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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
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Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
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MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
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Old 12-05-2004, 19:38   #1
Tetrahydrocannabin
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oggetti luminosi

è possibile in maya fare in modo che un dato oggetto emetta luce?

per capirci... un tubo di neon come lo faccio?
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 12-05-2004, 20:19   #2
kawallo
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In softimage, truespace, lightscape, lightwave, cinema4d, 3ds max (radiosity, brazil, vray, finalrender), electric image, maya, realsoft 3d, blender, pov-ray o flamingo?
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Old 12-05-2004, 20:24   #3
Dias
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Il modo più semplice, e soprattutto leggero, è usare Glow.

Crea un materiale, nelle proprietà di questo vai in Special Effects ed aumenta Glow Intensity.

Per neon torna molto comodo, però non è sofisticatissimo in quanto viene applicato nell'ultima fase del rendering, e quindi non genera nè ombre nè influenza gli oggetti che gli stanno vicini.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
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Old 13-05-2004, 01:37   #4
Tetrahydrocannabin
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Originariamente inviato da kawallo
In softimage, truespace, lightscape, lightwave, cinema4d, 3ds max (radiosity, brazil, vray, finalrender), electric image, maya, realsoft 3d, blender, pov-ray o flamingo?
leggi bene c'è scritto

Quote:
Originariamente inviato da Dias
Il modo più semplice, e soprattutto leggero, è usare Glow.

Crea un materiale, nelle proprietà di questo vai in Special Effects ed aumenta Glow Intensity.

Per neon torna molto comodo, però non è sofisticatissimo in quanto viene applicato nell'ultima fase del rendering, e quindi non genera nè ombre nè influenza gli oggetti che gli stanno vicini.

il glow lo conosco e non va bene... ioi voglio proprio che l'oggetto emetta luce! con tutte le ombre e cazzi vari
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 13-05-2004, 06:59   #5
Pandemonio70
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L'Avatar di Pandemonio70
 
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Messaggi: 588
Si, è possibile;
i software che conosco io sono:

Form-Z, TrueSpace, solidThinking e tutti quelli basati sul l'engine di rendering LightWork.

Un qualsiasi oggetto, un piano, una sfera o quel che ti pare a te puo' diventare un emettitore di luce. (Area Lights)
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Old 13-05-2004, 08:23   #6
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
Messaggi: 2481
Quote:
Originariamente inviato da Pandemonio70
Si, è possibile;
i software che conosco io sono:

Form-Z, TrueSpace, solidThinking e tutti quelli basati sul l'engine di rendering LightWork.

Un qualsiasi oggetto, un piano, una sfera o quel che ti pare a te puo' diventare un emettitore di luce. (Area Lights)
e ok... ma in maya?
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"Repeating cycle of light / no light
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Old 13-05-2004, 11:51   #7
kawallo
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L'Avatar di kawallo
 
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Città: Ferrara
Messaggi: 531
Quote:
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
leggi bene c'è scritto

l'ho visto, ma non veniva evidenziato a sufficienza e volevo sottolinearlo...
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