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Old 12-05-2004, 21:55   #1
francesco25
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L'Avatar di francesco25
 
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piccolissimo problema :D

diciamo che ho una mesh, seleziono 2 poligoni e voglio che le faccie siano visibili da entrambi i lati ( un po come nel materiale 2 face) ... come faccio?
cioè invece di rovesciare le normali che dovrei fare?

con max
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Old 13-05-2004, 10:57   #2
Gigio00
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Prova a renderizzare con "force two sides" attivo
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Gigio
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Old 13-05-2004, 10:59   #3
francesco25
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Originariamente inviato da Gigio00
Prova a renderizzare con "force two sides" attivo
si quello lo sapevo gia e funziona....solo che io voglio le 2 facce visibili senza renderizzare....
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Old 13-05-2004, 11:36   #4
zell18
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fai un materiale multisubobject ed in uno slot metti 2facce e nell'altro nn l'ho metto facile no?
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Old 13-05-2004, 12:03   #5
francesco25
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Originariamente inviato da zell18
fai un materiale multisubobject ed in uno slot metti 2facce e nell'altro nn l'ho metto facile no?

si in pratica è quello che ha detto gigio

se faccio cosi vedo i le 2 faccie solo se renderizzo, nelle viste vedo una sola faccia..
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Old 13-05-2004, 12:39   #6
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
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Messaggi: 14476
basta che vai nella configurazione della finestra di lavoro e abiliti il 2 side
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Old 13-05-2004, 12:45   #7
zell18
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no con il metodo mio lo vedi nel viewport!
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Old 13-05-2004, 12:55   #8
francesco25
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