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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Livorno
Messaggi: 1385
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In maya 4 come si fa a creare cilindri curvilinei?
In maya 4 come si fa a creare cilindri curvilinei?
Vorrei partire da una curva e poi potergli dire che quella curva deve essere l'asse centrale di un cilindro. Qualcuno sa come si fa? Grazie |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 357
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certo!!!Fai la faccia di base del cilindro come ti pare e poi la estrudi lungo la tua curva!(selezioni la faccia piu la curva e fai extrude face)!e poi controlli le suddivisioni da channel box!Ciao!
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Livorno
Messaggi: 1385
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grazie
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 357
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de nada!!!
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