Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-04-2004, 14:37   #1
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
Realismo nei giochi passati/odierni

Mi stavo chiedendo, chi fra di voi quando giocava a Wolfeinstein3D per la prima volta non credeva ai propri occhi per il realismo che quel gioco ci propinava in confronto agli altri giochi a cui eravamo abituati? E quindi per i tempi che erano giocare a giochi come questi o al mitico STUNT che ci offriva una VERA e prima grafica in 3D non vi offriva in un certo senso il massimo realismo per l'epoca?

Se questo e' vero possiamo aspettarci di non raggiungere mai il vero fotorealismo nei giochi futuri?

E se vi avessero fatto vedere che so, una tech demo di un gioco coem Doom3 o dell'Unreal 3 Engine, quale sarebbe stata la sensazione 10 anni fa?

Grazie
__________________
26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2004, 14:46   #2
MaBru
Senior Member
 
L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
Io credo che il fotorealismo sia lontano una decina d'anni. La grafica 3d in real-time è solo ai suoi albori.

Ma il campo in cui si faranno i maggiori passi in avanti è quello della fisica: la simulazione del comportamento dei solidi è solo agli inizi; manca ancora tutta la parte inerente ai fluidi, alle condizioni atmosferiche, etc.
__________________
Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
MaBru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2004, 15:30   #3
Momo5
Senior Member
 
L'Avatar di Momo5
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
Si' ma anche nel campo dell'illuminazione nei games siamo appena agli inizi. Basta guardare una scena realizzata con un qualsiasi progr di grafica 3D: anche con pochi poligoni ma usando illuminazione diretta e indiretta (global illumination) si ottengono risultati incredibili.. Purtroppo prima che la global illumination possa venire utilizzata in real-time passeranno ancora anni.


Altra considerazione: per raggiungere il fotorealismo (imho) la curva di potenza di calcolo necessaria sarà di tipo esponenziale.. con il tratto "finale" pressochè verticale. Con questo intendo dire che il vero fotorealismo nei giochi non lo avremo mai: troppo costoso da realizzare, troppo lunghi i tempi di programmazione (almeno per normali esseri umani). Ci accontenteremo di un buon compromesso tra qualità/costi/tempi di realizzazione.
__________________
Momo 5 (the original since 1978)
Momo5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2004, 15:59   #4
paovett
Senior Member
 
L'Avatar di paovett
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: TREVISO
Messaggi: 1125
la grafica videoludica, ha fatto passi da gigante in pochi anni...giochi di 2-3 anni fa, quasi non riesco più a installarli da quanto la grafica mi pare orrenda!


concordo però nel dire che il progresso delle immagini assume una curva sponenenziale (imho)...

credo che la vera evoluzione verterà sull'uso, anche degli altri sensi...il videogioco diverrà una "realtà virtuale"....questo è il destino del videogioco....avremo guanti, occhiali speciali e dopo esserci posizionati sopra una "pedana" apposita, inizieremo a fraggare "virtualmente"...che figata....(tipo matrix, che potevano caricare i programmi o meglio ancora, tipo il "tagliaerbe")
__________________
CASE: Be Quiet, Pure Base 500 ALI: NZXT C 850 Watt 80+ Gold CPU: AMD 5800X3D MOBO:ASUS TUF B550-PLUS WiFi II AM4 HDD: Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe DISSI: Noctua NH-U12S RAM: CORSAIR VENGEANCE LPX - C16 3200MHz (2 x 16GB) MONITOR: Samsung Odissey G5 27' 2K 144mhz GPU: 6800XT
paovett è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2004, 16:54   #5
Andre106
Senior Member
 
L'Avatar di Andre106
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
Lol Simon...periodicamente torni a sognare sul fotorealismo...mi sa che fai prima se ti dai al cinema
Andre106 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-04-2004, 17:15   #6
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24045
Non credo che il fotorealismo sia essenziale, penso basti avvicinarsi a dei canoni di verosimiglianza, ovvero... ombre dinamiche in tempo reale, superfici "ruvide", movenze dei personaggi aggraziate, textures di qualità...
Il video dell' Unreal engine 3.0 rende bene l' idea...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
La capsula SpaceX Dragon CRS-33 ha acces...
La NASA è sempre più vicin...
Crisi delle memorie: ASUS torna al passa...
Le console next-generation potrebbero es...
Gemini cresce ancora: la quota di mercat...
Samsung sfida TSMC: la capacità produtti...
Iliad alza il prezzo della fibra ottica ...
Il prossimo low cost di POCO sarà il più...
The Elder Scrolls VI: ecco le ultime sul...
Ecco i saldi di fine anno Amazon, 34 off...
iPhone Fold: scorte limitate al lancio m...
OpenAI porterà la pubblicità in ChatGPT ...
TSMC aumenterà ancora i prezzi: nel 2026...
Marvel pubblica anche il secondo teaser ...
Nuovo accordo tra xAI e il Pentagono: l'...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 05:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v