidi, se vuoi un consiglio, scendi con le ram e sali con il core, le prestazioni saranno anche superiori a quelle di una 9800xt standard!
Prova e facci sapere, ni bocca al lupo .
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Old 05-06-2004, 10:03   #7
athlon xp 2400
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10474
Quote:
Originariamente inviato da mabri
Bene allora penso proprio che la mettero' in vendita....e mi prendo una 9800XT normale....

Prenditi una x800pro!!
__________________
athlon xp 2400 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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