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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Chieti
Messaggi: 1109
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Opzioni 3d x Ati
Nel pannello di controllo Ati ci sono alcune opzioni,x esempio:
Attendi Vsync verticale (cosè?) (serve?) (rallenta?) Z-buffer 32bit o 24??? l'ambiente 3d risulta + lento con il 32bit o viceversa? se cè qualke impostazione particolare da attivare o disabilitare fatemelo sapere thanx ps: ho una 7500 BBA |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Re: Opzioni 3d x Ati
Quote:
anisotropico settalo a 16x in entrambi gli ambiti qualita delle texture al massimo e anke il livello mip map lo zbuffer lascialo a 24 bit (così a 32bit avrai uno z da 24 e uno stencil da 8) in compatibilità opengl attiva il triple buffering bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Chieti
Messaggi: 1109
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in base all'applicazione significa ke x esempio in un gioco lo devo attivare...
ora sto usando colin 4... cè l'opzione attendi sync verticale,me ke fa in poke parole??? mip map nn me lo fa attivare su colin 4..poi vedo meglio nel pannello di controllo... |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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Quote:
serve per evitare il fastidioso fenomeno di spezzettamento delle immagini quando il frame rate supera questo valore (e a volte accade anke quando nn viene superato) bYeZ!
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