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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla
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Hyper Mini LED con 2.304 zone, DisplayPort 2.1 e Dual Mode: 5K a 165 Hz oppure QHD a 330 Hz: LG propone un monitor da gioco ma dalla buona versatilità creativa, con prestazioni interessanti e un listino di 1.220 euro. Peccato l'alimentatore ingombrante
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Old 10-05-2004, 21:48   #1
CiccioPasticcip
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 435
Come si ottimizza un gioco?

COME SI OTTIMIZZA UN GIOCO??? I programmatori per ottimizzare un gioco,cosa devono fare? Devono cercare di scrivere meno istruzioni possibili? O forse al contrario? Forse non c'entra niente,ma Halo gira malissimo sui Pc,e se non sbaglio è su un unico cd,mentre Unreal 2004,è su un DVD e gira benissimo...thanks
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Old 10-05-2004, 22:22   #2
Korn
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Messaggi: 6716
devono solo creare algoritmi più efficienti possibile
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Old 10-05-2004, 23:01   #3
_Xel_^^
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L'Avatar di _Xel_^^
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2229
Già... algoritmi efficienti...

Io come tesi sto facendo un piccolo motore 3d opengl... ti assicuro che una sola istruzione messa al posto sbagliato o un'istruzione di troppo aumentano o diminuiscono anche 10fps... e il mio è roba piccola... se cominci a buttare dentro codice a caso quando potresti ottenere lo stesso con la metà... ecco che i fps vanno a picco

Immagino i moderni giochi, dove tra 3D, AI, fisica, suono... si deve spulciare per bene il codice per renderlo il più efficiente possibile altrimenti vengono fuori aborti...



Ciau!
__________________
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Old 10-05-2004, 23:27   #4
sanford
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L'Avatar di sanford
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
Messaggi: 3582
Codice ottimizzato significa poter giocare a Painkiller con la Voodoo 5... GRAZIE AMIGAMERLIN!
__________________
Powered by 3DFX Voodoo 5 5500
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Old 11-05-2004, 14:54   #5
CiccioPasticcip
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 435
Unreal 2004 e Painkiller sono davvero moooooolto ottimizzati!!!
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