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Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere?
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Old 12-05-2004, 22:04   #1
massmagic
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Catalyst 4.5: Thread Ufficiale

RELEASE NOTE

DRIVER WINDOWS XP / WINDOWS 2000

Ultima modifica di massmagic : 12-05-2004 alle 22:08.
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Old 12-05-2004, 22:08   #2
de_nome_lanicon
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BELAAAAAAAAAA

In download...
Ci speravo tanto...

via gli omega e su i catalyst per un po'.

Speriamo risolvano davvero il problema di RS... sarebbe una figata!
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"Penguin Prevails && Ovverruns!" JJ_Kame_R
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Old 12-05-2004, 22:14   #3
wolverine
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In download...
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 12-05-2004, 22:16   #4
Manp
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insomma il pannello di controllo non è cambiato per niente? e io che ci speravo

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Old 12-05-2004, 22:29   #5
de_nome_lanicon
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C'è l'AA IN RAVENSHIELD!!!!!!!!!

Solo che non sembra applicare il TAA

Vado a nanna.. domani provo meglio...
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Old 12-05-2004, 23:11   #6
Mostro!!
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Li ho messi anch'io......ora provo....

certo che se si sbrigavano un'ora prima evitavo di mettere i beta
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oramai non gioco più a un c...
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Old 12-05-2004, 23:30   #7
DeMonViTo
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Come non c'e' il pannello di controllo troppo figo?


allora aspetto gli omega
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Case: Corsair Obsidian 750D PSU: SeaSonic Focus 750W MB: Asus PRIME x470-PRO CPU: AMD Ryzen 7 2700X AIO: NZXT Kraken x72 360mm Scheda Video: NVIDIA EVGARTX 3080TI FTW3 ULTRA HD: Samsung 970 EVO + Samsung 840 EVO + 4TB WD RED
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Old 12-05-2004, 23:38   #8
ATi7500
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Originariamente inviato da DeMonViTo
Come non c'e' il pannello di controllo troppo figo?


allora aspetto gli omega
[OT] vito c'è un demo da aggiungere nel thread
vai all'ultima pagina, è li


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 00:03   #9
DeMonViTo
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l'ho messo alle 18.15


ATI7500xt mi stia piu' attento
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Old 13-05-2004, 00:26   #10
ATi7500
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Originariamente inviato da DeMonViTo
l'ho messo alle 18.15


ATI7500xt mi stia piu' attento
mi stia più attento lei, l'ha messo sotto direct3d invece che opengl


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 00:32   #11
massmagic
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bene li ho provati per un po'... le prestazioni sn le stesse dei 4.5 beta...
a quei beta mancava solo la certificazione...
Ho riscontrato (come nei 4.5 beta) un problema di visualizzazione con splinter cell 2... le ombre nn vengono visualizzate, il mare e i vetri hanno strani riflessi... (volendo posso postare degli screen )
tutto questo cn gli omega 4.4 nn succedeva...
per il resto nn ho trovato problemi..
qualkuno di voi ha riscontrato i miei stessi problemi cn splinter cell 2?
ps: ho una radeon 9600xt
bye

Ultima modifica di massmagic : 13-05-2004 alle 00:42.
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Old 13-05-2004, 00:44   #12
ATi7500
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Originariamente inviato da massmagic
bene li ho provati per un po'... le prestazioni sn le stesse dei 4.5 beta...
a quei beta mancava solo la certificazione...
Ho riscontrato (come nei 4.5 beta) un problema di visualizzazione con splinter cell 2... le ombre nn vengono visualizzate, il mare e i vetri hanno strani riflessi... (volendo posso postare degli screen )
tutto questo cn gli omega 4.4 nn succedeva...
per il resto nn ho trovato problemi..
qualkuno di voi ha riscontrato i miei stessi problemi cn splinter cell 2?
ps: ho una radeon 9600xt
bye
si è gia stato riscontrato il difetto di SC2 su rage 3d da un beta tester

http://apps.ati.com/driverfeedback/

e fagli notare il bug...più notifiche hanno, più il difetto verrà fixato in fretta (più priorità)


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 01:15   #13
massmagic
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si infatti leggevo proprio ora su rage 3d
cmq l'ho appena segnalato.. speriamo esca presto un bel Hotfix
buona notte

Ultima modifica di massmagic : 13-05-2004 alle 01:21.
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Old 13-05-2004, 01:34   #14
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
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Io di norma aspetto sempre gli Omega (vai a capire perchè )...

ma il pannello di controllo è rimasto uguale??
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 13-05-2004, 01:36   #15
ATi7500
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Originariamente inviato da andreamarra
Io di norma aspetto sempre gli Omega (vai a capire perchè )...

ma il pannello di controllo è rimasto uguale??
si, il nuovo dovrebbe comparire nei prossimi 4.6


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 01:37   #16
andreamarra
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Originariamente inviato da ATi7500
si, il nuovo dovrebbe comparire nei prossimi 4.6


bYeZ!
Ah, pensavo che non lo mettevano più
A fra un mesetto, allora





Speriamo che questi driver non siano... acerbi
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Old 13-05-2004, 01:45   #17
ATi7500
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Originariamente inviato da andreamarra
Ah, pensavo che non lo mettevano più
A fra un mesetto, allora





Speriamo che questi driver non siano... acerbi
effettivamente la lista dei known issues m lascia un po perplesso..

ma quanti sono???


bYeZ!
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Old 13-05-2004, 03:13   #18
sgrisol@verklok
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Città: varesotto
Messaggi: 2760
Anti-Aliasing is not compatible with the following games:

· Prince Of Persia: Sands of Time
· Splinter Cell / Pandoras Box
· Race Driver (TOCA)
· Crazy Taxi 3

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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 13-05-2004, 04:27   #19
Thunder82
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L'Avatar di Thunder82
 
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Città: Padova
Messaggi: 11396
Mi pare abbiano migliorato ancora gli shader 2.0

Il punteggio al 3dmark03 è aumentato, ho quasi 1 fps in più al mother nature

Con questi driver ho fatto il mio record personale, 4636 punti al 3dmark03
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB

Ultima modifica di Thunder82 : 13-05-2004 alle 04:30.
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Old 13-05-2004, 04:31   #20
Thunder82
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Città: Padova
Messaggi: 11396
Anche qua viene confermato l'aumento delle prestazioni con shader 2.0, e viene anche fatto il test con l'anticheat dimostrando che l'incremento non è dovuto a trucchi

http://www.3dchipset.com/forums/view...hp?p=3727#3727
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