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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 10-05-2004, 18:12   #1
MaBru
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Annunciato Splinter Cell 3

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London, UK – May 10, 2004 – Ubisoft, one of the world's largest video game publishers, today announced that Ubisoft's Montreal studio is currently developing Tom Clancy's Splinter Cell 3 (Working Title), the next installment in the now-legendary Splinter Cell franchise. The Splinter Cell titles have consistently received some of industry's highest-ever review scores and most prestigious awards, and have sold, cumulatively, more than 6 million copies worldwide. Splinter Cell 3 will be shown for the first time ever in a theater-style demo at Ubisoft's E3 booth - #1046 in the South Hall of the Los Angeles Convention Center, and is scheduled for a PC launch in late 2004. Details on other platforms will be forthcoming.

With Splinter Cell 3, Ubisoft's celebrated Montreal development studio returns to the legendary Splinter Cell franchise, for an action gaming breakthrough. With the first Splinter Cell, Ubisoft redefined stealth action and set new standards for dynamic lighting; Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow delivered an online multiplayer experience that awed even jaded gamers, and Splinter Cell 3 will continue the tradition of pushing the interactive and technological possibilities of video gaming. It will offer the best graphics in this generation of games, a completely immersive and interactive environment, innovative gameplay and a completely unique collaborative multiplayer experience. Splinter Cell 3's features – all courtesy of cutting edge visual and sound technologies – will set an industry benchmark once again.

"With Splinter Cell 3, the series evolves to give gamers a new kind of gameplay that ensures the Splinter Cell franchise will continue to set standards for the industry," said Yves Guillemot, President and CEO of Ubisoft. "We expect Splinter Cell 3 to be the best-looking game on any platform, period, thanks to Ubisoft's incredible command of the latest technologies and visionary creativity – after all, we created the first Splinter Cell, which completely redefined stealth action."

About Tom Clancy's Splinter Cell 3
The year is 2008. Information Warfare has evolved into the most dangerous threat to global stability. You are Sam Fisher, Third Echelon's most skilled Splinter Cell operative. You are assigned to execute a hazardous series of operations to investigate and eliminate a new source of information attacks, originating in North Korea. To succeed, you will employ a host of unconventional counterintelligence activities to gather intel, disrupt enemy operations and neutralize adversary targets.

As Information Warfare evolves, so must the Splinter Cell. You must penetrate deeper into hostile territory and operate undetected, closer to the enemy than ever before. At your disposal is a lethal array of tactics ranging from Combat Knife techniques, experimental prototype weapons skills, and more radical hand-to-hand techniques such as the Inverted Chokehold. Experience the thrill of acting as a lone operative fighting tomorrow's threats in the field, and of cooperating online with a partner to accomplish crucial missions. Die in action, and the free world dies with you.

KEY GAMEPLAY FEATURES

DEADLY AGILITY: Incredibly complete and fluid variety of moves including athletic and stealth moves, as well as stealth kills

AS GOOD AS REAL: Never-before-seen graphics technology offers the best visuals ever to appear on any platform. Advanced physics engine allows rag doll physics, particle effects and perfect interaction with the environment

REAL WEAPONS OF TOMORROW: The most complete arsenal of weapons and gadgets, from the combat knife to experimental prototype combat systems

AMAZING REPLAYABILITY: Totally open level design with multipaths and optional secondary objectives

ULTIMATE CHALLENGE: Intelligent all-new A.I. with personal attributes, natural behavior where non-playable-characters are aware of their environment and remember past events

CO-OP STEALTH: Play multiplayer with a friend and coordinate your infiltration in an all new multiplayer challenge

THRILLING SCENARIO: Gut-wrenching in-game sequences. Gripping plot with multiple twists and turns.



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Ultima modifica di MaBru : 10-05-2004 alle 18:16.
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Old 10-05-2004, 18:20   #2
raven73
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Perchè, e' mai uscito il 2?
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Old 10-05-2004, 18:22   #3
Psiche
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Perchè, e' mai uscito il 2?
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Old 10-05-2004, 18:24   #4
CiccioPasticcip
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Però devono aggiungerci un pò di cose e farlo un pò differente da quest'ultimo perchè secondo me, non ci sono molte novità!
Cmq sono felice!
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Old 10-05-2004, 18:36   #5
MaBru
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Originariamente inviato da CiccioPasticcip
Però devono aggiungerci un pò di cose e farlo un pò differente da quest'ultimo perchè secondo me, non ci sono molte novità!
Cmq sono felice!
E' questa la mia paura. Non vorrei che diventasse come Pandora Tomorrow, un data disk venduto a prezzo pieno. E dai due screen si capisce che il motore è sempre quello del primo...
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Old 10-05-2004, 18:41   #6
Perfectdavid
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e ti fa schifo?
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Old 10-05-2004, 18:47   #7
Thunder82
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Della serie: come sfruttare la gallina dalle uova d'oro...

Scommetto che sarà ancora più pesante del 2
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Old 10-05-2004, 18:52   #8
MaBru
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Originariamente inviato da Perfectdavid
e ti fa schifo?
Beh, si è appesantito molto senza apportare grosse migliorie, a parte una fantomatica AI ambientale.
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Old 10-05-2004, 19:06   #9
Thunder82
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Originariamente inviato da MaBru
Beh, si è appesantito molto senza apportare grosse migliorie, a parte una fantomatica AI ambientale.
Io direi addirittura che si è appesantito peggiorando la grafica (vedi ombre e nightvision)
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Old 10-05-2004, 20:21   #10
TheRipper
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Spero che lo diano in mano a programmatori piu' competetenti...
...E che SUPPORTI l'AA!
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Old 10-05-2004, 20:23   #11
TheRipper
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Oddio aspettate..ho letto la press appena adesso...si parla di uscita per PC!...ma NON di altre piattaforme!!!
Forse stavolta lo SVILUPPERANNO per PC??????
Non oso pensarci...
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Old 10-05-2004, 21:44   #12
CiccioPasticcip
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Il primo Splinter Cell era uscito per Console e poi convertito per Pc,il secondo è uscito in contemporanea sia su Console e sia su Pc e il terzo esce solo per Pc? Mqh...hanno cambiato totalmente la loro politica!!!
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Old 10-05-2004, 21:50   #13
Stalker
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Comunque le meccaniche di gioco sono state enormemente semplificate per consentire anche ai bambini di 3 anni di poterci giocare...
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=28017
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 10-05-2004, 21:57   #14
TheRipper
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Città: Roma
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E' ufficiale...
"Splinter Cell 3 (il titolo è soltanto provvisorio per ora) sarà mostrato per la prima volta già in occasione dell'E3 2004 con un demo non giocabile e arriverà per ora soltanto su PC, entro la fine del 2004."

Finalmente un capitolo di Splinter Cell programmato come si deve?...speriamo!
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Old 10-05-2004, 21:58   #15
CiccioPasticcip
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Su Multiplayer c'è scritto che esce entro il quarto trimestre del 2004??? Esce dopo 6 mesi dal secondo episodio??? Ma dai...scherziamo???
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Old 10-05-2004, 23:10   #16
Xilema
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Finalmente si stanno rendendo conto che il PC è LA macchina da gioco megliore e forse vogliono cominciare a sfruttare le sue potenzialità seriamente...
Non vedo l' ora che Sam torni in azione !
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Old 10-05-2004, 23:20   #17
lord.british.
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e ti fa schifo?

Ma infatti raga.......aspettate ancora un momento per il fotorealismo!
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THE CROW. Le case bruciano le persone muoiono ma il vero amore è per sempre.
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Old 10-05-2004, 23:22   #18
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Originariamente inviato da TheRipper
Oddio aspettate..ho letto la press appena adesso...si parla di uscita per PC!...ma NON di altre piattaforme!!!
Forse stavolta lo SVILUPPERANNO per PC??????
Non oso pensarci...

Dubito......c'è un contratto scritto con quelli della microsoft Xbox
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Old 10-05-2004, 23:23   #19
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Originariamente inviato da CiccioPasticcip
Su Multiplayer c'è scritto che esce entro il quarto trimestre del 2004??? Esce dopo 6 mesi dal secondo episodio??? Ma dai...scherziamo???

è una palla!!!! è solo un pretesto per farsi un po di publicità!
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Old 11-05-2004, 00:05   #20
sanitarium
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Comunque le meccaniche di gioco sono state enormemente semplificate per consentire anche ai bambini di 3 anni di poterci giocare...
http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=28017
Ho letto la notizia che hai linkato, ma non ho trovato nulla riguardo alle meccaniche semplificate di cui parli...

Comunque sono MOLTO contento che questo nuovo capitolo venga sviluppato inizialmente solo per PC, magari riusciremo ad avere uno Splinter cell senza le varie porcherie grafiche alle quali abbiamo dovuto assistere con Pandora tomorrow...
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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