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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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Quanti FPS?
Salve a tutti,
vorrei sapere quale è un buon valore di FPS per giocare senza rischiare rallentamenti o scatti. In un gioco (a 1024*768*32) ho 50 FPS (+ o -) (li misuro con FRAPS) con già attive antialiasing (Quincunx) e filtro anisotropo (4X) e l'immagine mi sembra non subire rallentamenti nel corso del gioco (ho però fatto giusto una prova veloce). Voi in base alla vostra esperienza cosa ne pensate? Xwang. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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50fps a 1024x768 con i filtri attivi e' molto buono,ovviamente dipende anche dal gioco,di far cry e painkiller non andranno cosi'.comunque la soglia minima e' 30fps ma siamo gia' a limite. in uno shooter o un racing e' assolutqamente insufficiente
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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Quindi a tuo parere 50 vanno bene?
Il gioco in questione è medal of honour. In Grand Prix Legends (altro gioco a cui mi sto dedicando) il problema non sussiste perchè il limite di 36 FPS impostato dal gioco stesso è raggiunto senza problemi con le stesse impostazioni. Problemi li ho con combat flight simulator 3 che a schermo intero 1280*800 sfiora a malapena i 30 FPS e quando ci sono + aerei cala anche di +. Probabilmente passerò a combat flight simulator 2 (che come tram mi prende anche di +). Xwang. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5988
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dipende dai gioki, x esempio su ut2004 50fps sono pochi.. nn dico ke parte male ma bisognerebbe averne di +
![]() se hai 50 fps sui giochi cmq puoi stare tranquillo ![]()
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Medal of honor è leggero come motore grafico dato ke risale a un annetto o + fa e dato ke è in opengl e te hai una nvidia dato ke hai il quincunx va ancora meglio. Dubito xò ke in d3d in un gioco recente riusciresti a mantenerli
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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Infatti se voglio giocare a CFS3 devo quantomeno disbilitare l'antialiasing (forse il filtro anisotropo lo regge)
Xwang. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Grosseto
Messaggi: 10696
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Ma la domanda soprattutto é: ti serve per giocare online? a quel punto il consiglio é di averli nel punto di minimo almeno una 50ina, ma soprattutto che non ci siano rallentamenti.
Se per giocare offline, questo dipende dai tuoi gusti. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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Non gioco mai online però, a parte i gusti personali (+ fps e - qualità o +qualità e - fps), penso ci sia un valore minimo di fps da avere per non notare scatti e rallentamenti e mi pare di aver capito che questi sia circa pari a 30 per cui, dal momento che ottengo 50 con già antialiasing e filtro anisotropo attivati, dovrei stare tranquillo anche nell'eventualità di un momentanea diminuizione di fps (ho comunque un margine del 40%).Dico bene?
Xwang |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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non centra dipende dalla varie situazioni di gioco non centra il 40% di margine xkè in una scena incasinata te ne puoi trovare con 3 o 4 di frame
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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Però penso che un gioco ben fatto (come penso sia medal of honour) dovrebbe evitare situazioni come quella che prospetti tu perchè altrimenti neanche con 100fps si potrebbe stare tranquilli.
Io comunque non ho visto gli fps scendere sotto i 40-45 con i settaggi che ho già detto. Xwang |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Castiglione del lago (PG)
Messaggi: 6997
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forse so scemo io, ma non ho ancora capito la tua configurazione!
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#13 |
Messaggi: n/a
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piccolo ot: voi di solito con cosa misurate gli fps?
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 2124
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Re: Quanti FPS?
Quote:
Esempio pratico: NFSU sul mio sistema fa 45-50fps molto stabili a 800x600 AA 6x ma la lentezza di risposta è clamorosa, con AA 3x (Quincunx) sta per lo più sui 60 (limite), varie volte scende tipo a 55, ma giocare è tutta altra musica. |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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Quote:
Io ho chiesto se avendo un certo gioco, chiamiamolo X, che gira con AA e FA a 50 fps si può stare tranquilli che quel gioco (sempre X) non possa in situazioni particolari rallentare fino a risultare "scattoso".E' ovvio poi che se si prende un altro gioco, chiamiamolo Y, il fatto che X giri a 50 fps non vuol dire che lo faccia anche Y che magari richiede + risorse. Nello specifico sono sicuro che sul mio Toshiba M30 con centrino 1400, 512Mb ddr ram, 40gb hdd, geforce fx5200go con 32Mb di memoria dedicata (ottimo portatile) (x Verro) farcry non giri tanto bene ma a me neanche interessa + di tanto. Quello che voglio sapere è se vedendo un gioco installato che gira con AA e FA a 50 fps mi posso accontentare o se è meglio togliere AA e FA e girare magari a 100 fps. Spero di essermi spiegato meglio. Xwang |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2987
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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![]() per esempio: in genere un fps sotto i 40-50 fps si nota già la scattosità, mentre un simulatore come flight simulator se si attesta in una velocità intorno ai 20-25 fps è più che godibile |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 2124
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#19 | |
Messaggi: n/a
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15253
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Strano....nessuno ancora ha detto che l'occhio non vede oltre i 30 fps (
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada ![]() |
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