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Old 07-05-2004, 15:51   #1
viemme52
Senior Member
 
L'Avatar di viemme52
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1574
3DStudio Max 5 e UVW map

Ciao, nella versione 4 in inglese di 3DStudio Max tra i modificatori c'è quello UVW map che mi permette di creare il box virtuale e scalare le textures. Passando a 3DStudio max 5 in italiano non trovo più questo modificatore nella lista .
COme si chiama in italiano??Please help meeee!!!!!!!

Grazie ciaooooooo!!!!!!!
__________________
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viemme52 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-05-2004, 21:02   #2
Winzanna
Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 163
(premetto che è da un po che non uso max perche sono passato a maya)allora,quando tu fai un oggetto e metti la texture,in teoria, a destra trovi un elenco delle modifiche che hai apportato al pezzo.
se tu clicchi in alto del riquadro bianco ,dove hai le modifiche apportate,ci sono dei picoli disegni quali la freccia e un specie di pezzo piegato di colore blu.clicchi,su quel disegno e sotto ci dovrebbe essere un rettangolo dove è presente un elenco modificatori e da li cerchi il modificatore uvw. basta solo che tu trova solo le lettere uvw e poi fai le tue modifiche.

spero di essere stato chiaro
Winzanna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-05-2004, 22:54   #3
Gigio00
Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 129
Nel pannello dei modificatori vai su
Configure modifier Sets
Ti si apre un pannello con a destra i bottoni che vedi nel pannello e a sinistra tutti i modificatori; selezione il modificatore UVW e portalo in uno dei rettangoli (tasti) di destra, chiudi tutto e lo trovarai al suo posto :-)
__________________
Gigio
Gigio00 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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