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Old 15-05-2004, 19:48   #1
ToysLand
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4 cpu supportata da quale distro?

Salve ho un vecchio server qui a casa con 4 cpu, e volevo sapere quale distro sfrutta questa caratteristica, oppure se tutte quanto hanno tale supporto.
grazie 1000
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Old 15-05-2004, 19:51   #2
Ikitt_Claw
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Re: 4 cpu supportata da quale distro?

Quote:
Originariamente inviato da ToysLand
volevo sapere quale distro sfrutta questa caratteristica
Qualunque kernel con supporto SMP, AFAIK.
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Old 16-05-2004, 09:24   #3
ToysLand
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ti ringrazio ora installo poi vediamo
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Old 16-05-2004, 11:04   #4
cdere
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aspetta.. c'è da far chiarezza...
in ogni modo la distro sfrutterà 1 solo processore... se il kernel ha supporto SMP le 4 cpu verranno sfruttate SOLO dal kernel...
se vuoi pieno supporto, installa gentoo e ricompilati tutto con pieno supporto per le 4 cpu
__________________
mi sembra di essere tornato adolescente ai bei tempi.. che figata essere di nuovo su questo forum
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Old 16-05-2004, 11:19   #5
Ikitt_Claw
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Quote:
Originariamente inviato da cdere
se il kernel ha supporto SMP le 4 cpu verranno sfruttate SOLO dal kernel...
se vuoi pieno supporto, installa gentoo e ricompilati tutto con pieno supporto per le 4 cpu
Puoi spiegarti meglio? Solitamente l'userland non ha coscienza (ne interesse a sapere) quante CPU ha a disposizione il sistema, e` appunto compito del kernel gestirle.
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Old 16-05-2004, 11:54   #6
eclissi83
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L'Avatar di eclissi83
 
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chiedo venia, ma se il kernel ha il supporto per il multiprocessore i programmi lo usano... e se non erro, quando si compila un programma e c'è il supporto per l'smp vengono eseguite istruzioni precise atte a sfruttare questo supporto (cosa che non accade, ovviamente con i precompilati)...
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Old 16-05-2004, 12:18   #7
riaw
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Messaggi: 12342
Re: 4 cpu supportata da quale distro?

Quote:
Originariamente inviato da ToysLand
Salve ho un vecchio server qui a casa con 4 cpu, e volevo sapere quale distro sfrutta questa caratteristica, oppure se tutte quanto hanno tale supporto.
grazie 1000

SCUSA l'ot, ma che server hai a casa con 4 cpu?
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La teoria è quando si sa tutto e niente funziona. La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché. Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni... e nessuno sa il perché!
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Old 16-05-2004, 12:37   #8
malanaz
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Scusa cdere, così appare che non ci sia giovamento ad avere più cpu... In realtà lo si ha sempre (dopo aver compilato un kernel con smp). Il problema è che il giovamento è presente solo nel multitasking, perchè il kernel ripartisce i singoli processi nelle varie cpus, quindi lanciando contemporaneamente più applicazioni, queste vengono eseguite ognuna su una cpu.
Poi per quello che riguarda la compilazione degli applicativi con l'opzione di parallelizzazione non è detto che ci sia un sostanziale miglioramento. Il codice sorgente, infatti, dovrebbe essere già scritto in forma parallela, altrimenti si devono passare al compilatore le opzioni di autoparallelizzazione (che a quel che so riescono solo a rendere paralleli i cicli do..) che non sempre danno grandi benefici.
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Old 16-05-2004, 12:47   #9
Ikitt_Claw
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Quote:
Originariamente inviato da eclissi83
e se non erro, quando si compila un programma e c'è il supporto per l'smp vengono eseguite istruzioni precise atte a sfruttare questo supporto (cosa che non accade, ovviamente con i precompilati)...
Mai visto, che ricordi. Esempio?
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Old 16-05-2004, 12:56   #10
Jøhñ Ðøë
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basta avere il kernel con SMP... ovviamente. In userland sannò un +++++ di quante cpu ha il sistema.
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Old 16-05-2004, 12:59   #11
lovaz
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Originariamente inviato da Ikitt_Claw
Mai visto, che ricordi. Esempio?
Penso si riferisca al multithreading (mencoder?)
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Old 16-05-2004, 14:23   #12
eclissi83
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Originariamente inviato da lovaz
Penso si riferisca al multithreading (mencoder?)
esatto ad applicazioni come il video editing...
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Old 16-05-2004, 15:05   #13
Ikitt_Claw
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Originariamente inviato da eclissi83
esatto ad applicazioni come il video editing...
Le applicazioni multithreaded/multiprocesso sono tali indipendentemente da come sono compilate e dal numero di CPU su cui girano;
Il discorso editing video mi pare completamente ortogonale a questo
(inoltre il citato ,player/mencoder e` completamente monoprocesso/monothread, almeno sino alla 1.0pre3)
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Old 16-05-2004, 15:51   #14
eclissi83
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Originariamente inviato da Ikitt_Claw
Le applicazioni multithreaded/multiprocesso sono tali indipendentemente da come sono compilate e dal numero di CPU su cui girano;
Il discorso editing video mi pare completamente ortogonale a questo
(inoltre il citato ,player/mencoder e` completamente monoprocesso/monothread, almeno sino alla 1.0pre3)
non so l'applicazione in questione, ma un programma multithread (almeno secondo logica) funziona meglio se con più processori e quindi sono (sempre secondo logica) le più indicate per testare l'efficienza di sistemi multiprocessore...

se non è così, me ne scuso
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Old 16-05-2004, 16:52   #15
Ikitt_Claw
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Quote:
Originariamente inviato da eclissi83
multithread (almeno secondo logica) funziona meglio se con più processori
Non sono sicuro che sia ottimale avere thread su CPU diverse, per via di trashing della cache e altre cose, apparte questo...

Quote:
e quindi sono (sempre secondo logica) le più indicate per testare l'efficienza di sistemi multiprocessore...
... d'accordissimo, ma questo non e` quanto detto in precedenza nel thread...

Nella fattispecie, un'applicazione che usa i thread sara` tale sia compilata su un monoCPU sia su un multiCPU, e non e` certo gcc con -O2 che fa nascere le fork() nel codice
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Old 16-05-2004, 16:56   #16
NA01
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scusate se mi intrometto, ma già che ci sono chiedo qui
se io uso pthread_create non basta?
sto facendo un programmino da far girare su due processori, e se non funzia così allora sarà il caso di darci una sistematina e mettere tutto su fork (anche se la vedo piuttosto grigia )

ciao
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Old 16-05-2004, 16:57   #17
Ikitt_Claw
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Originariamente inviato da NA01
scusate se mi intrometto, ma già che ci sono chiedo qui
se io uso pthread_create non basta?
sto facendo un programmino da far girare su due processori, e se non funzia così allora sarà il caso di darci una sistematina e mettere tutto su fork (anche se la vedo piuttosto grigia )
Discorso complesso, penso ti convenga aprire un'altro thread, magari in programmazione (occhio al rumore di fondo ).
E penso ti convenga anche fare un po` di prove pratiche
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Old 18-05-2004, 09:00   #18
lovaz
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Quote:
Originariamente inviato da Ikitt_Claw
(inoltre il citato ,player/mencoder e` completamente monoprocesso/monothread, almeno sino alla 1.0pre3)
None, usa pthreads
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Old 18-05-2004, 09:08   #19
ilsensine
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Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
Originariamente inviato da NA01
scusate se mi intrometto, ma già che ci sono chiedo qui
se io uso pthread_create non basta?
Sì basta, ma occhio alle cacheline
Come ti ha suggerito Ikitt_Claw, è un discorso che non si affronta in 5 min.
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2004, 09:26   #20
Ikitt_Claw
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: /dev/urandom breed
Messaggi: 1689
Quote:
Originariamente inviato da lovaz
None, usa pthreads
Mi risulta di no: ricordo discussioni in merito sulla ML di mplayer, e l'esistenza del (defunto) mplayer-xp e` dovuta proprio al rifiuto di introdurre i thread in mplayer, ma non ho modo di verificare adesso.

Stasera posto la mia riga ./configure e il mio ldd
Ikitt_Claw è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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