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Old 04-06-2004, 07:09   #1
Simon82
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ATI include gli SM3.0? :eek:

http://gamergod.users.btopenworld.com/comp15.jpg




Che ne dite?
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26/07/2003
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Old 04-06-2004, 07:18   #2
iceberg23
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 375
Re: ATI include gli SM3.0? :eek:

Quote:
Originariamente inviato da Simon82
http://gamergod.users.btopenworld.com/comp15.jpg




Che ne dite?
scusa l'ignoranza cosa sono gli SM3.0 ??
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Old 04-06-2004, 07:20   #3
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9100
Re: Re: ATI include gli SM3.0? :eek:

Quote:
Originariamente inviato da iceberg23
scusa l'ignoranza cosa sono gli SM3.0 ??
http://www.microsoft.com/whdc/winhec...30_NVIDIA.mspx
__________________
26/07/2003
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Old 04-06-2004, 07:22   #4
KenMasters
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L'Avatar di KenMasters
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2479
Hai letto anche sull'altro cartello? "UNPRECIDENTED 3d Power" Magari chi ha scritto quei cartelli ha solo bevuto un po troppo
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Old 04-06-2004, 07:22   #5
iceberg23
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 375
Re: Re: Re: ATI include gli SM3.0? :eek:

Quote:
Originariamente inviato da Simon82
http://www.microsoft.com/whdc/winhec...30_NVIDIA.mspx
a ok! nn avevo capito l'abbreviazione!
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Old 04-06-2004, 08:22   #6
Crisidelm
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Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
E' un errore dell'Asus...nessuna ATI 42x sarà SM3.0 compatibile...
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Old 04-06-2004, 08:37   #7
Jedi_Master
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L'Avatar di Jedi_Master
 
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Città: Torino
Messaggi: 1359
Quote:
Originariamente inviato da Crisidelm
E' un errore dell'Asus...nessuna ATI 42x sarà SM3.0 compatibile...
Mah non e' detto potrebbe anche essere, non sta' scritto
da nessuna parte che il 423 sia un 420 con attacco pci-e.
Cmq preferirei non fosse vero sarebbe molto marketing
e poco arrosto, meglio ritardare di una generazione ma fare
un lavoro completo per PS e VS 3.0!
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Old 04-06-2004, 08:50   #8
Crisidelm
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Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
Fidati...
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Old 04-06-2004, 09:03   #9
Simon82
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Messaggi: 9100
Non penso che ad una fiera simile possano esporre un cartello con un simile errore.. semmai potrebbe essere una cosa "fuorviante" del tipo Kyro2 SE con il EnT&L.. che poi altro non era che una ottimizzazione software/hardware mai ben speicifcata che tra le tante cose faceva perfino rendere meno in prestazioni..
__________________
26/07/2003
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Old 04-06-2004, 09:16   #10
Crisidelm
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Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
Scommetti?
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Old 04-06-2004, 09:23   #11
Simon82
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Originariamente inviato da Crisidelm
Scommetti?
Ok ok.. ci credo, ma continuo a pensare che non possa essere un errore. Cioe'.. magari e' una presa per il culo e allora concordo sul fatto ben risaputo che l'R42x non sia compatibile con questi shaders, ma gli errori.. mhh...
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26/07/2003
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Old 04-06-2004, 10:24   #12
Crisidelm
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E' proprio un refuso invece: evidentemente in quel momento avevano sotto gli occhi i dati delle R5xx
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Old 04-06-2004, 11:13   #13
andreamarra
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Old 04-06-2004, 11:19   #14
Simon82
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Originariamente inviato da Crisidelm
E' proprio un refuso invece: evidentemente in quel momento avevano sotto gli occhi i dati delle R5xx
Mi pare talmente strano comunqe...



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26/07/2003
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