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Old 04-06-2004, 11:32   #1
Bebo77
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Problema con Rhino

Non riesco bene a capire il Fillet di Rhino. Qualcuno potrebbe spiegarmi quando devo usare questo comando.
Grazie.
__________________
Io ne ho viste cose che vuoi umani non potreste immaginarvi. Navi da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione... e ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Tannhauser... e tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia. E' tempo di morire.
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Old 04-06-2004, 14:22   #2
luca72.lws
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E' un comando di editing , lavora esattamente come in autocad e permette di unire due linee in modo che formino un angolo oppure creare date due linee uno smusso a raggio regolabile.

Praticamente tu hai due linee che formano un angolo retto (oppure che vuoi che ) e vuoi che l' angolo che formano sia smussato , anzichè a punta!

Basta che dal menù di edit scegli "fillet" , poi segui i prompt dei comandi.




__________________
ciao ciao
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Old 07-06-2004, 11:04   #3
Bebo77
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Re: Problema con Rhino

Quote:
Originariamente inviato da Bebo77
Non riesco bene a capire il Fillet di Rhino. Qualcuno potrebbe spiegarmi quando devo usare questo comando.
Grazie.
Grazie. Con le superfici funziona nella stessa maniera suppongo.
Se non ho superfici o curve ad angolo retto funziona correttamente il fillet ho è meglio usare un altro comando?
__________________
Io ne ho viste cose che vuoi umani non potreste immaginarvi. Navi da combattimento in fiamme al largo dei bastioni di Orione... e ho visto i raggi B balenare nel buio vicino alle porte di Tannhauser... e tutti quei momenti andranno perduti nel tempo come lacrime nella pioggia. E' tempo di morire.
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Old 09-06-2004, 09:10   #4
luca72.lws
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Re: Re: Problema con Rhino

Quote:
Originariamente inviato da Bebo77
Grazie. Con le superfici funziona nella stessa maniera suppongo.
Se non ho superfici o curve ad angolo retto funziona correttamente il fillet ho è meglio usare un altro comando?

Scusa ma mi era proprio sfuggito questo thread !

Il comando fillet edge lavora anche sulle superfici creando smussi curvi (a raggio impostabile) laddove con ad es. una semplice estrusione crea raccordi a spigolo vivo!

Quindi è utilissimo anche in 3d , solo che ha dei limiti applicativi (non è sempre immediato da usare e poi crea una superficie aggiuntiva) per cui se puoi per le superfici usa altri comandi tipo il "loft".

__________________
ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 09-06-2004 alle 09:16.
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Old 09-06-2004, 09:30   #5
Bebo77
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Re: Re: Re: Problema con Rhino

Quote:
per cui se puoi per le superfici usa altri comandi tipo il "loft".

Grazie mille, era propio un consiglio su come lavorare le superfici. Seguiro il tuo consiglio, anche perchè già adesso uso spesso il loft o il blend.
A proposito fra i 2 (loft o blend) per unire sue superfici aperte quale è meglio usare, quale è + preciso??
__________________
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Old 09-06-2004, 09:32   #6
luca72.lws
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Impostando un raggio diverso avrai anche uno smusso diverso (nell'immagine è usato R=0.2)

Immagini allegate
File Type: png fedge.png (15.6 KB, 25 visite)
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ciao ciao
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Old 09-06-2004, 09:39   #7
luca72.lws
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Re: Re: Re: Re: Problema con Rhino

Quote:
Originariamente inviato da Bebo77
Grazie mille, era propio un consiglio su come lavorare le superfici. Seguiro il tuo consiglio, anche perchè già adesso uso spesso il loft o il blend.
A proposito fra i 2 (loft o blend) per unire sue superfici aperte quale è meglio usare, quale è + preciso??

Io preferisco quasi sempre il loft perchè crea un oggetto unico , ma quando va usato , va usato anche il blend!

Poi il loft mi sembra lavori anche sulle edges di due superfici diverse.

Comunque io non uso più Rhino da un pò , ma se vuoi posso passarti un po di materiale didattico

contattami in PVT

__________________
ciao ciao
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